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标题: [新闻] 神说:该完工了,于是就完工了 [打印本页]

作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-9-3 15:41     标题: 神说:该完工了,于是就完工了

《战争机器2》已接近完成

该作首席设计师兼代言人Cliff Bleszinski在接受Xbox World 360的采访时表示:

“目前我们的润色工序已完成了85%或90%的样子,最后再优化一下就大功告成。”

“我每天早上都要启动游戏来一遍战役模式,以确保各部分衔接紧密以及没头没脑的癫狂。”

有读者建议用这个当《战争机器》新作的副标题——《战争机器2:失去理智》。

Cliff.B还对《战争机器》那灰蒙蒙的色调发表了评论并许诺将在这部新作中加进一点鲜活的色彩:

“我们确实有意为之,把画面弄得欠饱和,但这后来成了这一代游戏的必备要素。我猜这也是某些作品比如《镜之缘》在E3大展上这么抢眼的原因——瞧!红色板条箱!我好爱哟!”

“我们其实在《战争机器2》中弄了点色彩——红、橙,希望大家能有所察觉。这么跟你说吧,如果这是《战争机器3》那将是色彩的海洋:紫、粉红、翠绿,到处都五彩缤纷!”

另外,同是来自Epic的Rod Fergusson坦言《战争机器2》可能已经摸到了Xbox 360的性能极限:

“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”

同时他也不能肯定这代主机行进尾声时游戏画面能进化到何种地步:

“瞧瞧莱比锡电玩展上我们及其它公司的作品演示,显然游戏自身还在进步,还在竖立业界新标杆。”
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-9-3 15:45

咩的,还有2个月啊。。。日子难过啊。。。。。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-9-3 15:47

我主机吃灰N久了
年底我就指望它和寓言2了
作者: 猫猫猫    时间: 2008-9-3 15:47

能再消灭(三红)多少台360啊....
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 15:55

另外,同是来自Epic的Rod Fergusson坦言《战争机器2》可能已经摸到了Xbox 360的性能极限:

“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”


同时他也不能肯定这代主机行进尾声时游戏画面能进化到何种地步:

“瞧瞧莱比锡电玩展上我们及其它公司的作品演示,显然游戏自身还在进步,还在竖立业界新标杆。”


看来这是对PS3的期待了,XO是不行了
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-9-3 16:17

芬芳 你的联想很不错
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:20

连神都认为目前三红机已经到了极限, 软饭们也应该有所觉悟了吧。
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 16:21

很好,就等11月了~
作者: 火彩    时间: 2008-9-3 16:23

当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。

这句话是说EPIC还要搞个XO上的原创?
还是说GOW3,2010年面市?
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:26

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-3 16:23 发表
当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。

这句话是说EPIC还要搞个XO上的原创?
还是说GOW3,2010年面市?
这句话的意思是DX11要来了,画面和XO没什么关系,当然有可能和PS3有关系,因为指着PS3出画面:D
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:29

战争机器1......神说这只是冰山一角。
战争机器2......神说已经到达极限。
我们大家都认同1与2之间并没有所谓的飞跃,仅仅只是提升了点。
看来被软饭誉为拥有 集无数远见的硬件设计与优良开发环境的三红机确实非常的超前,超前的耗尽了自己所有才华。

作者: 火彩    时间: 2008-9-3 16:31

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:26 发表

这句话的意思是DX11要来了,画面和XO没什么关系,当然有可能和PS3有关系,因为指着PS3出画面:D
“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”

看来你的虚拟缓存已经到了处理逻辑关系的极限,去升级吧。
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:31

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:26 发表

这句话的意思是DX11要来了,画面和XO没什么关系,当然有可能和PS3有关系,因为指着PS3出画面:D
现在连高档PC也没见什么DX11, 还都是雾里看花, 我真不知道支持DX11的三红机怎么这么快就到极限了。
     
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:32

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-3 16:31 发表


“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”

看来你的虚拟缓存已经到了处理逻辑关系的极限,去升级吧。
画面是杀手级的软件和XO有什么关系,人家是指的PC和PS3,画面XO就这样了,不过我相信会有XO版的,但是画面将会超大幅缩水:D

