原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-13 11:25 发表
N64多边形数量再多也没用 分辨率就那么点 太可怜了 连现在的很差手机都不如
真实机器整屏的马赛克组成 不信可以问赵叔叔
真机的话 现在眼光看 也就PS那效果 根本超不过
顶多也就N64游戏画面比PS干净点 立体 ...
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-13 11:25 发表
N64多边形数量再多也没用 分辨率就那么点 太可怜了 连现在的很差手机都不如
真实机器整屏的马赛克组成 不信可以问赵叔叔
真机的话 现在眼光看 也就PS那效果 根本超不过
顶多也就N64游戏画面比PS干净点 立体 ...
原帖由 iamzelda 于 2008-12-13 17:03 发表
我们大家不是没玩过PS的实机,08年还要为PS翻案?
1、PS的游戏实际分辨率有多少?别再拿SONY的理论值来蒙人。好歹N64依靠额外的4M内存还有640*480的游戏
2、PS有CD,所以贴图就好?拖PS机能的福,有那个多边形 ...
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原帖由 robby 于 2008-12-13 20:35 发表
家用机器跟业务用机器没的比的!就算多边形多出一倍~业务用机的光源和CPU运算能力高出家用机N倍~你看看那个号称完美移植的VF4就知道咯~~NOAMI虽然只有1000万多边形/S,但是整体运算能力完全可以让这1000万没有水分!
原帖由 robby 于 2008-12-13 20:35 发表
家用机器跟业务用机器没的比的!就算多边形多出一倍~业务用机的光源和CPU运算能力高出家用机N倍~你看看那个号称完美移植的VF4就知道咯~~NOAMI虽然只有1000万多边形/S,但是整体运算能力完全可以让这1000万没有水分!
原帖由 aquasnake 于 2008-12-17 21:44 发表
这个是N64显示芯片的高级之处,同样的多边形,N64效果就是好。N64实际硬件性能在PS的2倍以上,但是由于用的卡带,限于成本不可能把容量做大,于是就牺牲了贴图质量。
但是话又说回来,正是由于用的卡带,才让 ...
原帖由 aquasnake 于 2008-12-17 21:49 发表
PS的真正3D能力,就是放浪冒险谭的素质,这是后期的游戏了,应该是发挥了硬件的9成处理能力。
但就是这种画面,N64早就超越了。PS上更多的只是3D的角色,2D的环境的游戏/。如生化,太8。
欧美的技术更强一点, ...
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-18 10:05 发表
放浪冒险谭有个鸟素质 塞儿达都不如
PS上真正有画面素质的是 独臂晴天 格斗行星2 山鸡赛车4 GT赛车 ……
N64 没一个都比得过
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