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标题: [新闻] 本周初日销量(非洲2万本涙目) [打印本页]

作者: jolincsa    时间: 2008-8-30 21:03     标题: 本周初日销量(非洲2万本涙目)

http://ameblo.jp/sinobi/

▼PS3 [非洲]初日约2W本

本周开卖的新作全都很寂静。
在第一集团的,是PS3的[非洲]和PSP的[FATE/老虎大乱斗]这两本。
预约时苦战的[非洲]比想象的卖的好点,不仅Amazon,店头也有零星的“品切”出现。
[FATE/老虎大乱斗],前作初日约4W本(限定本3W+通常本1W),这次显得卖的有些不足。限定版的消化率约5成以下,也许周末会多卖点把。

剩下的新作也就大概这个样子。
PS3「BF:badcompany 」(日版)約1.1万本、
Xbox360「Too Human」約6500本、Wii「キャプテン★レインボー」約4300本、
Xbox360「CLANNAD(クラナド)」約3800本。
「キャプテン★レインボー」倒是和想象差不多。
5月PSP卖的[CLANNAD]初日有2W本,XO的销量着实意外,还以为最低能超过1W呢。


新作第一阵营
PS3 非洲 约2W
PSP FATE/TIGER 大乱斗 (只给了前作首日销量4W,本作大概也在2W左右)

新作第二阵营
PS3 BF:badcompany 约1.1W
XO 非凡战士 6500
Wii Captain★Rainbow 4300
XO CLANNAD 3800

没责任翻译
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-30 21:07

据说非洲卖过10W就回本了

http://www.donews.com/Content/20 ... 802bcd8d852655.shtm
作者: isis    时间: 2008-8-30 21:10

你给的链接里没说10W回本...
作者: 恨水无痕    时间: 2008-8-30 21:13

10w就回本啊,那可以继续做美洲,欧洲,南极洲等等了。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-8-30 21:14

索尼的管理人士称,希望这款游戏能至少卖出10万份
作者: ninl    时间: 2008-8-30 21:16

α,你的力量
作者: OOGIK    时间: 2008-8-30 21:17

不错,希望非洲可以占据本周销量榜首
作者: iaie    时间: 2008-8-30 21:19

非洲10W应该没问题吧
作者: 赵兄换MM看    时间: 2008-8-30 21:25

想必届时锁你的单反卡片机销量直线上升

然后络绎不绝的人去非洲旅游

然后,,,,
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-8-30 21:25

http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20080619.html
SCEの目標は、初回7万本、累計20万本。
作者: 真奥丁神    时间: 2008-8-30 21:26

相機好賣這廣告也值了
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-8-30 21:31

非洲不错的说..过万了
作者: ps2girl    时间: 2008-8-30 21:42

淡季来了
作者: AZOE    时间: 2008-8-30 21:43

我靠,大卖了
作者: leyoung    时间: 2008-8-30 21:43

可以了,这游戏成本应该也高不到哪里去吧
作者: zafm0861    时间: 2008-8-30 21:53

10w就返本…………很有希望啊
看来亚洲美洲南极洲也要出了。
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-30 22:01

不错不错,一上来战斗力就达到了2万。
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-8-30 22:01

非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
作者: qilang02    时间: 2008-8-30 22:06

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-30 22:01 发表
非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
baobao滿腮
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-8-30 22:09

我们强烈期待出非洲--津巴布韦资料片的那天
作者: 28210442    时间: 2008-8-30 22:09

引用:
原帖由 赵兄换MM看 于 2008-8-30 21:25 发表
想必届时锁你的单反卡片机销量直线上升

然后络绎不绝的人去非洲旅游

然后,,,,
都是宅男,能出家门就已经很不容易了。
作者: xaq    时间: 2008-8-30 22:10

非洲,卖280全新
http://auction1.taobao.com/aucti ... 73f1eb4387a35.jhtml

[ 本帖最后由 XAQ 于 2008-9-26 21:27 编辑 ]
作者: olong    时间: 2008-8-30 22:14

啊 ,海啸超大作啊
作者: 冰镇石油    时间: 2008-8-30 22:16

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-30 22:01 发表
非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
宝宝怎么没有加红牌表情啊?
作者: senna    时间: 2008-8-30 22:17

引用:
原帖由 xaq 于 2008-8-30 22:10 发表
非洲,卖280全新
http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db1-d3246ada4036d9fbe1b73f1eb4387a35.jhtml
见缝插针啊!!!
作者: iiwang    时间: 2008-8-30 22:20

十万就可以回本.
还这么晚才拿出来卖....
作者: 整个马甲    时间: 2008-8-30 22:21

现在日本市场这么差啊?
作者: ninl    时间: 2008-8-30 22:23

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-30 22:01 发表
非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
是真的,千万日元销售额
作者: 老鹤    时间: 2008-8-30 22:25

