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标题: [业评] 波斯王子:重生集结了游戏性上的一切伟大 [打印本页]

作者: 小水    时间: 2008-12-17 19:20     标题: 波斯王子:重生集结了游戏性上的一切伟大

一千零一球收集完成,很有些感慨,波斯王子重生集结了游戏史上的一切伟大,工本毛不及UBI艺术家的万一,史上最有内涵的游戏诞生了
作者: ray88    时间: 2008-12-17 19:45

此游戏主角死不了
作者: 神之右手    时间: 2008-12-17 19:55

我只想代表波斯猴子fan对4的游戏的制作人说一句:f*ck you
作者: 火彩    时间: 2008-12-17 20:30

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-12-17 19:55 发表
我只想代表波斯猴子fan对4的游戏的制作人说一句:f*ck you
游戏未发售的时候我在软匪群里我就叫嚣过,此游戏必渣,当时没人听我的
作者: chenchenzi    时间: 2008-12-17 20:35

这游戏那里渣了??难度低了就渣了??
作者: 无敌JJ    时间: 2008-12-17 20:37

这游戏用动画风格的时候就半雷 了.
作者: pxopam    时间: 2008-12-17 20:58

玩了一下,觉得好淡,玩一小时也没到预期高潮的一半
只觉得东抄西抄,和战神一个德性
要感到好玩是有条件限制的
作者: 车间主任    时间: 2008-12-17 21:18

画面很不错,技术也很强
作者: nosmoking    时间: 2008-12-17 21:33

水神原来玩游戏的啊
作者: crazyundead    时间: 2008-12-17 21:37

这代下载到90%了,波斯猴子3就已经集结了天诛,火爆狂飙等等元素了,而且融入的非常舒服
作者: ddaaii    时间: 2008-12-17 22:01

就是个观光游戏
作者: adolzero    时间: 2008-12-17 22:02

这次的4个场景还是很不错的。特别是空中花园塔的感觉好像进入一千零一夜的世界。。有些桥段给我印象深刻如分辨公主和最后爱美人不顾江山

当然烂的地方不少
1)没有任何有趣的解迷。。不如古墓繁多就算了,只有非常简单的转转盘开水闸,简直在侮辱玩家的智商。。

2)动作单调,主角摔不死这个别人诟病的问题我觉得还好。。但是场景跳越一点难度都没有,完成任何动作你都不会有成就感。。。。。4个不同的plate换汤不换药。。

3)打斗无趣。。没有丝毫和boss缠斗的乐趣。。一个自动开金手指的游戏boss战何乐可言?
作者: chovosky    时间: 2008-12-17 22:08

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2008-12-17 20:35 发表
这游戏那里渣了??难度低了就渣了??
ubi产刺客流,一小时神作
作者: 6533186dc    时间: 2008-12-17 22:12

水神的口味好独特
作者: zafm0861    时间: 2008-12-17 22:15

为什么王子死不了?
---因为公主太强

---那还要王子做啥?
作者: 小水    时间: 2008-12-17 23:47

引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-12-17 22:12 发表
水神的口味好独特
重生的口感确是极佳,板上钉钉
作者: qqwqqw    时间: 2008-12-17 23:50

这游戏用来休闲很好玩的呀,画面美音乐佳,不会死只是省略了反复SL的麻烦而已,想挑战难度的可以追求被救次数小于100嘛
作者: 小水    时间: 2008-12-17 23:55

引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-12-17 21:33 发表
水神原来玩游戏的啊
你的疑惑很是莫明,我就难免十分的愕然:D
作者: Ceruto    时间: 2008-12-18 06:46     标题: 回复 4# 的帖子

其实你比游戏更渣.......渣到令人发指..............
作者: norush    时间: 2008-12-18 09:06

公主太强大了  还等着王子去救  233
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-12-18 11:02

