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标题: 为什么? [打印本页]

作者: AZOE    时间: 2008-7-22 17:10     标题: 为什么?

我听我的朋友们经常说,WII的机能强于PS2,但是我昨晚玩英雄不在,这个游戏虽然好玩,但是画面明显比很多PS2游戏都不如,而最要命的是居然游戏会拖慢和跳帧严重,有一种玩到想吐的感觉,但是PS2游戏都不会这样啊,为什么呢?难道是我的朋友们骗我?
作者: chenchenzi    时间: 2008-7-22 17:40

NMH是只好游戏,只不过制作公司是小公司,画面处理方面肯定没有PS2上面那些大厂强,相信续作会改善这个问题,另外别装任黑谢谢
作者: ryuetsuya    时间: 2008-7-22 17:47

因为Our heads are touching the blue sky!!!
作者: AZOE    时间: 2008-7-22 17:49

为什么大厂NB出的TOSR也会拖慢了??不明白啊
作者: chenchenzi    时间: 2008-7-22 17:51

TOSR还没玩,不清楚拖慢在什么地方,另外PS2的TOS跟GC的TOS比缩水也非常厉害

[ 本帖最后由 chenchenzi 于 2008-7-22 17:52 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2008-7-22 17:59

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-22 17:49 发表
为什么大厂NB出的TOSR也会拖慢了??不明白啊
哪啊
作者: AZOE    时间: 2008-7-22 18:03

不拖慢都跳帧严重,为什么呢?朋友们你们骗我么?
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-7-22 18:08

日商跟美商比都是渣
作者: Leny    时间: 2008-7-22 18:11

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2008-7-22 05:51 PM 发表
TOSR还没玩,不清楚拖慢在什么地方,另外PS2的TOS跟GC的TOS比缩水也非常厉害
这个我个人表示同意
作者: ryuetsuya    时间: 2008-7-22 18:18

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-22 18:03 发表
不拖慢都跳帧严重,为什么呢?朋友们你们骗我么?
你这就乱说了。。
作者: lsn    时间: 2008-7-22 18:21

TOSR我不知道, TOS帧数稳胜PS2倒是真的

NMH这游戏的画面属于另类, 加上Grasshopper工作室不是大公司, 没有足够的资金去研究画面技术, 画面自然不会很好
PS2上的GOW2画面可以说好过许多的Wii游戏, 但是和SMG比起来就相形见绌了, SMG在建模,波动和微粒感上都显得比PS2上很多作品出色
作者: lsn    时间: 2008-7-22 18:23

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-22 18:03 发表
不拖慢都跳帧严重,为什么呢?朋友们你们骗我么?
不拖慢都跳帧严重= =

这是什么牵强的理由.....
作者: AZOE    时间: 2008-7-22 18:33

不乱说,某些场景明显感觉帧数下降严重,PS2的传说都不会这样,为什么一个连PS2画面都不如的传说会这样呢?
作者: 牡丹    时间: 2008-7-22 18:35

技术原因还是机能原因?
作者: chenchenlg    时间: 2008-7-22 18:53

TOSR拖慢有一处很明显,人间牧场
是我的wii配置不够嘛
作者: DBTEL    时间: 2008-7-22 19:28

LZ,该吃药了:D
作者: 平野綾    时间: 2008-7-22 19:32

LZ,该吃药了
作者: 恋妖壶    时间: 2008-7-22 20:38

LZ,该吃药了
作者: 趣味第二    时间: 2008-7-22 20:49

LZ 该吃药了
作者: cloudchilya    时间: 2008-7-22 21:23

我也想问为什么,为什么MP3的画面华丽到爆炸,但第三方的游戏我找不到一个能有MP3哪怕十分之一的水平的




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