Board logo

标题: sega在土星上出过的一个nba游戏,高于同期所有篮球游戏 [打印本页]

作者: zark    时间: 2008-7-22 12:29     标题: sega在土星上出过的一个nba游戏,高于同期所有篮球游戏

名字不记得了, 97年前后出的, 貌似就是visual concept做的, nba2k的理念在这个游戏上已经初见端倪, 流畅的快攻, 像模像样的篮下进攻,容易上手的战术, 华丽的上篮和灌篮。
绝对高于nba live 1997(EA), nba power dunker 1997(KONAMI), 和nba shoot out (SONY)
后来微软发行的inside drive游戏倒是挺有意思的, 不过2k一出就马上被无视了。
话说这2k9还能做到什么样的高度, 我只希望千万不要为了提高画面牺牲帧率。
作者: SEGASonic    时间: 2008-7-22 14:13

NBA JAM?
作者: hp10161016    时间: 2008-7-22 14:25

NO
这个是NBA2K的前身
但是感觉这个游戏超越了2K,(除了画面)
确实很赞
作者: sum31    时间: 2008-7-22 14:28

我只玩过nba jam,手感烂到爆炸
作者: hp10161016    时间: 2008-7-22 14:33

家用机版NBAJAM没有一作可以和街机比!!!!!~
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-22 14:34

NBA ACTION 98,有PC版,KOBE做封面的,还不错哦


作者: zark    时间: 2008-7-22 16:54

对, 就是kobe封面的, 就叫nba action 98么?
画面和其他nba属于中上, 但是爽快感和真实感相当的平衡, 属于像当时的实况一样让人在操作上觉得很像那么回事的球类游戏
特别是篮板球比较真实, 不像同时期其他作品 球直接不明不白的被吸到人手上。
这么一点细节, ea一直到2000年以后才有改进, 细节决定素质啊。
足球游戏也是相同情况, 有一个细节我一直都注意,当时fifa系列进球后直接切换到庆祝动画,但在球进到放动画之间球员没有任何动作只是傻乎乎的站着。
实况里就很好的注意到了这一点, 进球以后,球员会直接作出反应。
虽然只是短短的几秒,但在看回放的时候感觉就不一样了。
作者: BIOer    时间: 2008-7-23 22:53

这游戏封面都还记得。当年KOBE也刚出道,游戏是97年出的。
作者: lilo    时间: 2008-7-23 23:32

说到konami的篮球,怎么觉得sfc上的高于次时代上的
作者: djm    时间: 2008-7-24 11:56

话说这SEGA怎么光移植射手系列而不移植VR篮球呢?
作者: skywalkerhy    时间: 2008-7-24 18:47

土星上一个篮球游戏,里面乔丹是99号,而且是假名,是什么什么98,觉得手感很好,话说世嘉系主机上的篮球一直很不错阿,后来dc上的2k系列也是很棒




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0