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标题: [wap]放浪冒险谭真的是个好游戏啊 [打印本页]

作者: jue    时间: 2008-10-6 23:40     标题: [wap]放浪冒险谭真的是个好游戏啊

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最近突发奇想,用PSP模拟玩,以圆当年的遗憾!发现真的是部好作品,系统,节奏,可能是因为机器性能的原因吧,战斗时场景和移动稍微弱了点!松野大神啊,哎,可惜了,大门给点钱,大神复出啊!
作者: LFL    时间: 2008-10-7 09:24

[posted by wap, platform: Symbian]


就这个和FF12觉得是对得起那40分的游戏。
作者: 绝对和体    时间: 2008-10-7 12:16

系统比较复杂,不过上手后还是很有乐趣的!!!
作者: leyoung    时间: 2008-10-7 14:41

时之笛之后就没有真正对得起40分的作品。
作者: 空间无极限    时间: 2008-10-13 16:00

刀魂绝对对得起40分!
作者: FURA    时间: 2008-10-13 19:46

好游戏,非常适合掌上玩,刷装备啊刷装备。
作者: soraya    时间: 2008-10-13 21:30

系统很强大,可惜音乐画面场景都太单调……
作者: innocent    时间: 2008-10-13 23:24

音乐单调...


作者: 最终传说    时间: 2008-10-14 08:58

引用:
原帖由 leyoung 于 2008-10-7 14:41 发表
时之笛之后就没有真正对得起40分的作品。
扯谈,时之笛不过是FAMI给任天堂的面子而已,后面的游戏怎么就对不起40分了,松野比任天堂的制作组不知道强多少倍!
作者: thebesian    时间: 2008-10-14 12:26

连击太爽了
作者: jue    时间: 2008-10-14 21:46

[posted by wap]


拿把垃圾也能把BOSS连死!另外PSP玩PS游戏那是相当的费电啊!玩一会电就没了!
作者: Izualizm    时间: 2008-10-15 05:49

异质神作
作者: czie    时间: 2008-10-15 09:04

松野大神   现在 在哪里 就职
作者: 阿弄    时间: 2008-10-15 09:13

引用:
原帖由 最终传说 于 2008-10-14 08:58 发表



扯谈,时之笛不过是FAMI给任天堂的面子而已,后面的游戏怎么就对不起40分了,松野比任天堂的制作组不知道强多少倍!
第一次见这么强的言论
作者: weiges    时间: 2008-10-15 12:33

还好没有出续作

要不我认为基本上是渣

神作就该前无古人后无来者
作者: jue    时间: 2008-10-15 13:08

引用:
原帖由 czie 于 2008-10-15 09:04 发表
松野大神   现在 在哪里 就职
赋闲在家 啊
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-10-15 13:12

引用:
原帖由 阿弄 于 2008-10-15 09:13 发表

第一次见这么强的言论
很奇怪吗?老任一贯牛逼老卵,脱光衣服进澡堂一个样
作者: wei89wei    时间: 2008-10-22 05:55

系统太过复杂就晦涩咯~难道有人可以掌握每种武器的连携?
作者: 空间无极限    时间: 2008-10-22 20:59

其实系统也不算太复杂,我几乎就用刀来通关,因为比较好连击!解密的仓库番也不错!方正整体风格让人玩的很舒服!
作者: dfd    时间: 2008-10-22 22:25

基本上每次看到赞这游戏的我都要来留个脚印

为数不多通关几次的游戏
作者: X魂斗罗X    时间: 2008-10-23 00:03

开场CG里那妹子太性感了。
作者: 流浪的枪骑兵    时间: 2008-10-24 10:50

神作不假,唯一缺陷我觉得是二周目以后难度偏低了,当然Iron Maiden还基本能保持一点刺激
作者: edgardavids    时间: 2008-10-24 10:56

说任天狗是FAMI给面子很赞同,说OOT给面子那只能哑然失笑扼腕叹息了……
作者: innocent    时间: 2008-10-24 12:28

看到oot的大妖精我就恶心的要吐,整个一个欧洲下级妓女嘛。
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-10-24 13:26

神作就是神作,剧情的表现力超强,开场与结局看一遍被震撼一遍!
作者: frostboy126    时间: 2008-10-28 21:03

当初犹如电影大片一般的即时过场给人以强烈震撼,其镜头的运用堪称经典,要是放在PS2上的话该做就能圆满了,因PS机能所限明显看出不得不做了一定的妥协。
作者: vosl    时间: 2008-12-18 15:48

希望能有续作啊,这个游戏还真是不错啊
作者: jjx01    时间: 2008-12-18 21:17

该游戏是因为松野+40分+SQUARE才有人说神作

要是一个小公司出的肯定默默无闻,或者被人狂批

该游戏的乐趣就是让玩家紧盯着屏幕,操作主角在静止的时空里对敌人连续攻击直至对方死亡
作者: alfredo    时间: 2008-12-18 21:20

一般来讲格斗玩家对这个都很热衷,尤其是连技派的玩家肯定都会说这系统很赞:D
作者: Ophelia    时间: 2008-12-18 21:32

引用:
原帖由 jjx01 于 2008-12-18 21:17 发表
该游戏是因为松野+40分+SQUARE才有人说神作

要是一个小公司出的肯定默默无闻,或者被人狂批

该游戏的乐趣就是让玩家紧盯着屏幕,操作主角在静止的时空里对敌人连续攻击直至对方死亡
大错特错。这个游戏的玩法有很多种,没人逼你玩得那么单调
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-12-18 21:36

引用:
原帖由 jjx01 于 2008-12-18 21:17 发表
该游戏是因为松野+40分+SQUARE才有人说神作

要是一个小公司出的肯定默默无闻,或者被人狂批

该游戏的乐趣就是让玩家紧盯着屏幕,操作主角在静止的时空里对敌人连续攻击直至对方死亡
小公司出的一样可以被奉为神作,参考皇骑2

ps:这游戏出即时演算demo时就被偶盯上了,当时只知道这是SQUARE的作品

ps2:偶玩这游戏,连击一般只连到7至8下,risk值高了什么也打不中的感觉很不爽!




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