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标题: 小岛秀夫:游戏业正面临创意危机 [打印本页]

作者: netnight    时间: 2008-9-12 05:33     标题: 小岛秀夫:游戏业正面临创意危机



《潜龙谍影4》的销售攻势可谓铺天盖地,游戏的宣传推广和广告战役规模都异常庞大,甚至在实际试玩版被公布之前就是如此,Konami也不断用一个又一个的保证来提升大家对这款游戏的期待。

    显然,小岛秀夫并不喜欢这样,他在之前的一系列采访中也都表达过类似的意见,不过现在,他把话说得更清楚了,在Kojima Productions的招聘页面上,他写下了这样一段前言:

    “游戏业正面临着创作危机。依靠广告战役的大笔投入和庞大的促销攻势,而不是让游戏本身的乐趣得到认同,大家对如此不记后果的行为正变得习以为常。”

    他接着写道:“从商业角度来看,这样的做法并无不妥。但长此以往,作为游戏本质的“快乐”、“感动”和“心”,势必将渐渐离我们远去……”

    小岛秀夫认为,现在已经到了必须重新审视游戏存在本质的时候。他表示无论时代如何变迁,小岛组的惟一目标就是“制作能够被人们永远记住的游戏。”

    我们还不清楚小岛秀夫的下一款作品是什么,或许是他10年前就在酝酿的那个创意,也可能是没有Snake的下一代《MGS》。但无论如何都祝他好运,因为我们需要能够让我们感动并记住的游戏,所以业界依然需要小岛秀夫。

转自 : levelup
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这跟任天堂的哲学 :
重视游戏的本质......不谋而合,
可惜小岛不是任天堂的制作人,
佢亦人在江湖, 身不由己......

[ 本帖最后由 netnight 于 2008-9-12 13:17 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2008-9-12 08:46

他接着写道:“从商业角度来看,这样的做法并无不妥。但长此以往,作为游戏本质的“快乐”、“感动”和“心”,势必将渐渐离我们远去……”


MGS4给我的感觉 = 看多过玩, 虽然剧情,画面品质无可挑剔, 不过还不至于是全体满分的游戏...
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-9-12 09:05

我每次看见他就不由自主的想起两个字S B  :D
作者: crombly    时间: 2008-9-12 09:17

说不好听点,那种装13游戏还真不适合任氏主机
作者: leyoung    时间: 2008-9-12 09:35

他只是个制作人
公司叫他做什么他就做什么
作者: acoolbat    时间: 2008-9-12 09:45

不得不承认,他很有才华,但是他的作品风格本人实在不喜,看多过玩,根本就是本末倒置
作者: AZOE    时间: 2008-9-12 09:56

算了吧,MGS4的广告费大概和开发费差不多了,如果不是SONY出广告费,大概最终这游戏销量也不会这么高。

而且他说的话根本就是自己的体现,其实说自己没有创意,你看任地狱NDS出了很多成功而且创意非常好的作品,就最近的节奏天国,如果给小岛开发,他可以开发出来么?节奏天国卖得这么好宣传很多么?
作者: iamzelda    时间: 2008-9-12 11:49

只玩过双蛇,感觉游戏还可以,就是太罗嗦了点
作者: tzenix    时间: 2008-9-12 11:59

这就是个创意匮乏的年代
好莱坞也一样
作者: 耶稣复临    时间: 2008-9-12 12:25

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-9-12 11:49 发表
只玩过双蛇,感觉游戏还可以,就是太罗嗦了点
双蛇不是他做的,谢谢
把本来挺好的一个游戏弄成装逼作
作者: 趣味第二    时间: 2008-9-12 12:39

此人是我觉得最言过其实的制作人。没什么真本事
作者: 平野綾    时间: 2008-9-12 12:42

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-9-12 09:56 发表
算了吧,MGS4的广告费大概和开发费差不多了,如果不是SONY出广告费,大概最终这游戏销量也不会这么高。

而且他说的话根本就是自己的体现,其实说自己没有创意,你看任地狱NDS出了很多成功而且创意非常好的作品,就 ...
江郎才尽了
作者: Leny    时间: 2008-9-12 13:40

印象中小岛跟任天堂的关系一直都很好,他一直称呼宫本为老师。
至于他跟樱井的基情……咳咳……
作者: kelaredbull    时间: 2008-9-12 14:06

好歹我的太阳、ZOE也是小岛的产品阿,别光把眼睛放在MGS系列上吧。
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-12 14:08

黥驴技穷了.
作者: bushsq001    时间: 2008-9-12 14:29

名气大压死人
作者: 欧耶    时间: 2008-9-12 16:27

其实我早看出来了,你们还不信
作者: 大头木    时间: 2008-9-13 12:16

konnami的很多游戏都有mgs的影子
我的太阳,迷失蔚蓝还有PS2上的一些游戏。、

所以它说创意匮乏很正常,玩来玩去就哪几个
作者: hugang    时间: 2008-9-13 12:27

觉得孪蛇还可以啊,难道是因为我自己也很装B?:D




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