标题:
科普一下,街、恐怖惊魂夜、忌火起草的叙事结构
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作者:
hsu
时间:
2008-12-3 10:18
标题:
科普一下,街、恐怖惊魂夜、忌火起草的叙事结构
很多人到现在也没有弄清楚,到底CHUN的街和恐怖惊魂夜系列以及忌火起草的叙事方法有什么不同
其实简单的说
街是多主角,多结局
制作人为了构成一种平衡进展故事以及相互关联的游戏形态
发明了LINK这一个特殊系统
在主角A的故事中,通过link关键字可以转移到主角B中
只有当B的一段剧情完结后,才可以继续A的剧情
最终,整个游戏玩成的时候使得各个主角的故事可以全部完结
各个主角的故事完全不同,除了牛马这种环环紧扣的相互剧情外,基本没有太多交集
并不是那种暗里环环相扣的紧凑剧情
恐怖惊魂夜2用的是多剧本多结局模式
剧本和剧本之间没有任何联系
完全独立出来,剧本A是主线,只有完成一定条件才会出现新剧本
不同剧本共用一个开头,随着最初选项的不同进入不同的剧本
忌火起草和恐怖惊魂夜2类似,多剧本,多结局
但是不同剧本的情节是相互交织的
共通的剧情非常多,通过不同的选择进入到新的剧本里
各个剧本的内容和结局完全不同
由浅入深慢慢剥解整个故事。
作者:
firesun
时间:
2008-12-3 13:53
街的完全汉化版有了么?……一直没有收啊……
作者:
张 靓颖
时间:
2008-12-3 14:21
画个图好了:D
恐怖惊魂夜
A----B1----C1
|---B2----C2
| |---C3
|---B3----C4
急火起草
A----B------D
C--| |---E
F----------|
街
A-----A1-----E1
B-----B1-----E2
C-----C1-----E3
A+B---AB1---E4
B+C---BC1---E5
AB1+C1---D1--E6
BC1+A1---D2--E7
D1+F+-----... ... ---E!
注意,街不仅仅是完成A的剧情后B的剧情才能进行这么简单的,而是A剧情中的选择决定B是否能够进行下去并且再影响回A的剧情,可惜街的结构还没有完美到蝴蝶效应的程度
作者:
Leny
时间:
2008-12-3 18:44
跟我理解的差不多
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