[ 本帖最后由 fenfang 于 2008-9-3 16:34 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:34

不是说无比的容易开发吗?不是说极易挖掘性能吗?
那开发人员所能到达的极限也就是机能的极限了。

作者: 火彩    时间: 2008-9-3 16:34

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:32 发表

画面是杀手级的软件和XO有什么关系,人家是指的PC和PS3,画面XO就这样了,不过我相信会有XO版的,不过画面将会超大幅缩水:D
所以我说,你该去升级了,这逻辑关系在战区混不开啊。
除非你和某些人一样,成天喜欢耍白痴。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:35

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-3 16:34 发表


所以我说,你该去升级了,这逻辑关系在战区混不开啊。
除非你和某些人一样,成天喜欢耍白痴。
你还是你看明白文章再说吧:D
作者: Allspark    时间: 2008-9-3 16:35

XO又不是神机,鸡能全靠脑内补完凑。YY到啥水平,画面就能有啥水平。
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:36

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:32 发表

画面是杀手级的软件和XO有什么关系,人家是指的PC和PS3,画面XO就这样了,不过我相信会有XO版的,但是画面将会超大幅缩水:D
人家智宇波大人早已经YY成XO上的独占作品了。

作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:37

引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-3 16:35 发表
XO又不是神机,鸡能全靠脑内补完凑。YY到啥水平,画面就能有啥水平。
那是因为XO最大机能我们都知道是什么水平了:D
作者: Allspark    时间: 2008-9-3 16:38

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:35 发表

你还是你看明白文章再说吧:D
用得着么?看教师随笔就是了
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 16:38

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:29 发表
战争机器1......神说这只是冰山一角。
战争机器2......神说已经到达极限。
我们大家都认同1与2之间并没有所谓的飞跃,仅仅只是提升了点。
看来被软饭誉为拥有 集无数远见的硬件设计与优良开发环境的三红机确实非常 ...
只有神机还在幻想着模拟地球~
作者: Allspark    时间: 2008-9-3 16:40

两位跳梁小丑啥下限几大BBS上也是尽人皆知,何需赘言?
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:40

软饭们在神的面前无言以对,又只好东拉西扯、贼喊捉贼了。

作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:40

当初失落的星球就用了XO的60%机能,可见XO机能是什么水平了
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 16:41

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:40 发表
当初失落的星球就用了XO的60%机能,可见XO机能是什么水平了
而失落的星球移植神机居然还要缩水~
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:42

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 16:41 发表

而失落的星球移植神机居然还要缩水~
缩水又如何, 人家又没说用到了PS3 60% 的机能。
作者: 火彩    时间: 2008-9-3 16:42

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 16:41 发表

而失落的星球移植神机居然还要缩水~
不要戳破啊,他们就指着教师随笔和虚拟缓存之类来模拟地球活着了。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:43

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 16:41 发表

而失落的星球移植神机居然还要缩水~
用了PS3的10%以上机能就算老卡有本事了:D
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:42 发表

缩水又如何, 人家又没说用到了PS3 60% 的机能。
现在用PS3的6成机能游戏还没出现
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 16:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:42 发表

缩水又如何, 人家又没说用到了PS3 60% 的机能。
连“XO的60”都要缩水,这机能太过于“超前达到极限”了吧~
作者: 测试一下    时间: 2008-9-3 16:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:42 发表

缩水又如何, 人家又没说用到了PS3 60% 的机能。
神机是永远的30%~

于是神机赢了~
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:45

继续扯谈吧, 反正你们靠嘴巴子快活也改变不了事实。
在你们自己封的神面前, 应该要谦逊点。

作者: west2046    时间: 2008-9-3 16:45

神和两大下限同时出现!!!!
作者: 狗娃    时间: 2008-9-3 16:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:42 发表

缩水又如何, 人家又没说用到了PS3 60% 的机能。
有2种解释:1,同样的游戏,游戏制作公司按照同样可发掘的机能,PS3缩水了,结论:神机3 60%的机能不如XO 60%的机能

2,游戏制作公司故意降低了PS3的可发掘机能, 估计只用了30%,然后给FSF喷的机会,SQ大怒!!

