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标题: 求街霸三打豪鬼战法 [打印本页]

作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 12:56     标题: 求街霸三打豪鬼战法

我本来是用肯的,但是发现肯的杀伤是在不够就改用龙了。但是还是打不过一同学用的豪鬼,天空完全被封锁啊,无论跳起来还是升龙拳都被他从天上发内功打掉。。天空被压制地面也就被压制了,每次都被他用天空中的那种内功逼到版边,然后就中脚大脚的打你下盘,时不时还加上往下劈的手,让你防下面也不是防上面也不是,想跳出去就被丫天空一内功打回来,欲哭无泪啊。。
我们是玩的那个街霸三未来战斗,电脑模拟的。。。
作者: 無駄無駄    时间: 2008-11-18 13:06

豪鬼=纸装甲,掌握这点就可以了:D
作者: 飞翔的天空    时间: 2008-11-18 13:09

你也用豪鬼,压制他,看他是怎么对付的
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 13:11

大叔跳你就打前B掉他的空中攻击然后反击就行了,三四次他就该晕了
弱得不能再弱了
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 13:14

引用:
原帖由 lilit 于 2008-11-18 13:11 发表
大叔跳你就打前B掉他的空中攻击然后反击就行了,三四次他就该晕了
弱得不能再弱了
只要掌握住,打掉反击就好了吧?我就是只想着防守了然后就着了他的道。。。
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 13:18

或者他一跳你就前冲,跑到他背后然后用下段攻击让他扑地
这样就是他在版边你在外了
如果大叔跳的话你就直接大跳攻击,他的空中波动出招慢,旋风腿判定范围小,你肯定有利的
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 13:30

谢谢楼上,这次定要报仇去
顺便问下,电脑模拟器上大跳怎么发啊?还有那种瞬间暴气的那种,找了好多出招表都是错。
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 13:40

跳之前轻点一下方向键下就是大跳了
爆气是啥?
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 13:43

电脑模拟器上好像不行。。大跳
暴气就是我看他们会那种瞬间身体亮一下,然后出招就是瞬发的那种
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 13:46

你的键位有冲突,把方向键设成别的键再试试
那个身上放黄光的是EX必杀,除豪鬼和GILL外有一定能量时发特定的必杀时同时按两个攻击键
作者: adds    时间: 2008-11-18 13:50

豪鬼皮太薄,用隆的话看准来个真升龙就好办了
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 13:53

没搞懂。。。我同时按了重脚和重手都没发出那个啊。。。
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 13:56

LZ接手柄吧,用keyboard的键位冲突能把人气死
比如 RYU的灼热波动就是从下搓到前然后两个拳同时按
作者: Lesliex    时间: 2008-11-18 13:59

看来有套路啊!
作者: bluecoffee    时间: 2008-11-18 14:12     标题: ZT

GRAP DEFFENCE
   GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。



LEAP ATTACK
   所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
   今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。



EX 必杀技
   除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。



SUPER ART
   所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。



DASH
   一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。



HIGH JUMP
   HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨 比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。



QUICK STANDING
  QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。



蹲下COUNTER
   所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。



STUN GAUGE
   STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。



TARGET COMBO
   TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。



PERSONAL ACTION
   PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。



BLOCKING
   《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)



GRADE JUDGE SYSTEM
   大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。



人物出招(注:带☆的为可发出EX形态)
   艾利克斯.jpg (6.45 KB)

2008-3-16 18:59

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P
  
   春丽.jpg (7.41 KB)

2008-3-16 18:59

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K
春丽入门教程:
   哒热力.jpg (5.96 KB)

2008-3-16 18:59
DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P
DUDLEY入门视频教程:
   黑鬼MM.jpg (6.64 KB)

2008-3-16 18:59
ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
   豪鬼.jpg (5.54 KB)

2008-3-16 18:59  

GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K
  瞬狱杀 SUPER全满时,轻P、轻P、→、轻K、重P
        金刚国烈掌 SUPER全满时:↓ 、↓、  ↓ 轻P+中P or  中P+重P

   雨果.jpg (6 KB)

2008-3-16 18:59

HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P


HUGO入门教学视频:
   息吹.jpg (5.97 KB)

2008-3-16 18:59

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

   KEN.jpg (6.05 KB)

2008-3-16 18:59

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K
KEN 入门视频教程:
   诚.jpg (5.97 KB)

2008-3-16 18:59

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

   NNN.jpg (5.77 KB)

2008-3-16 18:59
NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P


   神.jpg (6.42 KB)

2008-3-16 18:59
ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P


   Q.jpg (6.24 KB)

2008-3-16 18:59
Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

   雷米.jpg (6.55 KB)

2008-3-16 18:59
REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
REMY入门视频教学:
  
   隆.jpg (6.86 KB)

2008-3-16 18:59
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)
RYU入门视频教程:
   篮球.jpg (7.31 KB)

2008-3-16 18:59
SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P


   12号.jpg (5.96 KB)

2008-3-16 18:59
TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

   尤利安.jpg (5.32 KB)

