
标题: 册那酿老逼!玩FE玩到发疯+暴走的进!!! [打印本页]
作者: belmont_yang 时间: 2008-8-3 02:02 标题: 册那酿老逼!玩FE玩到发疯+暴走的进!!!

一周前在GBA的EZ 1上烧了FE 封印剑(英文版) 打发没有空调的睡前时间,
玩到该作11关A路线(据称是该作最难关),遭遇N次打击,其中特别悲愤的事件如下:
第1次,在右上方,某弓骑兵先被一命中率40的魔法师击中,这不算什么,一回合后一个命中率11的飞斧兵上前飞斧头,又命中,该弓骑兵以92的命中率回击,MISS。 此举大大影响了下面的战略。
第2次,在所有村庄都保全,3个新人全部说得,8位NPC全部脱出的情况下,敌方只剩下非常废的BOSS一人,基本上处于半通关状态。此时已经鏖战了1个多小时,派THANY去斗鸡场练级,被某斧头兵击中后,我提前2轮按B退出,但怎么按都退不出来,结果THANY被活活砍死! 从此决定永不进斗鸡场!!!
最后一次,我按照之前的完美战略又来一次,心想不进斗鸡场即可。在TATE向右推进的第2个回合,我派9级的THANY飞到临近处准备下一回合说得TATE。敌方回合到,一只6级的飞马兵过来戳枪,命中率37 -- 命中。THANY命中率75回击不中。第2只6级的飞马兵过来戳枪,命中率37 -- 又命中。THANY命中率75回击又不中。第3只6级的飞马兵过来戳枪,命中率37 -- 再次命中 -- THANY死
吾册那酿老逼啊!
没有更多的话想说,即可删掉了该脑残作
刚才去GAME SPOT给了这游戏6分 = GS给晓女的评分,个人认为这是极度客观的分数!
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在此立誓:
此生如果再碰任何FE游戏,自毁双目,自斩双臂!!!!!
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现在烧了AW2玩,这才是战旗游戏之王道。
FE那种十三到极点的系统10年前就该死掉!!!
最后再吼一声:FE 去死吧!!!!!!!!
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贴一些国外资深玩家的评论:
Review by FFL2and3rocks
if one of your characters happens to get killed by an enemy unit, he or she will be dead permanently. Yep, they are gone for good with no way of getting them back. So in the later chapters of the game, you will often be finding yourself getting very annoyed and frustrated after restarting the same chapter over and over for a fourth, fifth, and sometimes a sixth time just because one of your best units got killed. You are probably thinking that you can simply counter this problem by just not saving after a unit is killed, then reloading your saved game, right? Nope, sorry buddy! The game automatically saves your progress after every turn that you or an enemy makes! So if you want that deceased unit back into your team, you will have no choice but to start the entire chapter over and try again. And maybe several times after that.
CONS
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Gameplay is very tedious
Each battle is strikingly similar to the last one
Too much long, boring, drawn-out dialogue
Very, very linear gameplay
Repetitive music
Music usually does not match the mood of the current situation
So overall, I give Fire Emblem 3/10. The positive points just aren't enough to outweigh all of the negative points.
BUY OR RENT?
Neither. If I were you, I would stay away from Fire Emblem at all costs. Spend your money on a different game instead. You'll be glad.
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Review by LordShibas
Gameplay 5/10
I know, I'm sure you are all thinking that this score is pretty low for the gameplay in Fire Emblem, but I've seen games like this done so much better. The frustrating difficulty will annoy you, re-doing battles will test your patience, and accidentally placing characters in the wrong place often results in a one turn death for them. Dealing with this over and over will make you wonder why you are suffering through this game when you could be playing something else.
Here's a few more things that drag down the gameplay in Fire Emblem. While in battle, enemy units seem to have no trouble passing over mountain terrain, yet you are unable to pass the terrain for a pre-emptive attack on them. So you will basically just sit there and wait to be ambushed, since you can do nothing about it.