[ 本帖最后由 狗娃 于 2008-9-3 16:50 编辑 ]
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:51

引用:
原帖由 狗娃 于 2008-9-3 16:48 发表


有2种解释:1,同样的游戏,游戏制作公司按照同样可发掘的机能,PS3缩水了,结论:神机3 60%的机能不如XO 60%的机能

2,游戏制作公司故意降低了PS3的可发掘机能, 估计只用了30%,然后给FSF喷的机会,SQ大怒!!
这游戏能用PS3的10%以上机能就不错了,还3成,又在YY了,估计是看XO的6成机能就这水平心理不平衡:D

[ 本帖最后由 fenfang 于 2008-9-3 16:52 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:52

引用:
原帖由 狗娃 于 2008-9-3 16:48 发表


有2种解释:1,同样的游戏,游戏制作公司按照同样可发掘的机能,PS3缩水了,结论:神机3 60%的机能不如XO 60%的机能

2,游戏制作公司故意降低了PS3的可发掘机能, 估计只用了30%,然后给FSF喷的机会,SQ大怒!!
你的这些个解释,纯粹是自个说给自个听的。
作者: jfb    时间: 2008-9-3 16:52

3年的时间 xo 性能发挥被战争机器发挥了,不奇怪吧,接下去还可以靠美工提升画面。

神机1年前就靠美工撑着了,半点潜力都没有。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:54

引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-3 16:52 发表
3年的时间 xo 性能发挥被战争机器发挥了,不奇怪吧,接下去还可以靠美工提升画面。

神机1年前就靠美工撑着了,半点潜力都没有。
哈哈哈,软饭们YY已经进入幻境了,游戏公司都说PS3有大大的潜力可挖,可你们:D
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 16:54

引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-3 16:52 发表
3年的时间 xo 性能发挥被战争机器发挥了,不奇怪吧,接下去还可以靠美工提升画面。

神机1年前就靠美工撑着了,半点潜力都没有。
我知道, 你们软饭中流行一种说法, MGS4,KZ2,FF13的画面都是美工一张张画出来的。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 16:57

游戏公司对PS3和XO的两种说法
PS3:我们将更多的挖掘PS3机能
XO:我们已经发挥XO差不多全部机能了:D
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 16:57

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:52 发表


你的这些个解释,纯粹是自个说给自个听的。
来,请分享一下你的解释~
作者: yangzhicai    时间: 2008-9-3 16:57

有了fenfang和ffcactus在,别的索饭都不敢进这贴
作者: Allspark    时间: 2008-9-3 16:59

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-9-3 16:57 发表
有了fenfang和ffcactus在,别的索饭都不敢进这贴
人往高处走水往低处流,人家都有廉耻之心好伐?哪有往下限凑的?
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:00

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-9-3 16:57 发表
有了fenfang和ffcactus在,别的索饭都不敢进这贴
你没注意到另外一个问题:
LZ的帖子本应该吸引大批的软饭, 但为了避免问题扩大化, 软饭们都集体沉默了, 就留下几个小泥鳅。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:00

软饭们现在是不敢面对事实了,因为XO全部机能的水平就那样了,所以转移话题了
作者: west2046    时间: 2008-9-3 17:01

下限和脑内补完不是俩人的必杀技吗?
作者: Allspark    时间: 2008-9-3 17:01

教师随笔不用找狗了,快去买神机,天天YY不怕神经衰弱?
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:03

引用:
原帖由 west2046 于 2008-9-3 17:01 发表
下限和脑内补完不是俩人的必杀技吗?
你上限高, 那你来解读下这句话看看:

另外,同是来自Epic的Rod Fergusson坦言《战争机器2》可能已经摸到了Xbox 360的性能极限:
“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2010年才会面市,而且我也相信其画面将是杀手级的。”
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:03

对于“XO的60%“都要缩水应对的神机,让索饭有了无穷的底气~
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:05

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:03 发表
对于“XO的60%“都要缩水应对的神机,让索饭有了无穷的底气~
我只知道XO的60%机能是否和PS320%机能差不多呢:D
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:05

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:03 发表

你上限高, 那你来解读下这句话看看:

另外,同是来自Epic的Rod Fergusson坦言《战争机器2》可能已经摸到了Xbox 360的性能极限:
“我觉得我们确实已接近尽头,即开发人员所能达到的极限。当然还有些作品要到2 ...

