原帖由 authurzhen 于 2008-10-13 23:19 发表
3D塞尔达要么像假面一样向多分支多npc联动多镜头表述进化,要么就突破时之笛模式另求蹊径
像TP这样流程单调npc存在感薄弱收集繁琐无趣的zelda,向他看齐还是免了吧。
原帖由 authurzhen 于 2008-10-13 23:19 发表
3D塞尔达要么像假面一样向多分支多npc联动多镜头表述进化,要么就突破时之笛模式另求蹊径
像TP这样流程单调npc存在感薄弱收集繁琐无趣的zelda,向他看齐还是免了吧。
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-14 01:14 发表
+1
但是看到沙漏觉得青沼脑子里面还是有一些妙趣横生的想法的
不知道是不是做TP的时候压力太大影响了发挥
我对tp有说不完的牢骚--
连最起码的故地重游和选择权都剥夺了
另外假面没玩过,神游版可有了?
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