Next, we have the horrible save system of Fire Emblem, which is one of the worst that I have ever seen in a game. You can save the game before any chapter, but once you are in the battle, you can only “suspend” the game once. When you resume the game from the suspend, the suspend file is deleted, and you can not use it again. So if you encounter a tough enemy and one of your characters die, you have to start the entire chapter over from the beginning, since you no longer have your suspend data. This is simply a stupid way for them to make the game harder, and test your patience with the game yet again.
Another thing I disliked was the breakable weapons. All of your weapons and spells have a certain amount of times that they can be used, and then they break, or can no longer be used. This wouldn't be so bad if you could replenish your stock in-between battles, but like I said previously, you can't go to towns or buy things between fights, you can only buy stuff from an “armory”, which can be found on the battlefield. These armories only have about 4 items available at any given time and on top of that, you will then need to trade them to the proper person for use after you acquire the weapon or item.
Even if there was a way to buy weapons and items on a regular basis, it wouldn't really matter, since you are given such limited funds during the game. There are set times when money is given to your group by NPCs, and that's it, that's all you get. You don't get any money from defeating enemies. So you had better spend your money wisely, or you will have useless characters without weapons on the battlefield.
One last annoyance of Fire Emblem. You can not re-do battles, or train in any way. You get a certain amount of experience from battles and that's it. You MUST be extremely smart about distributing it in a productive manner, or you will have under-leveled characters every step of the way.
These annoyances really ruined this game for me. Despite my initial impressions of Fire Emblem being well above average, it really went downhill once these all hit at once.
Replay value 6/10
I'll be honest with you and tell you that I did not have the patience to finish this game, so I'll tip this in favor of the game. With so many characters to have in your party, and multiple promotion options, this game could easily be played multiple times if you really liked it, I just don't see how people can look past this games shortcomings and decide to play it again.
In conclusion, Fire Emblem just didn't do it for me. I know there are a lot of Fire Emblem fans out there and they probably think I'm crazy, but that's how I felt about this game. Fire Emblem does a lot of things well, but it's dragged down by the difficulty and poor design flaws of the battles.
My Score 6/10
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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-8-7 07:37 编辑 ]
作者: AD209 时间: 2008-8-3 02:32
我方命中98%先攻MISS,敌人命中2%反击一枪爆了我,这种情况见过没
没见过的话去玩SRWFF吧
作者: sxyzero 时间: 2008-8-3 03:07
引用:
原帖由 AD209 于 2008-8-3 02:32 发表 
我方命中98%先攻MISS,敌人命中2%反击一枪爆了我,这种情况见过没
没见过的话去玩SRWFF吧
FE爆了就回不来了,SRW泪目
作者: sxyzero 时间: 2008-8-3 03:10
玩晓女玩到第4关偶就差点抓狂了,极度要求破解wii,加入即时存档功能
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 03:43
这些都米什么 大风大浪偶见德多了
作者: Pires 时间: 2008-8-3 03:44
封印算简单的了
作者: belmont_yang 时间: 2008-8-3 04:00
引用:
原帖由 Pires 于 2008-8-3 03:44 发表 
封印算简单的了
这并不是难度的问题,完全是运气的问题
你可以去试一下,被3个等级比你低3级,命中率37的敌人连续命中3次的概率是多少
如果一个战棋游戏一定要靠运气通关的话,那它本就不该存在
[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-8-3 04:24 编辑 ]
作者: belmont_yang 时间: 2008-8-3 04:07
引用:
原帖由 sxyzero 于 2008-8-3 03:07 发表 
FE爆了就回不来了,SRW泪目
FE在实机上玩绝对是一命定终生,
把GBA/NDS关掉再开,它会自动帮你存下你死之前的场景,再给你放一遍你是怎么死的
一个要花进2小时鏖战才能完成的关卡,
如果连续被电脑无赖致死是什么感觉
本人耐心算是好的了,玩FE从不看攻略(招人方法除外)
之前被BOSS放必杀都不觉得冤,
但是 11关A 的随机无赖现象完全让我失去耐心
IS既然成功得出了AW,居然还要坚持FE的运气系统,
难道要逼本座亲自去砸场?!