我认识什么叫天线宝宝了~不参与讨论什么非洲的话题..
作者: 先手必胜    时间: 2008-8-30 23:52

TOO HUMAN6500本!!!卖的不错呀!!
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-30 23:55

引用:
原帖由 iiwang 于 2008-8-30 22:20 发表
十万就可以回本.
还这么晚才拿出来卖....
贝吉塔本来以为自己达到了超级赛亚人,但其实战斗力不过20万,面对强大的菲力萨,他绝望了。
作者: 先手必胜    时间: 2008-8-31 00:19

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-30 23:55 发表

贝吉塔本来以为自己达到了超级赛亚人,但其实战斗力不过20万,面对强大的菲力萨,他绝望了。
错了,弗利萨没变身之前是530000,第一次变身后是150万!!如果是计算贝吉塔和没变身之前的弗利萨对决时的战斗力应该接近500000了,如果是计算弗利萨最终变身后的贝吉塔的战斗力应该是300万,因为按照超一的悟空来计算是1000万,而弗利萨最终变身时500万,100%的弗利萨是800万左右!!好累!!数字太多了!!
作者: WhinStone    时间: 2008-8-31 00:22

神作非洲,2万~
作者: k2r    时间: 2008-8-31 00:24

感觉非洲的成本应该满高的啊
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-31 00:34

引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-8-31 00:19 发表

错了,弗利萨没变身之前是530000,第一次变身后是150万!!如果是计算贝吉塔和没变身之前的弗利萨对决时的战斗力应该接近500000了,如果是计算弗利萨最终变身后的贝吉塔的战斗力应该是300万,因 ...
按照赛亚人起死回生一次战斗力增加1-3倍来计算,贝吉塔到达那美克星不过区区28000战斗力,面对平均战斗力38000-45000的利库姆等人全力施展都被比较轻松的击倒。

后来贝吉塔起死回生2次,战斗力增加不过6倍也就是24万,就算他后两次总计增加了10倍,也不过45万战斗力,连第一形态的弗利萨都不能打败,更别说已经超过100万战斗力的第二形态了。

弗利萨后两次变身纯属自我娱乐——我是指作者剧情编排上的自我娱乐,因为这个部分毫无严谨之处。
作者: 先手必胜    时间: 2008-8-31 00:50

[quote]原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 00:34 发表

按照赛亚人起死回生一次战斗力增加1-3倍来计算,贝吉塔到达那美克星不过区区28000战斗力,面对平均战斗力38000-45000的利库姆等人全力施展都被比较轻松的击倒。

后来贝吉塔起死回生2次,战斗力增加不过6倍也就是 ... [/quote
其实龙珠的战斗力计算毫无严谨可言,基本上可以当笑话来看了,不然也不会出现战斗力无限升级的尴尬场面!!
沙鲁和布欧都太扯了!!!
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-31 00:51

按照龙珠经典的3倍优势论——参考赛亚人登场卷的部分,当拉蒂兹那1200的战斗力面对正常发挥400左右的卡卡罗特和比克的时候,局面就是一面倒;当那巴面对天津饭、比克等战斗力1500-3500的人的时候也是压倒性获胜,而卡卡罗特不使用界王拳就没办法用普通招数迅速打败战斗力10000左右的那巴。

——也就是说,龙珠中只有双方实力差距在3倍以上才能体现为“高下立判”,那么,第二形态的弗利萨肯定要超过贝吉塔来到那美克星后第二次起死回生的实力3倍以上。也就是说,贝吉塔的实力那时候不过30万,甚至可能都没有30万。

然后贝吉塔又死一回,但是发现连任何实力都没有拿出的弗利萨都不能对抗、全力一击甚至都不能让弗利萨感到困扰——也就是说,和最终形态的弗利萨相比,双方实力差距最少也有6倍。

那么,不论弗利萨战斗力最顶峰是300万还是500万,贝吉塔的战斗力都不可能超过100万——又一次死而复生并且去了地球的贝吉塔仍不敢面对前来寻仇的弗利萨,那么双方的差距还至少有3倍。
作者: shiningfire    时间: 2008-8-31 00:56

