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标题: 如果Bioshock的场景设计是100分 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2008-11-10 13:47     标题: 如果Bioshock的场景设计是100分

Fallout 3: 不及格
老滚4: 野外80分,城镇地牢不及格
Mass Effect:60分,矿坑地牢不及格
Dead Space:60分,才打了几关,后面不好说

主要比较的是带AVG和RPG要素的欧美游戏,那些纯FPS就不比了。

感觉现在大部分厂商还是考虑商业利益最大化,做游戏不够用心,做出来的场景都是死的。

寓言2咋样?玩过的人来说说
作者: sniperm82    时间: 2008-11-10 13:49

废宝2场景很漂亮,不过PSI老师有360吗?
作者: arex    时间: 2008-11-10 14:00

这个场景设计究竟值得是什么,包含哪些方面? Deadspace我觉得不差啊
作者: west2046    时间: 2008-11-10 14:10

GEOW2也可以!
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-10 14:45

要说地牢做得好的,那就太少了

按LZ的标准,fable 2的地牢同样不及格
作者: sniperm82    时间: 2008-11-10 14:46

……原来是地牢啊,厂商感觉在非地牢游戏上,不会下太大功夫,几个模板稍微变下,就这么回事。
作者: ash1983    时间: 2008-11-10 14:49

GOW2的地牢不错,恩恩

那个皇宫其实跟地牢差不多了啊

我tm想把GOW2卖了,越玩越搓气。。。。。。
作者: Lesliex    时间: 2008-11-10 14:50

BIOSHOCK不错的。。。
作者: cgbox2006    时间: 2008-11-10 20:21

菲薄2的。。。野外场景不错。。。
作者: kingcrimson    时间: 2008-11-10 20:30

DS本身游戏不差,但我也觉得场景有些重复的嫌疑。不过毕竟是在飞船体内,这个重复是有道理的……
作者: zafm0861    时间: 2008-11-10 20:49

bioshock的场景很赞,细节方面太湿润了
fo3还算凑合,我觉得比老滚4好点
ME支线部分的很渣,重复太多……主线还不错

要说场景还是我曾经带的团那个模组的场景赞那
作者: 离神最近的人    时间: 2008-11-10 21:04

引用:
原帖由 ash1983 于 2008-11-10 14:49 发表
GOW2的地牢不错,恩恩

那个皇宫其实跟地牢差不多了啊

我tm想把GOW2卖了,越玩越搓气。。。。。。
你早说啊,我用HALO3限定换你的GOW2限定

大菠萝的随机地牢很强

要说设计的话,我最喜欢剑湾里面的杜拉格之塔

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2008-11-10 21:05 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2008-11-10 22:33

Fallout 3有80分的,psi老师明显到过的地方太少了……比如说神秘的Oasis,或者是Raven Rock,或者是Citadel,或者是国会山……
作者: west2046    时间: 2008-11-10 23:14

肥波2的地下迷宫也不大行!重复性太多!!
作者: RestlessDream    时间: 2008-11-10 23:25

bioshock根本没有室外场景……楼主SBL
作者: 阿卡    时间: 2008-11-10 23:49

这样如果真能比较个高低出来,那才叫痛心疾首啊!

你如果谈和场景和游戏意境的结合,还可以好好聊聊!
作者: psi    时间: 2008-11-11 13:38

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-10 22:33 发表
Fallout 3有80分的,psi老师明显到过的地方太少了……比如说神秘的Oasis,或者是Raven Rock,或者是Citadel,或者是国会山……
我是故意的




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