[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-8-3 04:24 编辑 ]
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 05:29
引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-8-3 04:07 发表 
FE在实机上玩绝对是一命定终生,
把GBA/NDS关掉再开,它会自动帮你存下你死之前的场景,再给你放一遍你是怎么死的
一个要花进2小时鏖战才能完成的关卡,
如果连续被电脑无赖致死是什么感觉
本人耐心算是 ...
:D :D :D
其实 你玩了烈火德 H难度 再来骂娘吧
一般来说 FE最简单和最难德都是BOSS战
难:因为BOSS强
简单:BOSS蹲点,可以慢慢磨死他
不过烈火中德四牙:我记得式白狼(剑圣)是主动出击额 嘿嘿
作者: belmont_yang 时间: 2008-8-3 05:49
引用:
原帖由 ジークフリート 于 2008-8-3 05:29 发表 
:D :D :D
其实 你玩了烈火德 H难度 再来骂娘吧
一般来说 FE最简单和最难德都是BOSS战
难:因为BOSS强
简单:BOSS蹲点,可以慢慢磨死他
不过烈火中德四牙:我记得式白狼(剑圣)是主动出击额 嘿嘿
被BOSS干掉,水平占80%,运气占20%
因为你本就知道BOSS很强,
比方可以假设BOSS每击必中而且每次都是必杀
被低等级的杂兵赖死,200%是运气问题
因为结果完全由天定,好比它前面100回合打不中你,突然连中3回合把你干掉
---------
如果FE这游戏是设定成敌人每击必中的话,本人无话可说。强者生存,弱者放弃
但如果是靠耍无赖来对付玩家的话,
那就去死吧!!!!!
[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-8-3 06:00 编辑 ]
作者: 霏菲飞 时间: 2008-8-3 07:16
那里无赖了,杂兵也有RP爆发的时候
作者: 南斗水鸟拳 时间: 2008-8-3 07:31
楼主你打之前不预测乱数么?预测一下成功率至少提高5成,看来你对FE是不感兴趣的,我封印HARD全程都不进斗技场都能完美结局通关
作者: 南斗水鸟拳 时间: 2008-8-3 07:33
你说封印靠去运气,咋不预测乱数呢,划折线看乱数大小呀,不中的那几个数值,消耗掉,留下可能中的那几串数值再开打
作者: 南斗水鸟拳 时间: 2008-8-3 07:42
举个例子,你说敌人37命中率连续命中,其实这3个低乱数若是用在升级上,可以连续3个低成长的数值升级,就看你这3个数值咋用了,开打之前先算本章的乱数大致范围,比如先打打地方的敌人,看看大致命中情况,然后RESET重来,将乱数范围预测到100个左右,记在纸上,然后一次攻击加回避消耗6个数值,用笔划掉,留出连续数值低于50的乱数范围,进行攻击,此时攻击命中可能性大大增加
如乱数值为 40 2 37 37 ,假定你的命中是41 必杀是2 敌人命中和必杀都是38的话,出现的结果就是你发动必杀成功,敌人发动必杀也成功。
作者: 南斗水鸟拳 时间: 2008-8-3 07:45
还有,你让夏尼去斗技场和斧兵打干吗?找死啊,夏尼只能欺负一下佣兵或者魔法系敌人,看到斧兵你应该马上RESET退出的,
作者: 从云 时间: 2008-8-3 08:49
此生如果再碰任何FE游戏,自毁双目,自斩双臂!!!!!
作者: johnnyf 时间: 2008-8-3 09:00
233 居然有让FE逼疯的...