这游戏其实是吃软饭来着,果然是男女搭配,干活不累,主角比星矢还小强。
作者: 贾志新    时间: 2008-12-18 11:13

精品文章
作者: acid    时间: 2008-12-18 14:19

画面很舒服,完
作者: mmff    时间: 2008-12-18 16:32

听说里面的对话,吐槽吐得很好。。
作者: 布伦特.巴里    时间: 2008-12-18 16:39

这作不过不失吧。。。下作再这样就是骂了比
作者: lancky    时间: 2008-12-18 17:13

配合搂住头像吗
作者: crazyundead    时间: 2008-12-18 22:35

稍微试了下,战斗时很华丽啊,不知道久了会不会厌倦
作者: 小水    时间: 2008-12-18 23:37

引用:
原帖由 norush 于 2008-12-18 09:06 发表
公主太强大了  还等着王子去救  233
公主已经无谓的死过一次,这次就一定要死的有价值,果然,有王子开路,马到功成了
作者: 小水    时间: 2008-12-18 23:41

引用:
原帖由 crazyundead 于 2008-12-18 22:35 发表
稍微试了下,战斗时很华丽啊,不知道久了会不会厌倦
由于有公主的瞬移,战斗次数也就二三十次
作者: 小水    时间: 2008-12-18 23:42

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-12-17 22:15 发表
为什么王子死不了?
---因为公主太强

---那还要王子做啥?
王子死不了,公主死过了
作者: doomking    时间: 2008-12-18 23:47

这游戏不是2代就开始雷了么
作者: kingcrimson    时间: 2008-12-18 23:59

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-12-17 19:55 发表
我只想代表波斯猴子fan对4的游戏的制作人说一句:f*ck you
说得太好了,说出了俺们的心声啊……
作者: 星野梦美    时间: 2008-12-19 10:19

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-12-17 19:55 发表
我只想代表波斯猴子fan对4的游戏的制作人说一句:f*ck you
+65535 说的太好!
作者: planar    时间: 2008-12-19 10:27

引用:
原帖由 神之右手 于 2008-12-17 19:55 发表
我只想代表波斯猴子fan对4的游戏的制作人说一句:f*ck you
纯引`````
作者: 小水    时间: 2008-12-21 11:12

天朝的三流游戏开发人员着实是有欺皮眼涨的传统的,且不论这些个的眼高手低,只是这般不入流的攻讦,空洞的谩骂,也是十分的等而下之了
作者: crazyundead    时间: 2008-12-22 22:43

感觉失去了以前的波斯风味,不知道是不是为了迎合好莱坞大片的风格
作者: glayfu    时间: 2008-12-23 00:18

我觉得满好的,每个人对游戏的口味不同,选择也不同。我喜欢ACT,但是太难的又觉得好像玩的很累,这次的波斯王子,感觉合适,或者说很休闲,不用有摔手柄的冲动,玩的开开心心,不累。至少我个人觉得对于我来说游戏的目的就达到了。
作者: X魂斗罗X    时间: 2008-12-23 00:26

不是吧,刚下载好,还没安装
作者: darkforse    时间: 2008-12-24 19:20

还是很不错的。

至少场景的风格和我口味,每代都玩,这代空间感表现的很不错的,大场景的缘故吧。
作者: Relyan    时间: 2008-12-24 19:41

引用:
原帖由 adolzero 于 2008-12-17 22:02 发表
这次的4个场景还是很不错的。特别是空中花园塔的感觉好像进入一千零一夜的世界。。有些桥段给我印象深刻如分辨公主和最后爱美人不顾江山

当然烂的地方不少
1)没有任何有趣的解迷。。不如古墓繁多就算了,只有非 ...
我再补充一点吧,我玩的PC版。
PC版的QTE系统的HUD都没修改以适应PC的操作!
360上可以凭颜色识别的QTE按钮,到了PC上那就是一煎熬啊!在键盘上谁能知道黄色和蓝色代表哪个按键???要是PC版必须配个360手柄,那我没话说。但让用键盘和鼠标还给这些莫名的ICOM不就是玩人么!直接提示对应按键能死啊?!

[ 本帖最后由 Relyan 于 2008-12-24 19:42 编辑 ]
作者: Relyan    时间: 2008-12-24 19:48

引用:
原帖由 doomking 于 2008-12-18 23:47 发表
这游戏不是2代就开始雷了么
这句就不能苟同了。
2代恰恰是很多人公认的最好的一作,战斗部分改进不小,关卡设计依然优秀,还追加了收藏要素,还有隐藏结局。。。
哪点雷了?
感觉很多人都是看过画面之后就说1好,都有没有认认真真玩玩2和3啊!?画面偏暗就不好了?

