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标题: 孤独与恐怖—《DEAD SPACE》 通关后感(重大剧透,慎入) [打印本页]

作者: 不死鸟    时间: 2008-11-28 09:07     标题: 孤独与恐怖—《DEAD SPACE》 通关后感(重大剧透,慎入)

在看了杂志上关于EA公司年度恐怖大作DEAD SPACE的介绍后,我也尝试了这个游戏,在繁忙的现代生活中,我竟然少有的将这个游戏全部完成了。
综观本游戏,没有宏大的场面与亮丽的画面,甚至,在绝大部分在狭小的通道内进行。而且充斥大量暴力血腥,没有有意义的内涵可言。那么是什么吸引了我呢?

一、        科幻的设定
故事在太空中进行,描述一艘小飞船被一个巨型飞船,神秘吸引,而迫降到该飞船,然后经过了灾难般的变异体的不断袭击后,主角在同伴全部死亡的情况下,独自一人乘飞船逃脱了,然而。。。。。。。。(见最后)

二、丰富而可升级的武器系统
四把主力武器:兼有两种攻击方式。冲锋枪——射速快。激光枪——威力大。切割枪——射速慢,威力巨大,如同镰刀呈线状切割敌人。火焰喷射器——大面积烧毁无数小虫类型的敌人。
三个光线辅助武器:一:慢速光线——发动后,敌人变慢速度,机关变慢速度(本来通道上快速的镰刀变得缓慢,能借机会冲过去。)二、磁力光线,借此移动开障碍物,以及在失重状态自由借助平台、墙壁在空间中移动。三、带路光线、能在地面指引前进路线。而自身的战斗服也有五次升级,每次都会提高物品携带数量,很有帮助,随着弹药量与回复药的增多,相对的安全感也增加了。

三、简单的带路系统
美式游戏相对日式游戏最大的优势是简单的路线,不需要功略,而本游戏更简单,启动地图画面后,路线都用线条标好了,跟着线走,就能顺利通关,这点很符合快节奏的需要,也是现在的我(学生时代的我时间多,可以慢慢品位)能够玩下去的理由。


四、恐怖的气氛
整个游戏在狭小的空间中进行,配合昏暗的场景,不时的惨叫,给人非常压抑的感觉。而突如其来的怪物,只要稍微不留心,马上会被撕成碎片,非常血腥恐怖。巨型飞船内部人员不停的被变异的强壮生物残忍杀死。一旦被强大的BOSS抓住,立刻被残忍地分尸,血肉横飞。从头到尾,围绕着DEAD气氛的SPACE。非常贴合主题。

五、简单而有成就感的迷题
过难的迷题能让人丧失信心,而本作的迷题给出比较清晰的提示,只要仔细观察就能在场景中找到提示,使玩者很有解迷的成就感。

六、与时间赛跑的紧张设定
在游戏中,时常要进入没有氧气的飞船在太空的部分,要面对太空风暴的袭击,还要在失重的状态下靠重力光线在空间中或颠倒或旋转地艰难前进,更恶劣的是,只有60秒的时间,时间一到立刻缺氧毙命,非常刺激。

结局也不放过人的神经。原本主角逃脱后,我大松一口气,认为一切终于结束了。男主角也终于摘下了密不透风的头罩,。然而,正在此时,通信屏幕亮了,原本已经死去的女同伴在屏幕中说到,“---------I LOVE YOU”,我心想,难道这位女性没死?突然间,屏幕移到副驾驶座,一个已经没有人型的怪物向男主角狂叫,屏幕变黑,游戏以非常恐怖的一秒种结束了。我认为,这经典的一秒是整个游戏最恐怖的一刻了。在完全放松的时候突然给人惊吓,结束了游戏。我意犹未尽地看完了字母结束了游戏。二周目有新的小元素加入,而且可以继承一周目的一切装备与金钱。

大量清晰大图在我博客  blog.sina.com.cn/athfan   相册<DEAD SPACE>中

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-11-28 09:52 编辑 ]
作者: social1    时间: 2008-11-28 09:43

有点当年玩生化1的感觉
作者: sum31    时间: 2008-11-28 09:46

操,被剧透了……
作者: 桐岛完奈    时间: 2008-11-28 10:29

我花了大概两个礼拜,总共15个小时总算是通了

玩前几篇的时候还是战战兢兢的,的确蛮恐怖的,但后来开始用秘籍后基本就变成杀怪游戏了,所以秘籍还是要慎用啊。

暂停输入XYYXY无限停滞能力恢复,输入XXYYY无限氧气恢复,通关就是这么简单
作者: eva3d    时间: 2008-11-28 10:35

秘籍影响成就么? 不影响的话我也弄个来玩,恐怖FPS没秘籍玩不下去的
作者: 桐岛完奈    时间: 2008-11-28 10:40

影响不影响成就不清楚,反正我不是成就爱好者
作者: zafm0861    时间: 2008-11-28 10:43

不影响,我用过几次……都是在没子弹的情况下

不过还是少用为好那。。。hard里能无限stasis就啥都不怕了

Chap4进行中
作者: haohehe1213    时间: 2008-11-28 11:08

这是好游戏呀!
作者: baki    时间: 2008-11-28 11:19

故事在太空中进行,描述一艘小飞船被一个巨型飞船,神秘吸引,而迫降到该飞船

四把主力武器....

简单而有成就感的迷题

更恶劣的是,只有60秒的时间,时间一到立刻缺氧毙命

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看了这几句,我真的怀疑.........作者玩过这游戏吗?
作者: Azrael    时间: 2008-11-28 11:27

楼主对游戏剧情理解有误啊

这游戏在怪物的设计上花了不少功夫,感觉很像生化4,特别强调怪物的弱点。生4中普通敌人弱点在头部和膝盖,一发子弹就可以打硬直,然后过去踢腿就可以了。Dead Space里基本就是要切割怪物的四肢或触手,当瞄准这些部位射击的时候,对我来说就剩下杀敌的快感了,不感觉恐怖。

另外说孤独感。游戏里没事就跟人来一段视频聊天,还经常捡到各种语音甚至影像记录,我感觉是太吵了
作者: baki    时间: 2008-11-28 11:38

武器升到顶后,打不打四肢已经无所谓了~~:D

PS:这游戏的气氛塑造和流畅无比的操作才是最大的亮点。热切期待续作!
作者: weiyan2006    时间: 2008-11-28 11:41

记得UCG的某篇攻略上说过,各个章节的标题首个字母连在一起,是超级大剧透。
但是,我拼了好几遍(小弟高中文化水平,只知道是“XXX挂了”的意思),怎么觉得里面没有男主角的名字啊?
作者: baki    时间: 2008-11-28 11:44

没错,拼起来就是主角的马子挂了~~~:D
作者: guhuilang    时间: 2008-11-28 17:56


作者: west2046    时间: 2008-12-19 11:22

我也爆机几天了!好游戏啊!
作者: 洛克狼    时间: 2008-12-19 12:16

画面不错,手感也很好,说是恐怖不如说是紧张感因为画面晕暗,怪物都是近距离就出来了




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