作者: 暗黑骑士卡依鲁 时间: 2008-8-3 09:01
飞马系列不转职你就扔进去了?那不找死了......飞马回避不上一定的数目,那就是找死.......
另外,FE系列你本来就得按最坏的打算来.照你所说了有可能死的..而且还是经常.....那还叫什么狗P完美战术啊....
比方说有一个2%必杀的人在前面,你战术自然要考虑到这2%,如果前面有2个2%..也近似可以看做一个.我最甩的一次是,我朋友在场,敌人命中率是4%,双攻我.俩下就死.我还得意地说,你来杀死我吧,万分之16......结果丫双命中.......泪奔,不过也就一次而已~
作者: dogsoldier 时间: 2008-8-3 09:02
FE的FC初代,我在不懂日文完全没有攻略的情况下玩了一年
那些能把人逼疯的东西,就是Fans喜欢这个系列的理由啊
作者: cyran5201314 时间: 2008-8-3 09:02
运气也是实力的一部分啊。
作者: solomon 时间: 2008-8-3 09:20
引用:
原帖由 cyran5201314 于 2008-8-3 09:02 发表 
运气也是实力的一部分啊。
火影忍者吗。。。
不过封印不是gba上最简单的,反而是比较难的,最简单就是圣魔,然后烈火
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 09:25
引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-8-3 05:49 发表 
被BOSS干掉,水平占80%,运气占20%
因为你本就知道BOSS很强,
比方可以假设BOSS每击必中而且每次都是必杀
被低等级的杂兵赖死,200%是运气问题
因为结果完全由天定,好比它前面100回合打不中你,突然连中3 ...
被杂兵日 那连水平都谈不上了 去用模拟器玩吧 可以随时记录额 乖
作者: dragong 时间: 2008-8-3 09:33
楼主不懂什么叫概率么? 楼主不懂什么叫乱数么? 竞技场是随便能进的么?
这些都不知道, 还是用模拟器玩吧...
GBA上的几作已经是最简单的了...
作者: cyran5201314 时间: 2008-8-3 09:44
我玩776才是玩到吐血,封印么,小心点就没事了
作者: Smilebit:) 时间: 2008-8-3 10:02
既然知道危险就别那么猪突猛进,自己玩的方法不对头怎能怪游戏
作者: ryuetsuya 时间: 2008-8-3 10:05
有难度才有征服的乐趣
作者: aslan 时间: 2008-8-3 10:09
枪战斧,还是飞马……LZ你这不是自找的么
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 10:25
另 我之前都说过了 和BOSS战 一般练概率问题都米额 因为火纹BOSS一般都赌城门或王座额 也别什么水平问题 慢慢即可磨死 BOSS战凹点才是你水平
被杂兵日 完全就是你水平德问题了 飞马一向是高幸运单位 敌方斧兵完全是超低必杀率 多数式打你0必杀 斧克枪 很好 难道K你德拿德是必杀斧 你德飞马有连携角色嘛?
封印我觉德就米什么难度 人才暴多 越后面越简单 中期会体现些难度 11关真德在我脑海里无映像了
我之前提德烈火某关 恩 敌方BOSS剑圣 白狼罗伊德是直冲我阵额 带德是把吸血剑 还算厚道 等级当然你米法和他比额
那时候就是真正考验你RP了 一不小心就个必杀 这关重头慢慢打吧
作者: 八子 时间: 2008-8-3 10:32
LZ考虑方式不对,FE向来是只要对手有1%的命中率,都要按100%考虑~~~
你只要想到对手上来都能打到你,就不会这么冒失的冲出去了~~
作者: 为人民服务 时间: 2008-8-3 10:35
LZ你没接触过FE吧
这种是再正常不过的事了
作者: 为人民服务 时间: 2008-8-3 10:39
引用:
原帖由 暗黑骑士卡依鲁 于 2008-8-3 09:01 发表 
飞马系列不转职你就扔进去了?那不找死了......飞马回避不上一定的数目,那就是找死.......
