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标题: ART STYLE:ORBIENT通关,值得一玩的WiiWare游戏(更新视频与截图) [打印本页]

作者: leyoung    时间: 2008-10-16 11:57     标题: ART STYLE:ORBIENT通关,值得一玩的WiiWare游戏(更新视频与截图)

GBA时代看过这个系列的宣传片,感觉是比较前卫而抽象的风格,但是没有玩过。现在其中的一作ORBIENT登录WiiWare,终于有机会一睹风采,经过一个星期断断续续的玩,虽然中间也有几次想摔手柄,但是经过耐心钻研终于通关,感觉非常过瘾。
    游戏共有六大星系,每个星系含五小关,通关之后会追加一个EXTRA星系,也是五个小关,这个通了之后,还有最高最强的EXTREME星系。游戏会纪录每个关卡的完成时间,所以可以反复挑战来刷成绩。
    游戏没有剧情,音乐和画面也是非常简洁的风格,游戏的主要目的就是控制小星球吞噬其他同体积的星球,最后捕获目标行星。操作只用到两个键,A键吸引,B键排斥,玩家并不能直接控制主体的运动轨迹,只能通过与其他不同星球之间的吸引或者排斥来偏转方向,一开始会让人不大适应,感觉随机性很大,不过地图一般不会太大,而且是连通的,所以通过多次尝试,可以找到相应规律。随着游戏的推进,会出现不同种类的陨石、黑洞,游戏玩法丰富了许多,而玩家在熟悉操作之后,可以利用引力、斥力、离心力、力的叠加、相互作用、惯性等多种方式来控制主体的轨迹,这时候你会觉得得心应手,而且可以实现很多微妙的操作,而后期的关卡设计也非常巧妙,需要玩家精准、耐心的操作,往往差之毫厘,失之千里。我对这个游戏的感觉就是80%的操作+20%的运气,应该说可玩性与变化性达到了不错的平衡。
    推荐给有一点耐心的玩家,相信玩过之后对天文力学会增进一点感性认识。

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[ 本帖最后由 leyoung 于 2008-10-28 09:17 编辑 ]
作者: 动感超人    时间: 2008-10-16 14:12

看过介绍,感觉个人兴趣一般,这个星期还更新了另外一部Art Style: CUBELLO
作者: 爱姿病    时间: 2008-10-16 14:26

好的。一会下来看看
作者: 斗烟玉    时间: 2008-10-16 22:35

有些图看看就好了
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-10-17 09:28

多少錢/點?
作者: leyoung    时间: 2008-10-17 16:28

600点
不过我玩的是WAD
作者: 蒙其D路飞    时间: 2008-10-17 16:59

好便宜......30関......

考慮一下岩男9那額外的800點扣一些來下載試試看~~

LZ玩到什麽進度了?到目前一関需要的時間大概多久?
作者: leyoung    时间: 2008-10-17 17:09

已经全部通关
1-3大关的关卡通关时间平均1-2分钟,后期就多了,有的要六七分钟
问题是有些关卡可能要反复试很多次,所以真正的游戏时间不好说啊
作者: hen5liao    时间: 2008-10-17 17:49

wiiware上有不少好游戏啊
作者: June    时间: 2009-1-21 01:26

不是天文学,是物理学吧。 感觉引力控制方向很难的,因为会同时吸引多个星球,反而排斥要容易点,排最近的那个




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