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作者:九百
原文地址:http://bbs.yyjoy.com/thread-111556-1-1.html
World of Goo是一个涉及到重力的PUZ游戏,它有着新奇的游戏规则和可爱的角色,而且是以WiiWare下载形式发售的。World of Goo由2D BOY公司开发,其实他们一共就3个人,但就是这么简单的开发团队做出来的游戏,却包含着相当优秀的内容,甚至超过了一些大公司的游戏,不信您往下看。
游戏的目的是要用Goo这种生物通过互相的粘连,或往上走建塔,或往前方搭桥,一步一步的向目标挺进。精华就在于这个世界是有着比较真实的“重力”存在的,如果你要建塔往高走,就一定要有一个稳固的底座,否则后期的平衡就是个问题;如果你要搭桥,每走一步也要注意重力的影响。按理说稳健的慢慢推进是最安全的方法,让大量的Goo组成坚实的底座,多高的塔都能搭上去才对。但是游戏每一关偏偏又只给你一定数量的Goo,如何花最少的Goo铺路,让更多的Goo能够达到终点就是游戏要挑战的地方了。
游戏的操作只需要用到Wii的有手柄,瞄准屏幕后会出现光标,你可以抓起一个Goo随意移动,不过只能将它放到离基座不远的地方,以3角的形式与基座连接。连上之后,其他的Goo就可以在这些连线中自由的移动了。有意思的是Goo这种生物本身也有很多种属性,最普通的Goo就是上面说的可以互相粘连搭路的黑色的Goo;还有类似气球的粉色Goo,它就像气球一样能提供向上的浮力,拉起其他的Goo;还有一种Goo在搭路之后还可以拆下来反复使用,也有什么都不能做的Goo。还有当Goo们睡着的时候你是不能抓的,需要先搭路过去唤醒它们。做得非常细致了。
游戏的重力效果做得很真实,这也是游戏最根本的乐趣了。你可以看到Goo组成的高塔因为失去平衡慢慢地向一边倒下,或者是Goo组成的桥上下晃动。有了这个基础,再配上巧妙的关卡设计,这游戏不断的带给我惊喜。比如一关要在两个塔之间,用一定数量的Goo建塔向上移动。在离终点差最后那么几步的时候,我发现可以活动的Goo已经一个都没有了。于是我只好去拆下方基座上的Goo,但是拆走一到两个之后,基座不稳导致整个高塔倒塌;再比如气球Goo出现之后的第二关需要建一座很长的桥,中间就需要用到气球提供向上的浮力来代替桥墩。但是关卡上下都是刺,加上气球之后如果摆动幅度过大,气球就飘上去被刺破了。也就是说,想要通关,不仅需要动脑筋来规划使用Goo,同时您手上的功夫也得细。这还只是第一大关的几个关卡,游戏一共有5个大关,每大关又差不多有10个小关。按照IGN网站评测的说法,这游戏至少需要5小时通关,如果您跟我一样脑子慢的话,想完全通关的话,可能需要10多个小时吧。
简单的通关之后还有东西可以挑战,就是尽可能的在每一关多收集一些Goo,少用一些时间。收集到的Goo只要超过了关卡的标准,多出来的Goo就可以用来自由的盖楼,并且楼的高度也会被作为个人成绩通过WiiConnect24功能,在你的网络朋友面前炫耀。
要说缺点的话,不支持鸡腿移动屏幕镜头有点不爽,游戏中左手柄鸡腿完全没用,要移动镜头的话要将遥控器指向屏幕边缘滑动过去。我估计制作人是做PC游戏出身的。另外大量的Goo跑来跑去的时候,随便抓一个Goo是没有问题的,但是想要拆除某个固定的Goo时,就有可能遇到麻烦了。因为镜头又不能拉近,你很可能老是抓到其他的Goo,想要挑战通关时间的核心玩家们就该郁闷了。
Wii菜单下的标题画面,话说Goo到底是种什么生物啊?可以肯定不是那群玩摇滚的娃娃
游戏的标题画面就是这样了
第一章,一共5章可以玩
第一章世界中的地图是这种风格的
第一关,不知道怎么玩?旁边的提示板已经画图告诉你玩法了
连接到了终点的吸管了,收集了10个Goo,超过了规定的数量
成绩记录,又可以反复挑战了。我是苦手我跳过
提示板会给你很多信息
这是第二关的搭桥