另外,FE系列你本来就得按最坏的打算来.照你所说了有可能死的..而且还是经常.....那还叫什么狗P完美战术啊....
比方说有一个 ...
想起我也有一次2%双命中的
作者: lexusw1 时间: 2008-8-3 10:48
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LZ被喷了。如果是776还好,竟然喷封印。当FE为SRW玩肯定是不行的。多玩几次就知道要见好就收了
作者: MSchumacher 时间: 2008-8-3 10:53
FE这游戏,就该用模拟器SL对待之
作者: 红叶 时间: 2008-8-3 10:55
FE本来就是自虐型游戏,玩的时候要有心理准备
作者: 见风 时间: 2008-8-3 10:56
我觉得FE最煞笔的就是乱数。
作者: MSchumacher 时间: 2008-8-3 10:56
引用:
原帖由 solomon 于 2008-8-3 09:20 发表 
火影忍者吗。。。
不过封印不是gba上最简单的,反而是比较难的,最简单就是圣魔,然后烈火
这话最早出自龙珠
作者: 暗黑骑士卡依鲁 时间: 2008-8-3 11:02
封印大概满评价比较难,有不少关如果等级不高又不慢慢推进的话,还是比较麻烦的...所以回合数就很多了.烈火么..人物成长那么高,满评价就简单了.一般等级的人能力就很高了..
作者: agama 时间: 2008-8-3 11:11
rp年代 实在没办法就看开点吧
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-3 11:20
FE嘛,只要对方命中不是0,切他那次攻击如果命中能干掉你,你就不能上.
乱数决定命中,简单拿98%对2%来说吧,你攻击的时候乱数可能是99,比98大,所以没命中;轮到他攻击的时候乱数往后跳一下,可能就是1了,1比2小,所以命中.
诚如楼上某2位说的,776那才叫人撞墙,我朋友在我推荐下去玩的,有用模拟器都想撞墙的:D
作者: reinhaidvon 时间: 2008-8-3 11:34
FE小心一点,正常通关不死人还是可以的
难就难在过关的同时要考虑招人,说服,道具等种种问题,这样难度一下子就上去了
作者: langke888 时间: 2008-8-3 11:42
在此立誓:
此生如果再碰任何FE游戏,自毁双目,自斩双臂!!!!!
:D :D :D :D
作者: e005 时间: 2008-8-3 12:00
楼主所说一点都没有错 FE因为脑残乱数系统的确会把人逼疯的! 称之为"RP之纹章"一点不为过! 玩fe前推荐玩家去佛庙烧下香
作者: BeastMa 时间: 2008-8-3 12:01
我上次盗贼被重铠一枪戳死的时候,大骂了一声:我肏!
结果因为在公车上,旁边的人都异样得看着我。
回家就删游戏,从此不玩fe了。
作者: 萨姆斯阿兰 时间: 2008-8-3 12:11
想当年第一次玩火纹是用模拟器打烈火之剑 当时不知道死后不能复生 也不知道转职一说
全凭已说得的转职后人物和自动转职的主角楞是通了关 通关后貌似只剩十人左右 其余全部战亡
再后来知道转职后再玩 感觉超简单啊
作者: cinder 时间: 2008-8-3 12:26
fe再怎样进战场前能存档吧?大不了这关重来
你去玩风来西林试试
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-3 12:29
引用:
原帖由 e005 于 2008-8-3 12:00 发表 
楼主所说一点都没有错 FE因为脑残乱数系统的确会把人逼疯的! 称之为"RP之纹章"一点不为过! 玩fe前推荐玩家去佛庙烧下香
乱数是可以算的,就算不能精确,也能猜个大概.
另外这2%命中的几率确实不高,又不是像SD高达G世纪NEO那作有BUG.
