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标题: 为什么很少见到优秀的科幻背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型? [打印本页]

作者: razielcat    时间: 2008-11-27 11:15     标题: 为什么很少见到优秀的科幻背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?

为什么很少见到优秀的科幻背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?
作者: 新建文本文档    时间: 2008-11-27 11:25

科幻文化在2、3级城市和农村的群众认知惨不忍睹
就算是在大城市,大学聚集的省会城市,也是乏善可陈
作者: 少先队员    时间: 2008-11-27 11:32

从玩家平时阅读范围显而易见。。。
作者: 匿名    时间: 2008-11-27 11:45

  科幻系列的受众, 调查清楚了么?
作者: zafm0861    时间: 2008-11-27 12:03

期待ME做成MMO
不知道PSO算不算?那个叫EVE的也是科幻类吧
作者: 小孔    时间: 2008-11-27 12:11

科幻题材在国内的文化沉淀不够,导致大部分玩家没有代入感
也就无法做成MMORPG让他们沉溺,现有的科幻题材的MMORPG基本上在中国没法活下去。

科幻题材做成FPS对战则可以生存,因为杀人不需要沉溺,只要爽快。
作者: arithmetic    时间: 2008-11-27 13:02

jz.91.com
作者: 匿名    时间: 2008-11-27 14:37

科幻类就是死啊。。。   EVE下场可鉴
作者: newone    时间: 2008-11-28 11:14

虽然现在看不出市场中这方面的预兆,但我个人相信科幻题材的游戏和影视会越来越多,这符合当下的发展观念,长江七号就是一个很好的尝试,喜欢科幻题材的国人也不在少数
作者: voodoo    时间: 2008-11-28 11:19

没戏,如果中国人自己不写出好的科幻小说,任何影视类作品包括游戏都没戏
作者: newone    时间: 2008-11-28 11:31

当然,观念是需要引领的。对于国内的科幻题材受众更是这样,让玩家带领玩家才是好办法。
作者: kelaredbull    时间: 2008-11-28 11:33

引用:
原帖由 voodoo 于 2008-11-28 11:19 发表
没戏,如果中国人自己不写出好的科幻小说,任何影视类作品包括游戏都没戏
我以为对于一个游戏剧本来说,三体已经足够好了。关键是科幻这种文化舶来品受接纳需要太长的时间。
作者: 匿名    时间: 2008-11-28 13:19

为什么美国很少见到优秀的武侠背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?

逆向思维一下你就有答案了
作者: 喜欢它likeit    时间: 2008-11-28 16:09

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-11-28 11:33 发表


我以为对于一个游戏剧本来说,三体已经足够好了。关键是科幻这种文化舶来品受接纳需要太长的时间。
做成小蜜蜂可以,一个小水滴,灭了一个人类舰队~~
作者: 小神龙    时间: 2008-11-28 16:18

决战
作者: knight4    时间: 2008-11-28 21:56

不过同样是外来文化,“奇幻”却活的很好
作者: 飞坦    时间: 2008-11-28 22:45

科幻作品一般都是空旷的宇宙场景,不够浪漫,显得冰冷,缺乏生气
作者: 匿名    时间: 2008-11-28 23:32

引用:
原帖由 knight4 于 2008-11-28 21:56 发表
不过同样是外来文化,“奇幻”却活的很好
那大部分和那些yy武侠有啥区别
作者: ssbbtbt    时间: 2008-11-29 08:42

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-27 12:03 发表
期待ME做成MMO
不知道PSO算不算?那个叫EVE的也是科幻类吧
eve应该算,而pso我觉得不是单纯的科幻,pso的背景牵扯到深远之暗与神圣之光,深远之暗诞生出黑暗佛,游戏里还有魔法存在,不如说是混血品种。
作者: 喜欢它likeit    时间: 2008-12-11 09:39

星际家园2~
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2008-12-11 10:44

刚有朋友的作品今天公测,去看看吧,星球大战背景

http://rf2.5u56.com/
作者: 匿名    时间: 2008-12-12 11:22

引用:
原帖由 knight4 于 2008-11-28 21:56 发表
不过同样是外来文化,“奇幻”却活的很好
现在活得好的是玄幻……
那东西属于东西方文化的结合产物
作者: 风到达的地方    时间: 2008-12-13 18:21

科幻类网游的背景设定比奇幻类的难太多了,因为科学是严谨的,即使幻想也要幻想的严谨。
作者: 匿名    时间: 2008-12-14 10:50

得承认,大部分国内公司没有这个能力,
做不出来科幻背景的游戏,主要原因在于策划.
作者: 匿名    时间: 2008-12-14 10:59

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2008-12-11 10:44 发表
刚有朋友的作品今天公测,去看看吧,星球大战背景

http://rf2.5u56.com/
看了一下,没感觉是个科幻游戏...
还依旧是个披着科幻背景设定的传统RPG...

科幻游戏...《神秘岛》《恐龙危机》《神秘海域》《光环》这些才算吧。。。
作者: razielcat    时间: 2008-12-14 11:13

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-12-14 10:59 发表


看了一下,没感觉是个科幻游戏...
还依旧是个披着科幻背景设定的传统RPG...

科幻游戏...《神秘岛》《恐龙危机》《神秘海域》《光环》这些才算吧。。。
...《神秘岛》《恐龙危机》《神秘海域 到和科幻沾不了什么边  这个RFonline貌似是韩国人做的么 还有日本人参与
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-12-14 11:21

引用:
原帖由 鹰眼米霍克 于 2008-12-11 10:44 发表
刚有朋友的作品今天公测,去看看吧,星球大战背景

http://rf2.5u56.com/
好大一头海牛……
又是一群没有廉耻没有下限的美工咩……
作者: razielcat    时间: 2008-12-14 12:10

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-14 11:21 发表

好大一头海牛……
又是一群没有廉耻没有下限的美工咩……
顺便接盘骂一下  脑残阿  第一个城镇就做成上下几层的 还连个路标都没有 走到哪里都看上去一样 上上下下花了半钟头也没走出去   以为这是迷宫啊
作者: kamuiyay    时间: 2008-12-14 21:45

坚持EVE的飘过一下




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