也有这种画面风格的关卡,总之游戏非常的丰富
[posted by wap]
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作者:九百
完整原文(含图文)地址:http://bbs.yyjoy.com/thread-111556-1-1.html
World of Goo是一个涉及到重力的PUZ游戏,它有着新奇的游戏规则和可爱的角色,而且是以WiiWare下载形式发售的。World of Goo由2D BOY公司开发,其实他们一共就3个人,但就是这么简单的开发团队做出来的游戏,却包含着相当优秀的内容,甚至超过了一些大公司的游戏,不信您往下看。
游戏的目的是要用Goo这种生物通过互相的粘连,或往上走建塔,或往前方搭桥,一步一步的向目标挺进。精华就在于这个世界是有着比较真实的“重力”存在的,如果你要建塔往高走,就一定要有一个稳固的底座,否则后期的平衡就是个问题;如果你要搭桥,每走一步也要注意重力的影响。按理说稳健的慢慢推进是最安全的方法,让大量的Goo组成坚实的底座,多高的塔都能搭上去才对。但是游戏每一关偏偏又只给你一定数量的Goo,如何花最少的Goo铺路,让更多的Goo能够达到终点就是游戏要挑战的地方了。
游戏的操作只需要用到Wii的有手柄,瞄准屏幕后会出现光标,你可以抓起一个Goo随意移动,不过只能将它放到离基座不远的地方,以3角的形式与基座连接。连上之后,其他的Goo就可以在这些连线中自由的移动了。有意思的是Goo这种生物本身也有很多种属性,最普通的Goo就是上面说的可以互相粘连搭路的黑色的Goo;还有类似气球的粉色Goo,它就像气球一样能提供向上的浮力,拉起其他的Goo;还有一种Goo在搭路之后还可以拆下来反复使用,也有什么都不能做的Goo。还有当Goo们睡着的时候你是不能抓的,需要先搭路过去唤醒它们。做得非常细致了。
游戏的重力效果做得很真实,这也是游戏最根本的乐趣了。你可以看到Goo组成的高塔因为失去平衡慢慢地向一边倒下,或者是Goo组成的桥上下晃动。有了这个基础,再配上巧妙的关卡设计,这游戏不断的带给我惊喜。比如一关要在两个塔之间,用一定数量的Goo建塔向上移动。在离终点差最后那么几步的时候,我发现可以活动的Goo已经一个都没有了。于是我只好去拆下方基座上的Goo,但是拆走一到两个之后,基座不稳导致整个高塔倒塌;再比如气球Goo出现之后的第二关需要建一座很长的桥,中间就需要用到气球提供向上的浮力来代替桥墩。但是关卡上下都是刺,加上气球之后如果摆动幅度过大,气球就飘上去被刺破了。也就是说,想要通关,不仅需要动脑筋来规划使用Goo,同时您手上的功夫也得细。这还只是第一大关的几个关卡,游戏一共有5个大关,每大关又差不多有10个小关。按照IGN网站评测的说法,这游戏至少需要5小时通关,如果您跟我一样脑子慢的话,想完全通关的话,可能需要10多个小时吧。
简单的通关之后还有东西可以挑战,就是尽可能的在每一关多收集一些Goo,少用一些时间。收集到的Goo只要超过了关卡的标准,多出来的Goo就可以用来自由的盖楼,并且楼的高度也会被作为个人成绩通过WiiConnect24功能,在你的网络朋友面前炫耀。
要说缺点的话,不支持鸡腿移动屏幕镜头有点不爽,游戏中左手柄鸡腿完全没用,要移动镜头的话要将遥控器指向屏幕边缘滑动过去。我估计制作人是做PC游戏出身的。另外大量的Goo跑来跑去的时候,随便抓一个Goo是没有问题的,但是想要拆除某个固定的Goo时,就有可能遇到麻烦了。因为镜头又不能拉近,你很可能老是抓到其他的Goo,想要挑战通关时间的核心玩家们就该郁闷了。
原帖由 Lucifer6E 于 2008-10-23 02:32 发表
打到第二大关了~强烈推荐啊~简直太神了~音乐也超赞~各方面都极佳~第一大关的最后一关把我震撼了~还有第二大关风车那关~等等~强烈推荐~
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