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标题: 镜之边缘综合讨论贴 | Mirror's Edge, Leap on Edge | demo版心得 | 下载已出 [打印本页]

作者: 上海恐龙    时间: 2008-11-8 12:16     标题: 镜之边缘综合讨论贴 | Mirror's Edge, Leap on Edge | demo版心得 | 下载已出

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评测:
Gamespot 7/10
http://www.gamespot.com/xbox360/action/mirrorsedge/review.html
1up A-(相当于9/10)
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3171234
IGN 7.3/10
http://xbox360.ign.com/articles/927/927781p2.html
Gametrailers 8.4/10
http://www.gametrailers.com/player/42567.html


以下是Demo感受,不代表最终成品质量

如果非要给这个游戏一个定义,那就是第一人称平台动作游戏(First-person Platformer),听上去有点怪怪的。

游戏看上去很酷,跑酷题材。在奔跑、跳跃、翻滚之间,越过一栋栋大楼的顶部,感觉还挺酷的。但其实这游戏除了画面和视角,倒是一个真正的传统的平台动作类。玩家要做的,就是按照红色的提示,找到自己行动的路线,尽快抵达目的地。听上去是不是有点像超级玛丽或者冒险岛?

但仅仅是跳啊跑啊,这游戏未免也太简单了。实际上Demo中的关卡,其难度确实不高(高了会让人头晕的)。于是另一个基础要素:敌人,在游戏里就起了巨大作用。

Demo中的敌人有两种出场方式,要么落单,要么一群。遇上单个的敌人,其实并不难对付,Y键缴了械或者LB+RT踢晕就好。但是遇上一群敌人,那是万万不可硬来的。女主角吕燕的身子骨,挨不了三枪就挂。于是只有一个选择:跑。

当一群人追着我跑的时候,加上游戏的“跑、跳、滚”基础设计,这游戏立马变成了第一人称视角的“黑客帝国”。女主角就好像崔妮迪那样在屋顶上以灵活的身手躲避着特工的追捕。当撞开一扇门,冒着刺眼的阳光寻找接下来的逃亡路线时,背后的脚步声如同催命鬼一般步步紧逼,这时的游戏气氛就达到了最高点,紧张、刺激。官兵捉强盗,你扮演的可是被捉的那个。逃出生天,看着特工在背后无可奈何的样子,丝丝快感就这么产生了。就如本文标题一样,Leap on edge,是这游戏乐趣的根本来源。

由此看来,这游戏最终质量如何,完全就得看关卡设计师的功力,有没有办法让玩家时时刻刻感受到这种被追杀的压力。在Demo中,我们能感受到音乐和画面、剧情配合的都十分不错。是一流的制作,但关卡设计,Demo是反应不出来的。目前只有Game Rankings一家给出了分数:8分。扣分的主要原因就在于说关卡难度设计的并不出众。不过同时也指出,这游戏值得一玩。

最后说一点杂碎的东西。女主角比想象的要漂亮。但令人奇怪的是,其他人物在地面上没有投影。还有,这游戏的故事背景……怎么有点含沙射影的意思呢?

附图一张,女主角手臂的皮肤可不怎么样啊:


[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2008-11-13 08:46 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-8 12:28

我去下demo,XB和PS的官方杂志给分都在9+,估计不会差到哪里去了
作者: west2046    时间: 2008-11-8 12:39


作者: DKNYZK    时间: 2008-11-8 18:01

[posted by wap, platform: Nokia]


动作游戏做第一人称视角很恶心,那个踩墙反向跳我练了很多次
作者: anubis42    时间: 2008-11-8 18:56

三角跳很简单,快速按LB、RB、LB就行,一遍过。
话说,一开始的2D剧情介绍就很不和谐。
作者: fadeaway    时间: 2008-11-8 19:59

