Board logo

标题: 皇帝的财宝卡住了 [打印本页]

作者: SherryBirkin    时间: 2008-10-27 10:03     标题: 皇帝的财宝卡住了

我现在在湖中神殿,就是让熔岩流下来铺路进去的那个迷宫。一进去分左中右三条路,中央那条路是记录点,走不通;在左边拿到一把钥匙后跑到右边开门,转了一大圈又从左边的洞口出来了......

很努力地找了攻略,但是都说不清楚,请问我是哪儿没走到么...?
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-10-27 10:24

这游戏 最大的缺陷 就是经常 找不到路
作者: 5032636    时间: 2008-10-27 13:01

诡异的高低差透视效果。。。某几处宝箱跳了N天
作者: Akira    时间: 2008-10-27 16:11

没记错的话应该走左边,在最深处有一个会上下移动的铁球?从它的坑里跳到下一层。
作者: SherryBirkin    时间: 2008-10-27 16:16

引用:
原帖由 Akira 于 2008-10-27 16:11 发表
没记错的话应该走左边,在最深处有一个会上下移动的铁球?从它的坑里跳到下一层。
下去后是个四方的房间,三个出口中有两个封住了,另一个拐着拐着就回去了
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-10-27 16:18

浮空物没有阴影判定,真是伤透脑筋
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-10-28 08:28

光明十字军这点就比它强.........
作者: kxshx    时间: 2008-10-28 12:47

这个俺当时也算是靠DR爆机过的,难度不是一般的高.
作者: Zico2003    时间: 2008-10-28 13:13

记得当年是用黑白电视机爆的,有个谜题是只击杀红色骷髅人
作者: 阿弄    时间: 2008-10-28 13:18

这游戏我能头上顶着4个小鸡通关
寻找藏心的宝箱是极大的乐趣,刚出来那破村子里有个神像,跳到它头顶就有个心宝箱,不过要踩在一个附近村民的头顶才可以跳上去
另外当年无意中发现一个省钥匙的BUG,以下字反白
在有敌人的房间里将敌人引到门口附近,被击中后有无敌时间,这时有一定的几率可以穿过门
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-10-28 13:54

另外当年无意中发现一个省钥匙的BUG,以下字反白
在有敌人的房间里将敌人引到门口附近,被击中后有无敌时间,这时有一定的几率可以穿过门
作者: SherryBirkin    时间: 2008-10-28 17:43

找到路了,我没往沟里跳
作者: dna69    时间: 2008-10-28 20:42

最后迷宫似乎还有个bug,说话那个,经常备份很重要
作者: 江南恐龙    时间: 2008-10-28 22:28

最后迷宫的bug只存在于美版和d商汉化版
作者: xiduopan    时间: 2008-10-29 14:41

这游戏通了2次  实在是经典啊
作者: flysnow    时间: 2008-10-29 16:17

视觉上可能会有点问题,我承认,但是浮空物的阴影需要那玩意吗?有的话,更看不清了吧。
而且这个游戏又不需要变向跳跃,都是直的90度跳跃阴影根本没必要,只会导致视觉上的误差。
作者: SherryBirkin    时间: 2008-10-29 16:51

阴影个毛
超过10块平台就已经发生拖慢了
作者: kaede    时间: 2008-10-30 01:58

很训练人空间想象感的游戏。。。
当年第一次打到最终迷宫时不幸遭遇bug,后乞求同桌帮忙,同桌真争气,重玩了一把,通了。
在原来那里给我留了个记录,令我感动不已。最后拿着nomad在被窝里通关,感慨万千。。。
作者: 江南恐龙    时间: 2008-10-31 01:34

楼上所言极是。都叫什么阴影阴影,这个游戏有了阴影未必那么有趣。arpg,我玩得不多。只玩过天敌创造,圣剑3,塞尔达系列,以及皇帝财宝。说实话,这是至今令我我代入感最强的一款arpg游戏。无论系统,画面,操作性,音乐都是极品。
作者: hanzo    时间: 2008-10-31 01:37

那么不人性的系统和迷题还有人捧...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-31 02:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-10-31 01:37 发表
那么不人性的系统和迷题还有人捧...

你連生化4的操作都要捧
這個當時很有想法了
作者: flysnow    时间: 2008-10-31 12:39

我觉得这个谜题系统很好啊。
反正当时觉得这游戏超级好玩,因为这游戏卡带是从朋友那借来的。借回来后,一个礼拜狂攻之下终于通了。MD上给我感觉最好的游戏就这个了。没有之一。
后来又玩了PS上的阿兰多拉。
再接下来就是最近xbla上很红的braid。可惜braid太短了。5,6个钟头不到就穿掉了。
这类游戏一旦穿掉感觉就没意思了。
作者: 那巴尔    时间: 2008-10-31 18:14

除了一个矮人村庄的地窖迷宫的跳台把握不住外,其他地方都一跳一个准,没觉得有什么难的。
作者: 江南恐龙    时间: 2008-11-2 01:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-10-31 01:37 发表
那么不人性的系统和迷题还有人捧...
啥叫人性?vf很人性么,sf很人性么,人有那么打架的么?
作者: hkt3010    时间: 2008-11-6 01:17

很多人说皇宝跳跃系统设定不好,偶倒没这个感觉,当年也是很容易就通关了,而且很幸运没碰到那个bug。

相比而言,感觉十字军对跳跃的要求更高。当然,这完全是两个风格的游戏。皇宝的故事和情节及人物设定非常不错,就是图像太粗糙,后期的十字军就好了很多,但十字军的场景和音乐设定又过于压抑,让人在玩的过程中一直没有好心情。

A.RPG还是Thor最好,无论哪个方面。就是情节太短太短。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0