
标题: 鬼武者4用了动作捕捉技术么? [打印本页]
作者: 逆袭的天使 时间: 2008-10-29 16:41 标题: 鬼武者4用了动作捕捉技术么?
上课用的 准备下载个鬼武者开场高清cg给学生看。。。有地么?
3是肯定采用了。。。3和4哪个开场更华丽?一定要是动作捕捉技术的
作者: LFL 时间: 2008-10-29 16:44
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有4?什么机种?
作者: LFL 时间: 2008-10-29 16:45
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不过如果演示的话推荐3的。
作者: solduchamp 时间: 2008-10-29 16:46
LZ说的新鬼舞者吧...
论CG还是3好
作者: 桐岛完奈 时间: 2008-10-29 16:50
引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-10-29 16:46 发表 
LZ说的新鬼舞者吧...
论CG还是3好
3的话也就一个片头,不过感觉片头的动画跟3的剧情没啥联系啊
作者: 倚天奸剑 时间: 2008-10-29 16:50
2、3和是使用了动作捕捉的,3的CG人物动态尤其佳
新鬼武者在我看来是没用动作捕捉,这作成本低的很,CG动画里动作非常生硬
你做演示的话,还是用3代开场CG吧
作者: 倚天奸剑 时间: 2008-10-29 16:51
不过要说是剧中的过场动画,无论是CG还是即时演算,都是2代的更细腻
2代的游戏里收录了制作花絮,有详细表现动作捕捉的镜头,你也可以放给大家看看
作者: Licker 时间: 2008-10-29 16:58
直接用MGS系列多好
作者: 凹凸贴图 时间: 2008-10-29 17:00
2最华丽。
3的片头,左马介战两猪头那段打斗非常精彩。
[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2008-10-29 17:02 编辑 ]
作者: soraya 时间: 2008-10-29 17:24
貌似3是甄子丹的团队做的动作设计,打斗很精彩
作者: waterfirestart 时间: 2008-10-29 17:25
教学用的话2代最有效。mgs也有相关动作捕捉的视频,我就看过双蛇的。
[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2008-10-29 17:30 编辑 ]
作者: hudihutian 时间: 2008-10-29 17:38
2?
那个演员不是早死了么?就是演那个有草帽歌的那个电影的演员吧,叫啥忘记了。
作者: 逆袭的天使 时间: 2008-10-29 19:11
关键现在求下载啊 谁有2和3的清晰版下载。。。。。到处找不到
另外合金装备也是这技术?那个和the boss最后在花海里那段pk也是?
作者: calein 时间: 2008-10-29 19:15
3的片頭怎么和劇情無關啦?
遊戲內容就是片頭CG接下去的內容壓
做罵街 幹掉 嘎路嘎多是(是這個音么
) 然後去找光秀,然後。。。敵在本能寺
作者: 倚天奸剑 时间: 2008-10-29 19:42
引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-10-29 17:38 发表 
2?
那个演员不是早死了么?就是演那个有草帽歌的那个电影的演员吧,叫啥忘记了。
只是用已逝演员松田优作的形象而已,做动作捕捉的自然是其他人
作者: 逆袭的天使 时间: 2008-10-31 09:27
下载 下载 下载没有啊 2和3
作者: literry1 时间: 2008-10-31 10:13
引用:
原帖由 逆袭的天使 于 2008-10-29 19:11 发表 
关键现在求下载啊 谁有2和3的清晰版下载。。。。。到处找不到
另外合金装备也是这技术?那个和the boss最后在花海里那段pk也是?
游戏时当然不是动作捕捉,只是pk之前的剧情对话是动作捕捉。
作者: Licker 时间: 2008-10-31 10:55
MGS系列的游戏动作部分也用了动作捕捉,比如跑步和徒手攻击,看过相关视频,这个系列绝大部分过场动画都用了动作捕捉技术。
不过话说回来,有一作鬼舞者连马的跑动都用了这个技术,看过视频,弄了匹真马到摄影棚里拍动作。
近几年的动作游戏有很多都用了这种技术,鬼泣3的奖励动画里还有相关的视频资料,都是配音演员亲自做的动作捕捉。
动作捕捉技术似乎还是Capcom用得更多,也更熟练。
作者: Licker 时间: 2008-10-31 10:58
引用:
原帖由 literry1 于 2008-10-31 10:13 发表 
游戏时当然不是动作捕捉,只是pk之前的剧情对话是动作捕捉。
正式游戏时那些CQC肯定动作也用了动作捕捉技术。
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