
标题: 《战争机器》制作人:《合金装备4》的即时演算过场是目前业界最棒的 [打印本页]
作者: EG瘦AA 时间: 2008-7-11 07:28 标题: 《战争机器》制作人:《合金装备4》的即时演算过场是目前业界最棒的

战争机器》制作人CliffyB盛赞合金装备系列制作人小岛秀夫的成果,说他(小岛秀夫)和他的东京组成员是“the best at what they do”
“我是小岛秀夫的超级粉丝”,当CVG问道他对MGS4中的某个过场长达近90分钟有何看法时,CliffyB这样说道,“他们在MGS4中制作的那些过场真是让人吃惊,它们的音响效果和即时演算效果是目前业界最出色的,至少在我看来。因为‘they're the best at what they do’,玩家好这一口。”
他补充到:“我们的游戏,其过场往往控制在3到5分钟。说话只说那些不得不说的,剩下的要让玩家亲自动手。”CliffyB承认作为玩家,他个人还是更加喜欢较短的过场。
作者: God88 时间: 2008-7-11 08:25
够违心的吧…………………………
作者: dirlee 时间: 2008-7-11 08:34
90分钟的过场......
作者: carnon 时间: 2008-7-11 08:39
喷mgs4来炒作么
作者: zhangjingy 时间: 2008-7-11 08:56
用不着他说吧。
作者: edenfu 时间: 2008-7-11 10:09
原文如此:
“I’m a huge fan of Kojima,” Bleszinski told website CVG. “The kind of scenes they do in MGS4 are phenomenal. I think it has the best sound and real-time [cut scenes] I've seen in the industry and since they're the best at what they do, players love it.”
the best at what they do,联合上下文的意思应该是“他们最擅长做过场”,到底是褒是贬么,嘿嘿
作者: JeffChen 时间: 2008-7-11 11:23
CliffyB这B的嘴也比较贱的,最近几年还学会滑头了。
作者: tooomy 时间: 2008-7-11 11:32
明显就是讽刺嘛
作者: ps2girl 时间: 2008-7-11 11:35
出位了吗
作者: leica 时间: 2008-7-11 11:46
果然2b。。。。。。。。。
作者: dogsoldier 时间: 2008-7-11 14:07
他不用这么来搏出位,一来他自己的游戏的确过场不多,二来MGS4销量没可能超过GeOW了
作者: ddaaii 时间: 2008-7-11 14:36
mgs是个可以让我回味的系列,GeOW不是
作者: thl 时间: 2008-7-11 18:12
日本游戏就是费话多啊,大家都知道的
作者: Raven 时间: 2008-7-11 18:43
随便
作者: kklee 时间: 2008-7-11 20:20
MGS4让你回味的前提是你玩了前三作。GOW不是。不过两个游戏我都喜欢
[posted by wap, platform: Symbian]
作者: acoolbat 时间: 2008-7-11 21:03
MGS4过场演算是最强的,毫无疑问,这游戏最大的卖点就是这播片演算了
作者: 莎木迷 时间: 2008-7-11 23:58
过场是长了点 看的时间大于玩的时间
作者: acid 时间: 2008-7-12 05:40
日啊。。。玩了一个通宵,发现70%的时间都在看过场。。。
作者: 大晶 时间: 2008-7-12 19:24
不知道赞MGS过场的人究竟是觉得哪里好
我感觉以电影的角度来看的话,这个过场“电影”很蠢,我给5/10
[ 本帖最后由 大晶 于 2008-7-12 19:26 编辑 ]
作者: yellowbigbird 时间: 2008-7-13 17:05
感觉翻译的人en好想不行啊........
作者: dfd 时间: 2008-7-15 22:45
我进来表示对标题的认同
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