XO不是神机,自然有极限
技术的索尼可不是盖得,神机机能无极限啊,船长才用掉40%
看看哪个公司能利用到100%哦,10年寿命啊,看看10年内有无可能:D
SF们不经常憧憬未来么,那么继续吧
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:05

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:03 发表
对于“XO的60%“都要缩水应对的神机,让索饭有了无穷的底气~
PS3上有那么多画面效果比失落星球好的游戏, 你的这种耍无赖显得既低级又毫无意义。

作者: YOUYUCAO    时间: 2008-9-3 17:06

通过这贴我算明白了,这二位是索黑~~~~~~~~
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:07

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 17:05 发表

我只知道XO的60%机能是否和PS320%机能差不多呢:D
可惜CAPCOM不知道~
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:09

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:07 发表

可惜CAPCOM不知道~
可惜老卡能用PS3的10%以上就算它很厉害了,那时PS3开发环境很差啊:D
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:09

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-9-3 17:05 发表


XO不是神机,自然有极限
技术的索尼可不是盖得,神机机能无极限啊,船长才用掉40%
看看哪个公司能利用到100%哦,10年寿命啊,看看10年内有无可能:D
SF们不经常憧憬未来么,那么继续吧
你身为软饭, 难道你们自个封的神说的话也不听吗?
既然神都只能如此, 那我劝你们也不要指望今后的什么DX11了。

但请你要记住, 不管是那家, 人家技术员说的话, 无论如何也比你的信口开河要可信得多。

作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:10

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:05 发表

PS3上有那么多画面效果比失落星球好的游戏, 你的这种耍无赖显得既低级又毫无意义。
哦?有啥获得年度画面大奖的作品么,来,我们欣赏下~
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:12

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:10 发表

哦?有啥获得年度画面大奖的作品么,来,我们欣赏下~
当年只摸到冰山一角的GOW获得了年度大奖,
可如今接近极限的GOW2也只有那么点进步, 能否获得大奖就不得而知了。

作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:12

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 17:09 发表

可惜老卡能用PS3的10%以上就算它很厉害了,那时PS3开发环境很差啊:D
那CAPCOM咋到现在还不知道呢,你没去告诉他们一下?
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:13

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:12 发表

那CAPCOM咋到现在还不知道呢,你没去告诉他们一下?
老卡现在不知道,很好很强大:D
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:14

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:12 发表

当年只摸到冰山一角的GOW获得了年度大奖,
可如今接近极限的GOW2也只有那么点进步, 能否获得大奖就不得而知了。
就战争机器2那画面想得大奖还是算了,基本中等画面
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:15

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:12 发表

当年只摸到冰山一角的GOW获得了年度大奖,
可如今接近极限的GOW2也只有那么点进步, 能否获得大奖就不得而知了。
年底的事儿不着急,难道神机已上市的游戏,就没个画面拿过奖的?
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:15

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 17:14 发表

就战争机器2那画面想得大奖还是算了,基本中等画面
大概是因为神错误的估计了整个冰山的全貌, 以至于把好游戏给糟蹋了。
作者: fenfang    时间: 2008-9-3 17:16

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-3 17:15 发表

年底的事儿不着急,难道神机已上市的游戏,就没个画面拿过奖的?
因为有显卡危机在,去年船长当然拿不到画面大奖了,不过显卡危机要是在06年,XO也拿不到画面大奖:D
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:16

