Board logo

标题: 抵抗2比1进步太多了 [打印本页]

作者: 绝世路痴    时间: 2008-11-19 12:29     标题: 抵抗2比1进步太多了

画面
1的画面很一般,场景主要就三种,土黄色的城市、下雪时的城市、奇美拉基地。
2的画面进步很明显,风格多变。前面好多人都放了屏摄,不少场景确实很震撼
。这次的水面效果让人眼前一亮,比如队友和你自己经过时,水面的波动效果很强。

读盘
1的流程其实很长,但每关又分成了2、3个小关,之间还有读盘时间,造成的结
果就是每关给人感觉很短。另外,checkpoint点之间过长,有些地方打起来很郁
闷。
2代不再有小关,全程无缝连接。checkpoint点也比较合理,难点都做了相应的
设置。

武器
1的武器射速很慢,造成敌人血很厚的错觉。而且所有种类武器都带在身上,一
页装不下还要翻页,但其实除了敌我双方的机枪外加喷子,其他武器的弹药少的
可怜,并且很多都是专门应对该场景的敌人,不使用会很难打。
2代武器的射速明显提升,那把穿墙的枪还能透视了,武器也只能带两把,改进
明显。
对了,还有那蹩脚的血槽消失了,主角终于进化成了超级战士
作者: Lesliex    时间: 2008-11-19 12:31

看来直接买2算了
作者: ddaaii    时间: 2008-11-19 12:32

完全同意, 昨晚一口气打到芝加哥,一点都不闷, 一代玩得很烦躁,总在想怎么还没完
作者: mapledot    时间: 2008-11-19 12:34

感觉NORMAL难度前几关主角太无敌了,一看混战打不开局面,直接端着冲锋枪上去砸。对手自杀式地冲刺攻击也挺寒的,比其他FPS只知道对射要刺激多了。
作者: mapledot    时间: 2008-11-19 12:36

引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-11-19 12:32 发表
完全同意, 昨晚一口气打到芝加哥,一点都不闷, 一代玩得很烦躁,总在想怎么还没完
同感。1代的感觉是又臭又长。芝加哥一关是精华啊
作者: 绝世路痴    时间: 2008-11-19 12:38

引用:
原帖由 Lesliex 于 2008-11-19 12:31 发表
看来直接买2算了
直接买2吧,1没有boss战,里面有名有姓有配音的算上主角就仨。。。
作者: Wuhaok    时间: 2008-11-19 19:11

抵抗1是实验,抵抗2是迈进,估计抵抗3会很有作为  

找不到协作的INTEL啦。。。   
作者: blue999new    时间: 2008-11-19 19:27

和抵抗2比,抵抗1就是试玩版
作者: ddaaii    时间: 2008-11-20 01:41

谁能通superhuman谁就是神!
作者: kxshx    时间: 2008-11-20 12:46

抵抗1也就通了1遍,谁能告诉俺1通关增加的武器那里可以拿到?
作者: WoodySp    时间: 2008-11-20 21:00

我只玩过抵抗1的试玩版呵呵。。
感觉还不错
抵抗2明天才能到我家。。
作者: 绝世路痴    时间: 2008-11-22 21:45

通关了
画面整体很出色,但感觉细节还有可加强的余地,比如在塔顶打boss那关,地面一张解析度很低的贴图,在上面还耸立着多边形组成的敌人基地,看起来很不协调
流程比1代短点,但比想象的长。看intel以为只有8关( 算上序幕),但实际到第8关BOSS前峰回路转
另外,有个小细节,似乎标题画面的主角形象是随剧情变化的,结局也很意外
多人模式的8人合作和60人混战很有意思,但延迟和掉钱还是有的
作者: 真忘私绵    时间: 2008-11-25 09:54

-。-看来不得不玩了
都买了1个多星期了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0