2008-3-16 18:59

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

   阳.jpg (4.79 KB)

2008-3-16 18:59
YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

   阴.jpg (5.39 KB)

2008-3-16 18:59
YUN
  ☆铁山* →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
作者: KIREEK-2号机    时间: 2008-11-18 14:13

楼主先了解下基础……问的问题都比较naive...
作者: 昵称无效    时间: 2008-11-18 14:36

看描述,lz应该还打不通6级及以上的电脑
作者: segame1214    时间: 2008-11-18 15:19

引用:
原帖由 bluecoffee 于 2008-11-18 14:12 发表
在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK
我火星了,原来LEAP还能CANCEL普通技啊
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 15:24

第一frame可cancel
不止2mk
比如arex的6hp>cancel投技 Q的4mp>cancel投技
豪鬼的lp lp 6mp>cacel lk hp 的sliding瞬狱杀
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-18 15:31

电脑我能打通了。。就是打BOSS要死4次以上。。。
作者: segame1214    时间: 2008-11-18 15:32

移动技就不用谈了,谈CANCEL要扯到移动技的话,那就没必要再说某某技可不可以CANCEL了,还有瞬狱杀是全状态CANCEL的,只要豪鬼在地上非受创非倒地就OK

[ 本帖最后由 segame1214 于 2008-11-18 15:34 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 15:45

引用:
原帖由 segame1214 于 2008-11-18 15:32 发表
移动技就不用谈了,谈CANCEL要扯到移动技的话,那就没必要再说某某技可不可以CANCEL了,还有瞬狱杀是全状态CANCEL的,只要豪鬼在地上非受创非倒地就OK
我记得好像2mk是可以第一frame cancel leap的 目的是sliding leap 很久不玩了,记不大清楚了
6mp cancel瞬狱为的是把第一frame的横向判定由9点阵扩大到1/3身位+9点阵

[ 本帖最后由 lilit 于 2008-11-18 15:47 编辑 ]
作者: segame1214    时间: 2008-11-18 15:53

LS的理论功底很强大啊~精确到点阵了
作者: LILIT    时间: 2008-11-18 15:57

PS2版SF3.3限定大盒里的DVD有教程,我也是现学现卖,实际上打得并不好的:D :D :D
作者: bluecoffee    时间: 2008-11-18 16:06

leap当然不能cancel普通技,我没仔细看就copy过来了
我想作者想说leap后有时是可以连2mk的,这要看对手和leap时机
作者: 飞翔的天空    时间: 2008-11-18 16:12

我从lz的描述判断,ls诸位支的那些招基本都不会奏效
还是多练练基本功吧,比如b豪鬼的吐痰,然后升龙拳反击
干防的话打豪鬼没戏的
要不你也用几个赖的人物,chunli大妈,ken叔叔,打二流豪鬼挺容易的
ps:ken比ryu好用太多了呀

[ 本帖最后由 飞翔的天空 于 2008-11-18 16:16 编辑 ]
作者: JohnStockton    时间: 2008-11-18 16:13

Leap可以取消普通技应该是在说3.2吧...
作者: alfredo    时间: 2008-11-18 16:38

我觉得春丽最好用,啥都不用考虑,只要看准B,磨对方血就行了。
下中脚+风翼扇又扣血超多,最好的一点是可以看准了下中脚打中了再放能量,完全不用担心打失的问题
作者: fhqwb    时间: 2008-11-18 16:56

EC处理
作者: 仔仔BABY    时间: 2008-11-19 08:44

豪鬼空波放的好,你B了是反不了的
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2008-11-19 09:23

新手教学贴。。。
作者: 闪耀之鹰丶    时间: 2008-11-19 13:23

还在被豪鬼虐待中,天啊求一个让菜鸟也可以赖掉豪鬼的方法啊
作者: KIREEK-2号机    时间: 2008-11-19 14:08

引用:
原帖由 闪耀之鹰丶 于 2008-11-19 13:23 发表
还在被豪鬼虐待中,天啊求一个让菜鸟也可以赖掉豪鬼的方法啊
GOUKI在小旋风脚后一般会用下段攻击,你这个时候B掉下段,然后反击就是了……
GOUKI大跳有很大概率会空刃脚,B掉之后日他就是了……
CPU的GOUKI,体力和耐力是纸,攻击力是虎。
作者: LILIT    时间: 2008-11-19 14:12

你用arex,用空中HP或HK跟他磕,几下他就晕了
如果被憋到版边可以尝试起身用EX28K,有奇效
作者: bluecoffee    时间: 2008-11-19 14:18

lz还是从基础开始学吧,不然别人教你什么也是白搭
作者: 真三国无双3    时间: 2008-11-20 00:12

引用:
原帖由 bluecoffee 于 2008-11-19 14:18 发表
lz还是从基础开始学吧,不然别人教你什么也是白搭
这句话实在~~
作者: 高城紫门    时间: 2008-11-21 12:56

和豪鬼互殴就对了~~你肯定占便宜~
作者: qustttt    时间: 2008-11-21 14:49

谢谢15楼的出招表




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