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 17:13 发表

老卡现在不知道,很好很强大:D
哦?那CAPCOM有啥游戏发掘了神机那庞大的潜能了么?
作者: DDP    时间: 2008-9-3 17:16

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:31 发表


现在连高档PC也没见什么DX11, 还都是雾里看花, 我真不知道支持DX11的三红机怎么这么快就到极限了。
     
你看有人理你么
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:18

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:09 发表


你身为软饭, 难道你们自个封的神说的话也不听吗?
既然神都只能如此, 那我劝你们也不要指望今后的什么DX11了。

但请你要记住, 不管是那家, 人家技术员说的话, 无论如何也比你的信口开河要可信得多。
: ...
不听?我有说这句?我有否认?再说,他有提到DX11?又脑内补完了不是?
我信口开河什么了么?神机3船长只用了40%机能也是人家技术员说的,我一直都在陈述事实啊
倒是你不知道在扯些什么
作者: west2046    时间: 2008-9-3 17:18

我的上限你用虚拟内存和YY大法也赶不上的!

[ 本帖最后由 west2046 于 2008-9-3 17:19 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:19

引用:
原帖由 DDP 于 2008-9-3 17:16 发表

你看有人理你么
早就集体沉默, 转移话题了。
教徒也有不安份的时候。
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:20

引用:
原帖由 west2046 于 2008-9-3 17:01 发表
下限和脑内补完不是俩人的必杀技吗?
是某些极端SF惯用技能
已经到了随意使用,at will程度了
并且不断突破技能极限
作者: WhinStone    时间: 2008-9-3 17:21

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 17:16 发表

因为有显卡危机在,去年船长当然拿不到画面大奖了,不过显卡危机要是在06年,XO也拿不到画面大奖:D
去年显卡危机又没横扫所有画面奖,神机抢一两个回来有这么难?
作者: ffcactus    时间: 2008-9-3 17:21

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-9-3 17:18 发表

不听?我有说这句?我有否认?再说,他有提到DX11?又脑内补完了不是?
我信口开河什么了么?神机3船长只用了40%机能也是人家技术员说的,我一直都在陈述事实啊
倒是你不知道在扯些什么
他确实不会提DX11, 好歹人家也是很有学识和档次的, 只是我结合此贴,想到先前一贴那么多人软饭YY三红机与DX11的关系就感到好笑。
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:34

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:21 发表

他确实不会提DX11, 好歹人家也是很有学识和档次的, 只是我结合此贴,想到先前一贴那么多人软饭YY三红机与DX11的关系就感到好笑。
这里就你在提DX11
看来你承认自己很没学识和档次了嘛
不要紧,没有没关系,别出来现没人发现得了的:D :D
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:36

哦,不好意思
原来是盘神先提到的dx11
看来他比你还那个什么一点:D
你可以安心了
作者: BeastMa    时间: 2008-9-3 17:40

我说你们几个累不累啊,陪着他们玩……
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:43

引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-9-3 17:40 发表
我说你们几个累不累啊,陪着他们玩……
吃饭的时候欢乐下,提高食欲
作者: 夹心饼干    时间: 2008-9-3 17:43

一提到GOW  某些饭就语无伦次了 何必呢
作者: slowsonic    时间: 2008-9-3 17:43

我看着都累。。

你是不是太久没踢门憋得?
作者: 夹心饼干    时间: 2008-9-3 17:46

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:29 发表
战争机器1......神说这只是冰山一角。
战争机器2......神说已经到达极限。
我们大家都认同1与2之间并没有所谓的飞跃,仅仅只是提升了点。
看来被软饭誉为拥有 集无数远见的硬件设计与优良开发环境的三红机确实非常 ...
那是谁?  SF么?
作者: zafm0861    时间: 2008-9-3 17:51

引用:
原帖由 夹心饼干 于 2008-9-3 17:46 发表




那是谁?  SF么?
结合ff神的这帖
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 17:21 发表

他确实不会提DX11, 好歹人家也是很有学识和档次的
发现FF神又在自抽了啊,真是可怜可悲可叹
作者: west2046    时间: 2008-9-3 18:41

欢乐的时间过得特别快!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-3 19:38

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-3 16:45 发表
继续扯谈吧, 反正你们靠嘴巴子快活也改变不了事实。
在你们自己封的神面前, 应该要谦逊点。
“你”就是“我們”封的神
嗯嗯
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-9-3 19:39

