原帖由 Leny 于 2008-8-5 14:11 发表
从苍炎开始,发现 FE 基本越来越侧重玩家选择自己喜欢的角色出战,而不是因为这个角色的能力(尽管还有区别,但是不至于太惨的成长率)
现在连职业都可以变更了,使这种需求来得更明显
原帖由 马甲雷 于 2008-8-5 13:16 发表
我想这主要是为了一定程度上化解剧情支援与出击兵种的矛盾。
在初代和纹谜没有增长支援一说,新作估计引入了支援,但由于兵种划归问题,不少有支援关系的角色都是同类兵种,难免会在最初点将时出现较多“难以取舍 ...
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