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标题: 128Mb与128MB。 [打印本页]

作者: Benthal    时间: 2008-7-29 14:37     标题: 128Mb与128MB。

刚下了节奏天国,还没开始玩。
一看,114MB,回想起GBA版本的,才16MB吧,多了100M,大家来说说都在什么地方了改良了吧.

如果没记错,NDS的银河猎人也才512Mb吧....期待,鸡动阿...
作者: dragonfly    时间: 2008-7-29 15:10

动画和音乐质量吧
作者: FantasyJim    时间: 2008-7-29 15:10

重点是音乐质量
作者: Benthal    时间: 2008-7-29 15:16

引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-7-29 15:10 发表
动画和音乐质量吧
加入动画了?
音质肯定会提高,但是节奏天国玩的是节奏,不是DJMAX,所以也应该还好吧,不必苛求啊...
作者: AZOE    时间: 2008-7-29 15:18

有歌的!
作者: dragonfly    时间: 2008-7-29 15:23

引用:
原帖由 Benthal 于 2008-7-29 15:16 发表

加入动画了?
音质肯定会提高,但是节奏天国玩的是节奏,不是DJMAX,所以也应该还好吧,不必苛求啊...
动画不等于movie
游戏人物动起来需要绘制连续的像素图片,这个叫动画,DS版比GBA版动画流畅很多,说明画的帧多很多,这个也吃容量的
作者: fire800515    时间: 2008-7-29 16:12

GBA版的短小精悍啊
作者: dhd    时间: 2008-7-29 17:35

相对于GBA来说128Mb已经算是很大的了,在么能谈上短小精悍。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-7-29 20:10

通关后奖励应该不少吧。乐器课程其它小游戏。
作者: 6533186dc    时间: 2008-7-29 20:25

GBA 128Mb很普遍拉。。。。。。。。。
作者: 人渣    时间: 2008-7-30 00:39

lz说的两个128MB其实是不同单位的。以前GBA的是128个·Mega Bit,现在NDS的是128个Mega Byte。1Megabyte=8个Megabit。所以如果以以前GBA的算法节奏天国就是912MB啦~~~~




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