几个月前我做了一个梦,我在梦里使出了飞燕和罗刹斩,真是爽到爆啊
作者: 穷酸秀才    时间: 2008-11-8 21:20

踩墙反向跳一小时,没过去,摔手柄,删游戏
作者: 隐的游戏    时间: 2008-11-9 01:19

引用:
原帖由 穷酸秀才 于 2008-11-8 21:20 发表
踩墙反向跳一小时,没过去,摔手柄,删游戏
这么简单的东西 至于么
作者: beegao    时间: 2008-11-9 01:28

让我说此游戏一是作为RAC玩更加开心,二是看别人玩更开心。
作者: west2046    时间: 2008-11-9 07:52

引用:
原帖由 穷酸秀才 于 2008-11-8 21:20 发表
踩墙反向跳一小时,没过去,摔手柄,删游戏
不是有提示吗?
作者: 隐的游戏    时间: 2008-11-9 11:33

刚才手动测试了下

DEMO流程 3分钟。。。。
作者: sum31    时间: 2008-11-9 12:53

我喜欢这个游戏的色彩,比某些黄不垃圾的狗屎色好多了
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-9 14:44

引用:
原帖由 sum31 于 2008-11-9 12:53 发表
我喜欢这个游戏的色彩,比某些黄不垃圾的狗屎色好多了
太刺眼了……玩了会眼睛疼就删了……
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-12 03:45

gametrailers的评分8.3……
作者: 上海恐龙    时间: 2008-11-12 10:18

GS评分7.0,评论员Keven VanOrd

简要翻译如下

优点:完美无瑕的跑步和加速感受、干净而富有冲击力的视觉设计、超赞的声效与音乐

缺点:需要大量的反复尝试和失败、一些限制性的跳跃谜题打断了游戏的惯性、战斗部分很弱
作者: alalaka    时间: 2008-11-12 18:27

流程很短,live模式也没什么意思,但是第一次玩肯定很爽
附主体曲下载

试听
http://www.myspace.com/mirrorsedgethemesong

mm简介  http://en.wikipedia.org/wiki/Lisa_Miskovsky

高品质mp3下载,vbr 均码224kbps

http://www.mininova.org/get/1988390

[ 本帖最后由 alalaka 于 2008-11-12 18:43 编辑 ]
作者: 隐的游戏    时间: 2008-11-12 20:42

音乐不错~
作者: 二次开发    时间: 2008-11-12 21:34

画面很不错的游戏,少有这种写实具现代感的游戏画面。
作者: 木叶火影    时间: 2008-11-12 22:19

唉,想玩可惜机子前些日子红了
作者: bushsq001    时间: 2008-11-12 22:42

俺觉得这种模式可以开发出更有潜力的动作游戏出来

不仅限于平台跳跃

XB上的BREAK DOWN加入的打斗成分可以考虑

不过也是铁定要玩的游戏
作者: 神之右手    时间: 2008-11-12 22:58

镇压从最高层跳下那感觉不是一般的爽啊……
作者: 迷失de卡卡    时间: 2008-11-17 05:09

这游戏不错,玩了几个小时

但是对FPS不晕的我,这游戏居然有点胃不舒服- -
作者: 神奇    时间: 2008-11-17 07:44

[posted by wap, platform: Nokia]


视角不能切换是个弊端,不过游戏还不错,没看见这贴,又发了一贴
作者: west2046    时间: 2008-11-17 07:50

今晚准备开跑!!
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-20 09:06

昨天晚上打了3章,没有reviews说得那么难啊,操作也很简洁。不过战斗部分的确非常的糟糕,射击总觉得慢半拍,DICE故意的?
作者: allensakura    时间: 2008-11-21 13:00

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-11-20 09:06 发表
昨天晚上打了3章,没有reviews说得那么难啊,操作也很简洁。不过战斗部分的确非常的糟糕,射击总觉得慢半拍,DICE故意的?
他就是不要你打槍,我自己開槍都覺得打不死人的感覺




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