赛亚人的升级方式和FF2如出一辙啊
作者: 责任编辑    时间: 2008-8-31 00:58

过10W就回本了?
作者: OOGIK    时间: 2008-8-31 01:05

转型为龙珠讨论帖了
研究战斗力美
作者: 高达八成    时间: 2008-8-31 01:09

不愧是天师mm寄予希望的游戏

天师继续!!
作者: nosmoking    时间: 2008-8-31 10:36

如此精美的画面、如此巨大的场景,十万就回本,看来PS3开发困难、开发成本高完全是造谣啊
作者: zafm0861    时间: 2008-8-31 10:39

……点到第3页发现变为龙珠战斗力讨论帖
作者: ninl    时间: 2008-8-31 10:44

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 00:51 发表
按照龙珠经典的3倍优势论——参考赛亚人登场卷的部分,当拉蒂兹那1200的战斗力面对正常发挥400左右的卡卡罗特和比克的时候,局面就是一面倒;当那巴面对天津饭、比克等战斗力1500-3500的人的时候也是压倒性获胜,而卡 ...
朋友我欣赏你,我给我上了一堂很有价值的课
作者: 冰镇石油    时间: 2008-8-31 11:53

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-30 22:01 发表
非洲太强了,属于细水常流的慢热型,突破千万不是梦

非洲就是游戏史上的旷世经典,大多数人还没有意识到这点
替宝宝加上表情:
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-31 14:57

引用:
原帖由 ninl 于 2008-8-31 10:44 发表

朋友我欣赏你,我给我上了一堂很有价值的课
鸟山明没有什么严谨书写各种数据的习惯,因此龙珠的故事走向实际上跟一般评书也差不多,按照正常人的理解,实力相差3倍肯定就是一面倒了,而相差如果50%左右则一方优势明显,相差如果少于25%则胜负难料。

按照贝吉塔第一次登上那美克行星时候,能够打败战斗力24000的多多利亚却打不过变身后的萨博,说明他战斗力高于24000。这时候他因为轻敌被萨博打到,开始第一次起死回生。

起死回生后,首先干掉了萨博,也就是说他的战斗力增加不少,至少超过了萨博——但我们仍不能判断他的战斗力数值。

基纽特种部队来到后,贝吉塔无法对抗利库姆、巴特、吉斯三人中的任何一个,说明他的战斗力不如这三人

战败后,孙悟空来救援,轻松击败了此三人,并被基纽判断为战斗力60000左右,而这个数值让仅存的吉斯大惊失色,那么说明吉斯等人战斗力不到60000,按照相差50%才是差距明显的一般判断,利库姆等人战斗力也就是40000-45000.同理证明贝吉塔第一次起死回生后战斗力不到45000.

孙悟空击败利库姆等人后给了贝吉塔仙豆让其再一次死而复生,而这次贝吉塔已经能比较容易的击败吉斯,那么他战斗力极可能超过了对方50%而达到了60000甚至更多。

这时候就进入了故事高潮部分,弗利萨登场——弗利萨战斗力530000,贝吉塔和其角力让弗利萨感到吃惊进而变身,那么说明双方战斗力差距小于三倍,也就是说贝吉塔的战斗力此时要大于18万才行。

当然,也有可能是弗利萨许久没有看到战斗力超过基纽特种部队的人感到兴奋而变身而不是双方差距小于3倍——如果是后一种情况,弗利萨的数次变身就是他这个“帝王”决意利用变身增高实力让对方感到彻底的绝望而不是因为双方实力被拉近才不得不变身。

这时候我们回过头来看看孙悟空——他来到那美克星第一次展现实力就达到了18万,而这个数值并不是最高值,那么说第一次来到那美克星的孙悟空战斗力很可能超过了30万,当他超负荷使用20倍界王拳的时候极可能超过50万和没有变身的弗利萨相当。

这时期孙悟空经历一次起死回生——被基纽的灵魂交换给摆了一道。在治疗期间,孙悟空认为第一次变身的弗利萨能力上已经很难对抗,那么说明100万对于他来说有一定距离。而弗利萨再次变身后,孙悟空直接认为这时候的弗利萨能力已经不是自己能对抗的了,也就是说,此次变身让孙悟空感觉到了双方差距在3倍左右。紧接着弗利萨终极变身,孙悟空认为其为怪物,也就是差距很可能超过孙的6倍,那么一般推论下,弗利萨的战斗力此时在240万以上了。

治疗结束,孙悟空发现自己战斗力惊人增长,并在接下来的对抗中勉强面对了弗利萨25%左右的实力(使用了10倍界王拳)——这么判断是因为弗利萨使用50%的一击就让孙悟空直接判断双方差距过大不可能抵挡,那么也就是说50%战斗力的弗利萨是孙悟空10倍界王拳状态下战斗力的3倍甚至6倍以上。假设一半力量的弗利萨战斗力在240万到360万(我们姑且认为50%下的弗利萨最高360万或更高),这个力量下只有20倍界王拳能让弗利萨感到不再是压倒性胜利并且很头痛,也就是说使用了20倍界王拳的孙悟空战斗力超过了其三分之一,也就是至少有120万。

