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标题: 再次鄙视下sf2x的ai [打印本页]

作者: alfredo    时间: 2008-11-5 21:36     标题: 再次鄙视下sf2x的ai

刚刚被布兰卡直接从满血咬到一滴血,请注意,真的是一滴血,毫无夸张

我只想说,做这ai的人是不是脑袋被驴踢了?!干嘛做这么变态的ai,怪不得格斗游戏会走下坡路
作者: hudihutian    时间: 2008-11-5 21:39

sf2x的ai确实很垃圾,几乎没有一个格斗游戏的ai烂到靠类似无敌按键速度或者无敌先读来阴玩家的了。
作者: zhaolinjia    时间: 2008-11-5 22:03

这招从sf2ce就有了
作者: bushsq001    时间: 2008-11-5 22:58

其实SNK95年之前的AI也相当无耻

跟2X有的一拼

但96年之后的作品就平易近人多了
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-11-5 23:01

而这个BLANKA只要用相扑的头槌就可以乐胜~~

这其实根本就不是什么AI,耍赖而已
作者: mame    时间: 2008-11-5 23:01

hsf2的“AI”很强啊……
作者: yangjuniori    时间: 2008-11-5 23:16

海外版的AI更无赖 而且攻击力也不平衡
作者: alfredo    时间: 2008-11-5 23:19

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-11-5 23:01 发表
而这个BLANKA只要用相扑的头槌就可以乐胜~~

这其实根本就不是什么AI,耍赖而已
但相扑打ryu超难打,ryu的地面重k太无赖了
作者: SE光影GA    时间: 2008-11-5 23:29

引用:
原帖由 mame 于 2008-11-5 23:01 发表
hsf2的“AI”很强啊……
这个我完全同意
我从来没有一币打穿过

以前玩CE,碰到苏联狒狒我就SB了
作者: 5032636    时间: 2008-11-6 00:17

对付赖的要用更赖的!选GOUKI。。。
作者: 游戏任我行    时间: 2008-11-6 00:57

2X难度是比较高,但是穿版还是可以的,这是LZ水平问题. 野人,印度人,拳王,苏联人,相扑的投技之赖早已有之了.

[ 本帖最后由 游戏任我行 于 2008-11-6 01:02 编辑 ]
作者: dna69    时间: 2008-11-6 06:15

显然最烂的ai是真人快打系列...
作者: yangjuniori    时间: 2008-11-6 08:31

12人中高级的AI 抓勒技 你抓它都不伤血  直接逃脱
作者: 春麗    时间: 2008-11-6 09:47

建议LZ去玩CE,何必搞不过CPU在此泼妇骂街呢。如果人脑比不上电脑,不知该BS的是哪个?!
作者: feilixie    时间: 2008-11-6 10:00

SF的对抗性 似乎怎么也比不过 KOF啊!!倒是很好玩了哦!
作者: literry1    时间: 2008-11-6 10:01

ai做成无敌比作的合理要简单很多,
作者: fhqwb    时间: 2008-11-6 10:13

引用:
原帖由 feilixie 于 2008-11-6 10:00 发表
SF的对抗性 似乎怎么也比不过 KOF啊!!倒是很好玩了哦!
别煽风点火行吗
作者: feilixie    时间: 2008-11-6 10:23

引用:
原帖由 fhqwb 于 2008-11-6 10:13 发表


别煽风点火行吗
别点火煽风行吗?KOF绝对对抗性第一!!!!!

[ 本帖最后由 feilixie 于 2008-11-6 11:01 编辑 ]
作者: bluecoffee    时间: 2008-11-6 10:29

请楼上解释一下对抗性的定义
作者: feilixie    时间: 2008-11-6 10:34

比如打斗中对反映速度的要求,以及对破绽的把握机会能力!对虚晃招,假动作的定位情况。以及和对手的心理站!还有招数的难度情况
总感觉KOF是用来对抗的,而SF是用来玩的!!对抗就得找对手,玩就也是看各方面打斗华丽等效果!风格不同!
作者: taketo    时间: 2008-11-6 10:37

KOF攻防转换是更快嘛
作者: ppkzyl    时间: 2008-11-6 10:55

这是什么理论啊

SFII系列的关键词就一个:距离。
作者: alfredo    时间: 2008-11-6 11:20

引用:
原帖由 春麗 于 2008-11-6 09:47 发表
建议LZ去玩CE,何必搞不过CPU在此泼妇骂街呢。如果人脑比不上电脑,不知该BS的是哪个?!
你脑袋的计算速度有电脑快?如果没有的话,那我也可以bs你了
作者: yangjuniori    时间: 2008-11-6 11:41

电脑先读你很无赖啊  我出轻攻击 苏联就出下重脚 我居然被打到  和人打别人是不大敢这样的
作者: literry1    时间: 2008-11-6 12:47

