原帖由 mephisto 于 2008-8-31 10:01 发表
GC时代的任氏主机饭(注:不同于任饭)在维护游戏性论的同时也没少鼓吹画面论外加嘲笑PS2,所以我认为主机饭的话就和放屁差不多,观点随风而倒,每个时代都不一样,自家主机的优点自是优点,缺点也可以从某个角度来化 ...
原帖由 mephisto 于 2008-8-31 10:01 发表
GC时代的任氏主机饭(注:不同于任饭)在维护游戏性论的同时也没少鼓吹画面论外加嘲笑PS2,所以我认为主机饭的话就和放屁差不多,观点随风而倒,每个时代都不一样,自家主机的优点自是优点,缺点也可以从某个角度来化 ...
原帖由 mephisto 于 2008-8-31 10:01 发表
GC时代的任氏主机饭(注:不同于任饭)在维护游戏性论的同时也没少鼓吹画面论外加嘲笑PS2,所以我认为主机饭的话就和放屁差不多,观点随风而倒,每个时代都不一样,自家主机的优点自是优点,缺点也可以从某个角度来化 ...
原帖由 昵称无效 于 2008-8-31 10:23 发表
想从前,ss、ps、n64,搭配双核心ms系统的ss、得3dfx助力的n64,被33mhz核心的ps放倒在地
想当年,xb、gc、ps2,又是机能最弱的ps2成为霸主
这年头,xo、ps3玩720/1080,wii玩480,低清机wii再度笑到最后
近来每次 ...
原帖由 平野綾 于 2008-8-31 10:56 发表
什么逻辑?好看不好看跟分辨率有什么关系?好看不好看明明就是美工好不好
失落的小胡子这种精雕细琢的高清游戏在我眼里还真是越高清越恶心的到吐,拿放大镜看别人脸上的青春痘会是一种什么样的感觉?
原帖由 昵称无效 于 2008-8-31 10:23 发表
想从前,ss、ps、n64,搭配双核心ms系统的ss、得3dfx助力的n64,被33mhz核心的ps放倒在地
想当年,xb、gc、ps2,又是机能最弱的ps2成为霸主
这年头,xo、ps3玩720/1080,wii玩480,低清机wii再度笑到最后
近来每次 ...
原帖由 平野綾 于 2008-8-31 10:56 发表
什么逻辑?好看不好看跟分辨率有什么关系?好看不好看明明就是美工好不好
失落的小胡子这种精雕细琢的高清游戏在我眼里还真是越高清越恶心的到吐,拿放大镜看别人脸上的青春痘会是一种什么样的感觉?
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 11:14 发表
我可以成为亿万富豪跟我是亿万富豪根本就天差地别,为什么很多人不肯正视现实?
CSISH我想请你不要再进这贴了,这贴我不想战
大家随意填空:
真的XX饭对没法看到画面更优秀的XX和XXX不遗憾是基本不可能的 ...
原帖由 Virtue 于 2008-8-31 11:15 发表
分辨率只是画面的一部分.
照你这话,画面好不好看只是美工和分辨率?那各种三维特效呢?
貌似不少N青在谈主机画面就把分辨率挂嘴上.XO/PS3上顶级画面的游戏,什么GOW.船长等等.这些游戏的特效,
WII做的到吗?
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:16 发表
谁告诉你的?gc时代大家对tp和ww的画面遗憾了吗?没有,因为那个时代有那种画面已经很好了
落后于时代才值得遗憾,特别是对于以前一直机能不错的任天堂家用机来说
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:16 发表
谁告诉你的?gc时代大家对tp和ww的画面遗憾了吗?没有,因为那个时代有那种画面已经很好了
落后于时代才值得遗憾,特别是对于以前一直机能不错的任天堂家用机来说
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 11:28 发表
那么谁告诉你任饭没法看到画面更优秀的游戏的
你坚持高清我不反对,但是请你正视本世代它们所起的作用。
PS3XO逆转之后我很欢迎你来挖坟说WII死在画面上,高清画面才是一切
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 11:42 发表
关于画面在一个游戏里的地位,在顶楼已经说得很多了,我不否认画面也很重要。
本帖讨论的是任天堂的成功,拿对手的强大跟WII的不足来对比只能为任天堂锦上添花,更显老任游戏方面的功力深厚
市场决定了很多很 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 11:42 发表
关于画面在一个游戏里的地位,在顶楼已经说得很多了,我不否认画面也很重要。
本帖讨论的是任天堂的成功,拿对手的强大跟WII的不足来对比只能为任天堂锦上添花,更显老任游戏方面的功力深厚
市场决定了很多很 ...