接下来,超级元气弹炸伤了弗利萨,非常的激怒了弗利萨但是没能给他构成什么大的损伤。而因为乌林的死而激变的超级赛亚人孙悟空战斗力上立刻远远的超过了50%的弗利萨,也就是说超1战斗力至少1080万。而施展了全力的弗利萨(720万或者更高)扔不是超1的对手,甚至打了一阵子让孙感到“失望”,那么说明孙的战斗力此时超过全力的弗利萨50%以上,进而得出一个超1的大概数字——1200万左右。

紧接着就是穿越的少年特兰克斯登场,他施展武艺轻取号称功夫更进一步的弗利萨,也就是说此时的超1人士战斗力会达到1500万甚至更高了。同时,战斗力也被淡化,因为已经数值上太离谱了。
作者: 788414    时间: 2008-8-31 14:59

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 14:57 发表

鸟山明没有什么严谨书写各种数据的习惯,因此龙珠的故事走向实际上跟一般评书也差不多,按照正常人的理解,实力相差3倍肯定就是一面倒了,而相差如果50%左右则一方优势明显,相差如果少于25%则胜负难料。

按照贝 ...


国父你好闲
作者: carnon    时间: 2008-8-31 15:04

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 14:57 发表

鸟山明没有什么严谨书写各种数据的习惯,因此龙珠的故事走向实际上跟一般评书也差不多,按照正常人的理解,实力相差3倍肯定就是一面倒了,而相差如果50%左右则一方优势明显,相差如果少于25%则胜负难料。

按照贝 ...
孙先生的战斗力有多高?
作者: 788414    时间: 2008-8-31 15:05

引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-31 15:04 发表


孙先生的战斗力有多高?
超级GM模板
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-31 15:09

引用:
原帖由 carnon 于 2008-8-31 15:04 发表


孙先生的战斗力有多高?
如果按照龙珠标准,铁拳无敌孙中山这个编纂的故事中,孙文一不能飞、2不会卡密哈密哈,估计战斗力顶多150左右,武天老师水平。


作者: FURA    时间: 2008-8-31 15:33

  龙珠美
作者: XXOO    时间: 2008-8-31 15:40

龙球探讨贴,湿了
作者: 主炮    时间: 2008-8-31 15:45

晕,争毛啊?弗利萨最终形态的战力在1亿以上,变身成超1后战斗力是之前的50倍,这些官方早就给出定义了.......
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-31 16:00

引用:
原帖由 主炮 于 2008-8-31 15:45 发表
晕,争毛啊?弗利萨最终形态的战力在1亿以上,变身成超1后战斗力是之前的50倍,这些官方早就给出定义了.......
动画版的Z战士系列漏洞百出,从那美克星归来的Z战士们居然打不过一个比克从前的同党。
作者: FOX2    时间: 2008-8-31 16:06

这跑题跑的也太远了点....
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-31 16:11

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-8-30 21:14 发表
索尼的管理人士称,希望这款游戏能至少卖出10万份
挺谦虚的
SF何止这个数 :D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-8-31 16:14

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-8-30 22:09 发表
我们强烈期待出非洲--津巴布韦资料片的那天
还是先出 埃塞俄比亚一日游 比较好  
作者: mmff    时间: 2008-8-31 16:22


龙珠帖?
作者: yak    时间: 2008-8-31 16:40

嘿嘿,看得战斗力推导,好玩,有趣~


话说,能够无视战斗力的存在,凌驾于一切战斗力的招式——同时也是龙珠里面最厉害的一招——【气元展】,还真是难能可贵啊!


无论谁都好,都无法正面抵御这一招。
作者: 司徒正美    时间: 2008-8-31 16:42

还不够制作人到非洲的观光费与拍照费!
作者: 收集者    时间: 2008-8-31 16:49

SONY现在的政策是盲目的乱做各类型的游戏,期望能从中冒出几个能救命的大作
作者: hsu    时间: 2008-8-31 16:51

非洲真的太烂。。。。。
看别人玩了一下
我差点以为是PS2游戏
作者: 主炮    时间: 2008-8-31 16:52

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-31 16:00 发表

动画版的Z战士系列漏洞百出,从那美克星归来的Z战士们居然打不过一个比克从前的同党。
说的是漫画。。。。。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2008-9-3 21:26

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http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217804_1796.html

アフリカは2位オメ!
作者: 莎木迷    时间: 2008-9-3 22:55

今天非洲销量8张
作者: carronot    时间: 2008-9-4 09:58

长见识了
不过貌似过弗利萨之后战力指数形同虚设
后来“气”比“力”更重要
作者: jutaro    时间: 2008-9-4 10:08

漫画版日本出过一个设定资料集,100%形态弗利萨战斗力1亿
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-9-4 10:11

电车上 经常看到 非洲的广告...为啥ms的不多做些广告呢?
作者: jutaro    时间: 2008-9-4 10:26






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