引用:
原帖由 feilixie 于 2008-11-6 10:34 发表
比如打斗中对反映速度的要求,以及对破绽的把握机会能力!对虚晃招,假动作的定位情况。以及和对手的心理站!还有招数的难度情况
总感觉KOF是用来对抗的,而SF是用来玩的!!对抗就得找对手,玩就也是看各方面打斗华 ...
我怎么觉得是反过来的
作者: bluecoffee    时间: 2008-11-6 12:52

引用:
原帖由 literry1 于 2008-11-6 12:47 发表

我怎么觉得是反过来的
+1
作者: feilixie    时间: 2008-11-6 12:56

引用:
原帖由 literry1 于 2008-11-6 12:47 发表

我怎么觉得是反过来的
观点不同!!!!!
作者: mame    时间: 2008-11-6 13:37

引用:
原帖由 feilixie 于 2008-11-6 10:34 发表
比如打斗中对反映速度的要求,以及对破绽的把握机会能力!对虚晃招,假动作的定位情况。以及和对手的心理站!还有招数的难度情况
总感觉KOF是用来对抗的,而SF是用来玩的!!对抗就得找对手,玩就也是看各方面打斗华 ...
这是全篇反话么?
作者: DvRyu    时间: 2008-11-6 13:51

SF得要有两把刷子才能打得场面好看,体现出紧张的对抗
KOF么,乡下机厅里见过很多左手乱摇、右手瞎拍P孩子,虽然玩得不咋地,乍看之下,倒也算是“华丽的场面,高强度的对抗,快速的攻防转换”。。。
作者: terry888    时间: 2008-11-6 14:04

从满血扣到一丝血?没这么夸张吧,lz没有连打摇杆按键吗?~
作者: alfredo    时间: 2008-11-6 15:19

引用:
原帖由 terry888 于 2008-11-6 14:04 发表
从满血扣到一丝血?没这么夸张吧,lz没有连打摇杆按键吗?~
当然有反抗了,可照样被无耻的布兰卡咬成这样。。。
我丝毫没夸张。。。你去下个玩玩就知道了
作者: feilixie    时间: 2008-11-6 15:23

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-11-6 15:19 发表

当然有反抗了,可照样被无耻的布兰卡咬成这样。。。
我丝毫没夸张。。。你去下个玩玩就知道了
不会吧,反抗也这样?咬你的时候 你狂搓柄也 被咬的那么惨/。?
赖到这程度啊,电脑不用畜力直接放招提前判定已经够受得了。

[ 本帖最后由 feilixie 于 2008-11-6 15:29 编辑 ]
作者: wudixiaoji1977    时间: 2008-11-6 15:26

电脑先读太可耻,空中从来没有打到过电脑
作者: HJYtm    时间: 2008-11-6 15:38

引用:
原帖由 feilixie 于 2008-11-6 15:23 发表

不会吧,反抗也这样?咬你的时候 你狂搓柄也 被咬的那么惨/。?
赖到这程度啊,电脑不用畜力直接放招提前判定已经够受得了。
是按节奏搓柄,狂按会被扣掉大半
作者: literry1    时间: 2008-11-6 21:30

引用:
原帖由 HJYtm 于 2008-11-6 15:38 发表

是按节奏搓柄,狂按会被扣掉大半
+1
方法参照吞食天地2的吃包子小游戏。
sf2每成功输入一次(不论施虐方还是受虐方),游戏会有一次音效。
zero之后,每成功输入一次该人物会闪光一次以区分是施虐方还是受虐方成功输入。

[ 本帖最后由 literry1 于 2008-11-6 21:32 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2008-11-7 01:29

LS何解?
作者: kenyip    时间: 2008-11-7 03:18

呵呵.....楼主不要生气嘛.慢慢打,不让电脑捉住不就可以了吗,其实2X多打一下就行(如果你真心喜欢2X的话).我现在玩的是15周年亚州版6级电脑当沙包打.
作者: mephisto    时间: 2008-11-7 08:51

什么样的节奏?吃包子根本也就是乱搓,看谁按的快而已
作者: 黑暗王子伯赞鲁    时间: 2008-11-7 10:38

这有什么了不起的,至少还剩一丝血。。。

在下曾经遇到过侍魂一代的CPU幻庵,满血AB投即死,当时那个汗啊。。。。
作者: literry1    时间: 2008-11-7 10:59

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-11-7 01:29 发表
LS何解?
简单地说就是 摇杆一圈+六个攻击键全按一遍 为成功输入一次。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-11-7 11:00

引用:
原帖由 literry1 于 2008-11-7 10:59 发表

简单地说就是 摇杆一圈+六个攻击键全按一遍 为成功输入一次。
没那么复杂
有节奏的摇杆方向加重拳就行了

想一直咬住人也是这么按
作者: literry1    时间: 2008-11-7 11:04

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-11-7 11:00 发表



没那么复杂
有节奏的摇杆方向加重拳就行了

想一直咬住人也是这么按
什么个节奏啊?
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-11-7 11:16

引用:
原帖由 literry1 于 2008-11-7 11:04 发表

什么个节奏啊?
这个要自己体会




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