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:44 发表
任天堂成功了,mp饭和zelda饭就没有遗憾了???
那我也可以说,任饭依然遗憾,没有重现sfc或者ps1/2级别的辉煌啊
为什么要玩家以经理人的角色来决定自己的感受?
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 11:49 发表
原来你是黑任之心不死作祟而已,我还以为你正经讨论东西
要遗憾太简单了,PS几个世代都没有任天堂游戏玩,按你的说法那遗憾是大到没边了
我不饭任天堂的主机但很欣赏任的游戏,要是老任在PS3XO上出精品游 ...
是主机青罢了,基本上代不是任饭,叫销量饭比较合适
真的任饭对没法看到画面更优秀的mp3和zelda不遗憾是基本不可能的
原帖由 nullsign 于 2008-8-31 12:01 发表
哦,原来你连真的任饭因为画面不优秀而遗憾都知道,你是谁? 你怎么知道谁是真的任饭? 你又怎么知道他们会因为画面不优秀而遗憾? 真是可笑,把自己的那点见识和想法往别人身上套么?
原帖由 csish 于 2008-8-31 11:51 发表
你不饭任天堂的主机,那所谓的wii的成功和你有什么关系?
WII失败了倒好啊,反正大作基本都发过了,正好出下一代
再说我哪里黑任了?难道我说的不是事实么?玩游戏的不看游戏本身好不好,看这个游戏能否给公司带 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 12:05 发表
我是任饭,WII的成功我当然很高兴,主机的成功意味着以后可以玩到更丰富的游戏,没有PS2的成功,PS3的现状会更惨。
XX失败了倒好啊,反正大作基本都发过了,正好出下一代
这句很好很强大
原帖由 csish 于 2008-8-31 12:04 发表
因为我是啊
没看到那些拥有wii主机的玩家有不少在说这个观点?比如任天鼠,就说mp系列很需要机能,要是wii机能更强mp3会更好,这不叫遗憾什么叫遗憾?
要任饭定义?你先问问别人是怎么自称或定义的,是不是还 ...
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 12:05 发表
我是任饭,WII的成功我当然很高兴,主机的成功意味着以后可以玩到更丰富的游戏,没有PS2的成功,PS3的现状会更惨。
XX失败了倒好啊,反正大作基本都发过了,正好出下一代
这句很好很强大
原帖由 OOGIK 于 2008-8-31 12:13 发表
任饭本世代被任天堂边缘化的观点也是他提出的,现在神论又来了
“WII失败了倒好啊,反正大作基本都发过了,正好出下一代”
WII发售才两年,大作基本都发过了,这么丰富??这算不算一种自抽??
原帖由 kukutiti 于 2008-8-31 09:03 发表
做硬件的公司,放弃或者退出硬件舞台等于自取灭亡。
===========以下是我早先的观点==========
翻开历史,
任天堂一直在培养玩家(有兴趣的),
世嘉一直在培养核心玩家,
而第三方一直在前者开发的市场上制作核心游戏,
当有更多的人带着不同的目的,挤进来扮演世嘉这个角色的时候,
任天堂依然选择了更广阔的非玩家群,把他们发展成有兴趣的那类,
这就是——任天堂。
http://www.tgfc.com/club/viewthr ... ;page=10#pid5104906
原帖由 kukutiti 于 2008-8-29 12:50 发表
翻开历史,
任天堂一直在培养玩家(有兴趣的),
世嘉一直在培养核心玩家,
而第三方一直在前者开发的市场上制作核心游戏,
当有更多的人带着不同的目的,挤进来扮演世嘉这个角色的时候,
任天堂依然选择了更广 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-8-31 12:25 发表
http://class.online.sh.cn/showphoto.php?picid=233226
http://class.online.sh.cn/showphoto.php?picid=233227
http://www.tgfc.com/club/thread-5999573-1-1.html
PS3和XO游戏玩上几分钟老婆就觉得无聊上网 ...
原帖由 csish 于 2008-8-31 13:35 发表
这和你是否关心没有关系,有就是有,没有就是没有
反正bh5就是有也是冷饭,和gc时代比变差了,你不是说趋势么?要是这趋势是第三方乐于给任天堂一些二等品来赚钱,这对任饭可不是什么好消息
原帖由 Pires 于 2008-8-31 13:52 发表
确实如果是普通的冷饭也就罢了,但如果这冷饭以牺牲画面而换来最完美的操作而还能大卖,于玩家于厂商皆为美事一件
论趋势,在GC时代我想任饭可没多奢望要从ps2那里抢到什么号称独占之作,为啥现在的任饭就YY个不停 ...
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