
标题: 现在有哪些不懂程序也能制作游戏的软件 [打印本页]
作者: meizizi 时间: 2008-9-24 21:04 标题: 现在有哪些不懂程序也能制作游戏的软件
玩了恐龙制作的那个游戏,感觉很好,自己也想做一个,做好能是联网的
作者: ikki_fxy 时间: 2008-9-24 22:03
RPGMAKER 去66RPG看看
作者: 真三国无双3 时间: 2008-9-24 22:04
哦 ...
作者: VVOVV 时间: 2008-9-24 22:26
RPG MAKER............................
作者: 就一中年人 时间: 2008-9-24 22:33
里面也要写脚本阿~~~~
作者: tooomy 时间: 2008-9-24 22:57
这个不是三天两天就随便做出来了,需要耐心和毅力滴
作者: 19xx 时间: 2008-9-24 22:57
自制格斗游戏请用mugen
作者: sailor 时间: 2008-9-24 23:04
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恋爱游戏大师
作者: HJYtm 时间: 2008-9-24 23:23
能联网?
我想想。。。。要不,RTS地图编辑器吧
作者: beterhans 时间: 2008-9-25 00:30
不懂程序可以 但是要了解罗技关系 和脚本,总之也不是一件轻松的事情...
作者: Licker 时间: 2008-9-25 11:26
如果不要求华丽的画面,RPG Maker可以制作功能很强大的RPG游戏,甚至简单的解迷动作游戏,如果有程序基础的话,还可以是用工具自带的脚本编辑器增强游戏的功能。
不过,联网就别想了……
还有就如10楼所说,逻辑关系非常重要,看似简单的开箱子拿物品,如果没有考虑周全的话,会出现很多问题。
对于RPG Maker来说,最简单的逻辑之一是地图切换,只要在固定地点设置地图切换事件就行,有必要的话可以在地图切换时播放音效。
其次是进房间,因为需要考虑开门动画及开门声音,而且相对于进房间,还需要设置出房间的事件,两者缺一不可。
————————————————
举个例子简单说一下开箱子拿道具事件:
首先需要给每个箱子设置不同且唯一的全局开关,标识箱子是否已被打开。缺省为否,箱子没有打开。
开关为“否”
站在箱子前
按确认键
播放箱子打开动画
播放箱子打开音效
显示对话框“获得金钱”
播放获得道具音效
将玩家金钱增加
将开关置为“是”
开关为“是”
站在箱子前
按确认键
显示对话框“什么也没有”
以上是箱子两种状态的最简单逻辑,有必要的话还需要添加其它东西。
[ 本帖最后由 Licker 于 2008-9-25 11:36 编辑 ]
作者: 喜欢它likeit 时间: 2008-9-25 12:34
魔兽的地图编辑器,资料多,先自己搞两RPG地图,应该就有一些概念了
作者: James50 时间: 2008-9-25 12:49
OpenBOR
作者: 江西恐龙 时间: 2008-9-25 12:56
制作同人游戏有很多种方式。最好懂美术,如果不懂美术的话就去下载现成的素材来做。懂的话就可以制作原创的游戏了。软件的话,基本上主流游戏都找得到开发软件。
做一款游戏最重要的就是坚持。三天?三个月?那样太短了……一般正规点的同人游戏起码坚持1年以上。
作者: kxshx 时间: 2008-9-25 16:58
FPS游戏制作工具
作者: meizizi 时间: 2008-9-25 22:19
恐龙图片里的文件一共多大》?
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