这贴很欢乐...能打发晚上吃晚饭的时间...
作者: carnon    时间: 2008-9-3 19:45

这年头神这个字也贬值了?
作者: supermetroid    时间: 2008-9-3 20:10

用n9600gt玩了几遍一代,unreal引擎是不错,但是还是很多贴图比较简单,比如act3里面有一幕过场盔甲的贴图直接回到5年前,可能是容量限制问题

bioshock也是这个问题,即使最高画质,unreal3色彩还是偏淡,金属,制材,液体,动态物体效果,都很不错。人物或者动物的模型,植被就不是很拿手,还有个问题就是敌人尸体被击中动态效果好像都有问题

虚幻引擎的强大和更多功能可以体会到,但是从引擎利用效率来说,没有当年的The Chronicles of Riddick的引擎神,也没有cod4占用的资源少

[ 本帖最后由 supermetroid 于 2008-9-3 20:15 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2008-9-3 20:24

呵呵,两个傻B撑起一个贴子...
索饭软饭落荒而逃.

真庆幸软饭里头没有这样的货色:D

[ 本帖最后由 武松 于 2008-9-3 20:25 编辑 ]
作者: leonardo18    时间: 2008-9-3 20:33

两个脑残B啊
作者: 阿弄    时间: 2008-9-3 20:53

我笑得快要趴下了,FF大婶竟然因为XO而不是神机被发挥到极致而HIGH成这样
作者: lkskk    时间: 2008-9-3 21:06

我大概看完了,我怎么会有那么无聊?

虽然本来就是来看表演,但是也表演的太无趣了
作者: 雷恩斯大师    时间: 2008-9-4 01:14

。。。。晕!没看上调戏傻狗的表演!



我——不——依~!
作者: level5    时间: 2008-9-4 08:20

现在的小p孩都挺喜欢盲目崇拜的
作者: zafm0861    时间: 2008-9-4 08:31

[posted by wap]


现在的极端SF都喜欢自我封神的
作者: nLeXeR    时间: 2008-9-4 09:56

引用:
原帖由 fenfang 于 2008-9-3 16:51 发表

这游戏能用PS3的10%以上机能就不错了,还3成,又在YY了,估计是看XO的6成机能就这水平心理不平衡:D
失落星球的画面乘上10倍是什么?孤岛危机3代?
作者: Allspark    时间: 2008-9-4 10:00

引用:
原帖由 supermetroid 于 2008-9-3 20:10 发表
用n9600gt玩了几遍一代,unreal引擎是不错,但是还是很多贴图比较简单,比如act3里面有一幕过场盔甲的贴图直接回到5年前,可能是容量限制问题

bioshock也是这个问题,即使最高画质,unreal3色彩还是偏淡,金属,制 ...
常识错误:生化冲击是UE2引擎的改良版,不是UE3。UE3也不是没色彩靓的,背背双雄你觉得颜色很素?
作者: supermetroid    时间: 2008-9-4 10:17

改良过为什么读盘速度是我今年见过的最慢的游戏.............2g内存

虚幻2?不是把

开发者表示,《Bioshock》采用改进版的虚幻3引擎,其中采用DirectX 10图形技术的还有Soft Partiles(软粒子)效果,因此在《Bioshock》当中的火焰燃烧比DirectX 9下更加,火光投射的物体阴影也会随火焰而不断变化。

    《Bioshock》开发者表示,Windows Vista和DX10显卡尚未完全普及,因此,目前,《Bioshock》还是和《Crysis》一样,有DX10和DX9两个版本,他们希望未来《Bioshock》可以完全只支持DX10。
作者: Allspark    时间: 2008-9-4 11:11

这个问题早不是第一次了,还有人认为是UE3?OMG!网上以讹传讹的事还少啊?TG很早就说过这事情。
DX10对这游戏根本就是个噱头。
作者: supermetroid    时间: 2008-9-4 11:13

ut2004我也玩过,你要说那么老引擎能改成bioshock,那就是火星技术,或者unreal2技术比unreal3更先进?




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