不过命中2%的时候对方必杀是1的话,嘿嘿,嘿嘿……
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-8-3 12:31
进度导到电脑上
模拟器把数值改满
导回烧录卡
馹死电脑
妈逼你玩老子大爷就玩死你
作者: Hector 时间: 2008-8-3 12:31
FE里面被必杀1的杂兵,秒掉的事情
多的很啊
作者: sxyzero 时间: 2008-8-3 12:48
只要不在乎死人的话,这个B游戏就完全没难度了。
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 12:50
恩 FE索性以后设个一旦死人就游戏结束德设定吧 就像MGS
还有 我觉德BWS5回合就能纪录一次(不然我也要吐血了) 或者TRS德纪录杖不错
作者: 日曜の雨 时间: 2008-8-3 12:53
《圣战的系谱》那绝对比封印难啊
当年在模拟器上玩,为了不死一人,都费了好多脑筋
不过LZ居然让飞马转职前进斗鸡场,这不烧香能进麼
作者: 掌机至尊 时间: 2008-8-3 12:58
烈火之剑斗技场用BUG,无限祝福大法,刷了2小时,全部转职加满级,最后一个龙骑将19遇到必杀1的德鲁伊,被秒了,HP再多一点就能不死了,着一定是任天堂的阴谋
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-3 13:56
龙骑魔防低没办法啊,换飞马可能连必杀都是0了:D
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-3 13:57
引用:
原帖由 Hector 于 2008-8-3 12:31 发表 
FE里面被必杀1的杂兵,秒掉的事情
多的很啊
海爷您拿斧头的遇到小杂兵拿长枪,基本必杀都是0:D
作者: Alfredno1 时间: 2008-8-3 14:07
没有模拟器我不玩FE~~
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-3 14:11
其实FE米你们说德这么可怕 还行 776我就不说了 其他还行
作者: cyran5201314 时间: 2008-8-3 16:44
这个系列成功就在于让人又爱又恨
作者: shigeru 时间: 2008-8-3 16:56
lz原来比我认为的年轻
作者: nvidia 时间: 2008-8-3 17:33
楼主要是玩过PS2的BS(或者说纹章传说2) 估计更得抓狂了
这个游戏很难 而且命中非常诡异 不过确实是好游戏 但是玩家要挺得住 因为是PS2 当时是没即时存档的
作者: sxfddxsxf 时间: 2008-8-3 19:56
LZ再见
要是我就骂,然后过会再开
[ 本帖最后由 sxfddxsxf 于 2008-8-3 19:57 编辑 ]
作者: norush 时间: 2008-8-5 16:36
我只记得我玩PE 最后关的BOSS被我的龙骑用穿刺+会心一击满血秒杀 屏幕抖了半天 再看BOSS的血一直掉到0 那个爽啊 咱也来点运气
作者: navydern 时间: 2008-8-5 16:50
夏尼进斗技场挑斧头男?
居然还怪电脑无赖?
作者: navydern 时间: 2008-8-5 16:55
引用:
原帖由 暗黑骑士卡依鲁 于 2008-8-3 09:01 发表 
比方说有一个2%必杀的人在前面,你战术自然要考虑到这2%,如果前面有2个2%..也近似可以看做一个.我最甩的一次是,我朋友在场,敌人命中率是4%,双攻我.俩下就死.我还得意地说,你来杀死我吧,万分之16......结果丫双命中.......泪奔,不过也就一次而已~
真的中奖了,GBA火纹双乱数判定命中,4%的命中率实际上连0.4%都不到,连中两次的概率是百万分之十六!
作者: 狗娃 时间: 2008-8-5 17:39
晓之女神我用EASY还觉得难呢.........................
作者: norush 时间: 2008-8-6 09:03
引用:
原帖由 navydern 于 2008-8-5 16:55 发表 
真的中奖了,GBA火纹双乱数判定命中,4%的命中率实际上连0.4%都不到,连中两次的概率是百万分之十六!
