标题:
此代波斯猴子难度降低了. 你们有觉得吗?
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作者:
eva3d
时间:
2008-12-8 10:05
标题:
此代波斯猴子难度降低了. 你们有觉得吗?
难度降低凸显在动作关卡上还是战斗上... 而且还多了个无耻的路线导向..
无论是爬墙,爬天花板,总觉得是多了一个自动锁定似的,只要按了,就不会出错,无需再关注按键的准确时机...
战斗就更没劲,防御+砍两刀, 毫无刺激性的连击...
不过让我玩下去的动力是猴子和公主的互动... 虽说比不上ICO,但是诸如: 你比看上去重得多啊... 不要勒那么紧... 之类的台词还是很有意思的。
如果猴子先跳到地下没走开,公主又跳下来,会先抱住,然后再放地上.. 还有高处狭窄处两人换位置也很好玩.
作者:
mephisto
时间:
2008-12-8 10:52
根本就是不死王子,很无聊,这游戏只有才初上手时才会好评如潮,之后就。。。
UBI果然还是没能洗脱雷神的称号
作者:
hanzo
时间:
2008-12-8 11:04
UBI近期游戏都是刺客类的强制踩点思路,看来是没有好的GD了,分裂5有点悬
作者:
zafm0861
时间:
2008-12-8 11:05
分裂5推翻重做……说明育碧比较重视吧
希望别雷
作者:
zafm0861
时间:
2008-12-8 11:05
波斯猴子的确是太简单了点
照顾LU么
作者:
Jonsoncao
时间:
2008-12-8 11:07
错过了周五的ups,只能等星期一了
作者:
zafm0861
时间:
2008-12-8 11:11
引用:
原帖由
Jonsoncao
于 2008-12-8 11:07 发表
错过了周五的ups,只能等星期一了
whenever somebody say"fertile,"I take a drink
2333333
gow2那个没看懂。。最后怎么解释的?
作者:
Jonsoncao
时间:
2008-12-8 11:16
http://www.penny-arcade.com/2008/11/12/
作者:
布伦特.巴里
时间:
2008-12-8 11:19
昨天去朋友那玩了下 确实和之前的波斯不一样了。难度降了不是一点点啊
作者:
a4840639
时间:
2008-12-8 11:22
一个多月前我玩了试玩(准确来说是看了别人试玩,懒得排队)就觉得这游戏多半会变成这个样子
作者:
segasin
时间:
2008-12-8 11:26
毫无难度可言,让我想起当年玩UBI的忍者神龟,给小孩子玩的
作者:
dogsoldier
时间:
2008-12-8 13:56
我搞不懂Elika要王子做什么,她似乎一个人就能搞定一切了,王子看上去是个累赘..............
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