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标题: COD5爆机,谈感想(略微剧透) [打印本页]

作者: 老江湖    时间: 2008-11-13 18:16     标题: COD5爆机,谈感想(略微剧透)

今天把这游戏给爆了,打普通难度。感觉画面比4代好点,场面宏大,氛围逼真, 喷火枪是个好东西,最后打到日本和德国老家的时候比较刺激,他们像疯子一样的抵抗,如在结尾时设计个扔原子弹那就太爽了 不大爽的就是队友太废柴了,但却像指挥狗一样的叫你冲上去拼命,你以为他在为你掩护的话,那就太糟了,实际他们就是个阴险的坏蛋,怕功劳被你强了,暗算你 (到胜利插旗时都要阴你一下 )。敌人的最强火力就是手雷,扔的像黑老的粘雷似的,不管多远都准确无误,最阴就是当你快胜的时候,电脑赖你扔个无解的雷,你会发现看到雷的同时就直接爆了 。还有小日本和你非常的有仇,队友在经过他们的陷阱时他们睁一眼闭一眼,当你过去时直接一颗无解雷,真会被气死的,总的来说关卡设计和投入感没4代强,整个战争就几乎感觉是你一个人的任务,队友连基本的牵引火力或掩护的功能都没有,整个游戏就像让你过个场的感觉,幸好爆机后的僵尸模式倒设计的不错,玩起来比单机有意思多了,可惜一个人只能撑个5波,且不像GEOW2那样可以每关独立保存
作者: ddaaii    时间: 2008-11-13 18:23

才通阿?  这代队友的sb不是一句两句能说清的
作者: dogsoldier    时间: 2008-11-13 18:24

而且这代的雷威力比上一代高,提示标志半透明的情况下也是必杀
作者: smilingjudy    时间: 2008-11-13 18:29

我玩的老兵难度也是这样,雷很无敌
作者: wanghujin    时间: 2008-11-13 18:42

我觉得4代的雷已经过于变态了。特别是网战。
作者: Raven    时间: 2008-11-13 18:55

动作快啊
作者: 升值器    时间: 2008-11-13 19:34

其实这个雷的话很无赖。使命就跳几乎没用,
而使命的场地比较小,中间的间隔物很多,于是双方变成定点对射,
于是你找个好的躲藏点加点头很快就能拿下,
但是制作方看到这样难度上不去,加入摔雷,而对方摔雷技术几乎无赖,
运气好在你脚下,在你忙于回扔的时候你手忙脚乱中枪
运气不好,看到雷的标志但打死找不到雷,就等着死吧,
所以使命召唤系列瓶颈就在于此,
作者: 红叶    时间: 2008-11-13 20:27

队友确实很费,每次有雷过来我想闪,队友都堵住我的活路。更搞笑的是,好的射击位每次都要和我抢。
作者: sum31    时间: 2008-11-13 20:30

最傻13的是大多数地方你要是在原地和敌人对射,敌人永远打不光,打死一批出来一批,逼得你要往前冲才行
作者: 老江湖    时间: 2008-11-13 22:10

还有很重要的一点没有做好,就是远距离射击的问题,无论什么枪用起来都是狙,因为只要你看的到的敌人瞄准后设计和狙的效果一样,只是血掉的少点,但子弹比狙多很多了,狙在这游戏里只是起到肉眼看不清的情况下才有用 另外有个有趣的地方,发现我每次倒地反击小日本插脖子时怎么都是个带眼睛的家伙,有谁还看见其他角色?
作者: 阿卡    时间: 2008-11-13 22:31

我被小日本推倒在地频率较高,被不同的人,包括戴眼镜的,不戴眼镜,戴钢盔,戴帽子各种饥渴男人……

和队友COOP比较好玩,我一个人冲在前面,刀刀致命啊!那个分数真高!
作者: wouwou    时间: 2008-11-14 01:02

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-11-13 22:31 发表
我被小日本推倒在地频率较高,被不同的人,包括戴眼镜的,不戴眼镜,戴钢盔,戴帽子各种饥渴男人……
我喷了






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