去买彩票吧
作者: feilixie 时间: 2008-8-6 09:32
引用:
原帖由 ジークフリート 于 2008-8-3 05:29 发表 
:D :D :D
其实 你玩了烈火德 H难度 再来骂娘吧
一般来说 FE最简单和最难德都是BOSS战
难:因为BOSS强
简单:BOSS蹲点,可以慢慢磨死他
不过烈火中德四牙:我记得式白狼(剑圣)是主动出击额 嘿嘿
比如
圣战里,光与暗那关,拉可秀之女26连斩干掉最终BOOS暗黑皇子吗???
作者: kxshx 时间: 2008-8-6 12:35
776也是恶BT啊,一不小心就被群殴致死
作者: USE2 时间: 2008-8-6 12:56
LV UP全能力+1补丁伺候
作者: sunbx 时间: 2008-8-6 14:38
即时存档 是火纹FAN的最爱阿
作者: innocent 时间: 2008-8-6 16:35
bws第一关第二个任务,克里斯95%狙击不中,芦苇被致命率3%的盗贼一击必杀
lz这样的差远了
作者: ジークフリート 时间: 2008-8-6 16:37
引用:
原帖由 feilixie 于 2008-8-6 09:32 发表 
比如
圣战里,光与暗那关,拉可秀之女26连斩干掉最终BOOS暗黑皇子吗???
系谱米什么难度 回合初可以纪录额
作者: Pele 时间: 2008-8-6 16:58
说FE没难度是很扯淡的事情
即使是系谱,一关太长,万一统筹安排进攻节奏错误了,就得重新打,每回合记录也没用
何况系谱的评价也难到一定程度了
FE中的命中率问题不小,和实际显示多少有些差距。但是只要不是0%和100%,设计战术的时候就应该当成你打不中敌人,敌人能打中你来计划。好歹你玩的这作还是基本能消除必杀的......
作者: 阿修罗…月… 时间: 2008-8-6 17:47
我倒是沉迷于《封印》里的斗鸡场,每次都想完美的把所有人的等级升到最高,但屡屡不如愿。以至于第一个斗鸡场那关,我打了不下4遍,其中有一次,在其它角色级别都达到最高后,盗贼进去被斧子秒了,当时就想砸机器。后来忍住了,骂了N遍**,舒缓下心情,重新玩。
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-6 19:33
引用:
原帖由 阿修罗…月… 于 2008-8-6 17:47 发表 
我倒是沉迷于《封印》里的斗鸡场,每次都想完美的把所有人的等级升到最高,但屡屡不如愿。以至于第一个斗鸡场那关,我打了不下4遍,其中有一次,在其它角色级别都达到最高后,盗贼进去被斧子秒了,当时就想砸机器。后 ...
这个太正常了,当年我也一样啊.转了职还在里面逛,最后被人家剑圣抗把银剑给了我个必杀,偶也!
作者: Dox 时间: 2008-8-6 23:24
封印除了系统有点BUG以外,是个接近完美的游戏
作者: 升值器 时间: 2008-8-6 23:37
呵呵,刚开始接触就是封印之剑,
反正断断续续的玩到通关吧,人也是死的
后来的烈火,圣魔,藏炎都日过了,
是个要让人在挫折种成长的游戏
作者: ttsyyh 时间: 2008-8-6 23:45
没有自虐精神的人不适合玩FE
作者: redemption 时间: 2008-8-7 11:10
问题是不进斗鸡场你后面怎么打?
作者: 片翼妖精 时间: 2008-8-7 11:18
很搞笑的一个游戏系列
作者: Pele 时间: 2008-8-7 12:46
引用:
原帖由 redemption 于 2008-8-7 11:10 发表 
问题是不进斗鸡场你后面怎么打?
不进斗技场可以打的
版面基本上按照不进斗技场设计的
作者: USE2 时间: 2008-8-7 13:00
FE系列还是外传最好
作者: VVOVV 时间: 2008-8-7 20:40
封印是神作!!!!!!!!!!!!!
作者: VVOVV 时间: 2008-8-7 20:43
引用:
原帖由 innocent 于 2008-8-6 16:35 发表 
bws第一关第二个任务,克里斯95%狙击不中,芦苇被致命率3%的盗贼一击必杀
lz这样的差远了
确实应该让LZ去玩玩BWS,会觉得FE其实很简单:D
作者: zodn 时间: 2008-8-7 20:49
引用:
原帖由 南斗水鸟拳 于 2008-8-3 07:42 发表 
举个例子,你说敌人37命中率连续命中,其实这3个低乱数若是用在升级上,可以连续3个低成长的数值升级,就看你这3个数值咋用了,开打之前先算本章的乱数大致范围,比如先打打地方的敌人,看看大致命中情况,然后RESET ...
话说这样打游戏的话...我不如去玩高考.....
作者: hugang 时间: 2008-8-7 20:51
呵呵,幸好我觉悟得早啊
作者: VVOVV 时间: 2008-8-7 20:56
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 烏鴉 时间: 2008-8-7 22:50
引用:
原帖由 redemption 于 2008-8-7 11:10 发表 
问题是不进斗鸡场你后面怎么打?
进了JJ场后是长途奔袭
不进JJ场后是一步一个脚印
作者: majian1 时间: 2008-8-8 00:36
圣战的系谱最神,776最变态。——是真的变态,楼主你玩封印都被逼疯想砸机器的话,那玩776怎么办?从前玩776是真的被气哭过。......
作者: xisailuo 时间: 2008-8-8 12:48
引用:
原帖由 USE2 于 2008-8-7 13:00 发表 
FE系列还是外传最好
+1,外传的伤害大致可以估计到,后来出的乱数太牛了
作者: DeniumMKII 时间: 2008-8-8 14:10
FE除了偶尔升级只加LV不加数值之外实在是找不到什么很恶心的设定了
战棋类不都有命中率的问题么...LZ你可以试试看用高达王牌机师被杂兵以10%左右的命中率连中3枪当场毙命的感觉
:D
作者: 银白色的天秤 时间: 2008-8-8 17:09
引用:
原帖由 USE2 于 2008-8-7 13:00 发表 
FE系列还是外传最好
等外转
作者: leica 时间: 2008-8-8 19:37
刚解除,都这样感觉的。。。。。。。。。。。。。。。。。忍过去就很好玩了。。。。。。。。。。。
作者: youngwilly 时间: 2008-8-8 20:46
FE无法即时存档是一把双刃剑:D
所幸DS一代重制版中新增了中场一次性永久记录点
不知道是不是NORMAL特有的:D
作者: ssbbtbt 时间: 2008-8-9 04:06
引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-8-8 20:46 发表 
FE无法即时存档是一把双刃剑:D
所幸DS一代重制版中新增了中场一次性永久记录点
不知道是不是NORMAL特有的:D
h也有,不然对于追求不死人的太折磨了。火花某人打到12关,不死人不凹点打不过去了,顺便一提,最终boss h3难度就是30速 30力,追击我方大部分人,而且只有位置可以打到他。
看这次火纹还会不会有极限通关:D
作者: f90v 时间: 2008-8-9 07:22
引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-8-9 04:06 发表 
h也有,不然对于追求不死人的太折磨了。火花某人打到12关,不死人不凹点打不过去了,顺便一提,最终boss h3难度就是30速 30力,追击我方大部分人,而且只有位置可以打到他。
看这次火纹还会不会有极限通关:D
我打烈火還是封印的時候打到死人凹點也過不去過,傳説中成長率很高的主角在我手裏幾乎零成長,再加上分隊sbl。。
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