[ 本帖最后由 Relyan 于 2008-12-24 19:49 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2008-12-25 09:28

引用:
原帖由 Relyan 于 2008-12-24 19:48 发表


这句就不能苟同了。
2代恰恰是很多人公认的最好的一作,战斗部分改进不小,关卡设计依然优秀,还追加了收藏要素,还有隐藏结局。。。
哪点雷了?
感觉很多人都是看过画面之后就说1好,都有没有认认真真玩玩2和 ...
画面非常重要,剧情也非常重要,1的画面剧情都很好,2的剧情画面也都很好,但1的画面更讨人喜欢,所以1代就胜出了
作者: 小水    时间: 2008-12-25 09:51

倘若有人要我介绍波斯题材的游戏,我就肯定把时之沙推荐给他,而绝不会是2、3、4
作者: alann    时间: 2008-12-25 10:06

引用:
原帖由 Relyan 于 2008-12-24 19:48 发表


这句就不能苟同了。
2代恰恰是很多人公认的最好的一作,战斗部分改进不小,关卡设计依然优秀,还追加了收藏要素,还有隐藏结局。。。
哪点雷了?
感觉很多人都是看过画面之后就说1好,都有没有认认真真玩玩2和 ...
2代最大的缺点是要走不少重复的回头路(同一时间段的),有点影响节奏。波斯系列还是单线程的好。
作者: raidenli    时间: 2008-12-25 10:08

1代时之沙还是很棒的.个人感觉是整体最喜欢的一代.
改编电影的话,也就1代了.

[ 本帖最后由 raidenli 于 2008-12-25 10:09 编辑 ]
作者: edonchen    时间: 2008-12-25 22:23

我只想代表波斯猴子4的fan对LZ说一句:f*ck you
作者: 好蓝啊    时间: 2008-12-25 22:49

1 2玩了,3的时候在宅山口山没玩。
4 正在玩,简单轻松,适合山口山玩累了以后放松一下。
作者: 小水    时间: 2008-12-26 07:30

引用:
原帖由 edonchen 于 2008-12-25 22:23 发表
我只想代表波斯猴子4的fan对LZ说一句:f*ck you
2
作者: 邋遢大王    时间: 2008-12-30 17:08

只玩过2和4,都是玩的PC版。对4的评价只想说一句:这是狗屎
理由:1 少到**的敌人数量
2 恶心到极点的自动视角
3 无休止的下滑和走墙,比如石头人砸掉塔顶回地面那段和把石头人关进牢房的路上。真没见过哪个游戏一路的行进方式能这么单调恶心过来的
我没打完,目前只完成了16个地点的剧情收了590多个光球。本来兴致很好每天都玩上几个小时的,但是打完牢房关石头人那里我就被彻底恶心到了,不想再玩。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-12-30 17:12

评价如何?卖了多少?
普遍认为是雷??
本来看图像挺上心的
作者: 小水    时间: 2008-12-30 19:28

引用:
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 17:08 发表
只玩过2和4,都是玩的PC版。对4的评价只想说一句:这是狗屎
理由:1 少到**的敌人数量
2 恶心到极点的自动视角
3 无休止的下滑和走墙,比如石头人砸掉塔顶回地面那段和把石头人关进牢房的路上。真没见过哪个游戏一路的行进方式能这么单调恶心过来的
我没打完,目前只完成了16个地点的剧情收了590多个光球。本来兴致很好每天都玩上几个小时的,但是打完牢房关石头人那里我就被彻底恶心到了,不想再玩。
1、敌人数量确实少了点,不过如果算上蠕动的黑色史莱姆,就也说得过去,很多游戏的敌人还不如黑色史莱姆AI高
2、视角没什么问题,除非你的配置太低,帧数太少
3、不想下滑、走墙,可以传送选关,这个游戏死不了,大可以调节自己的肾上腺素,轻松的和石头人PK,平心而论,石头人是最容易干翻的
作者: 邋遢大王    时间: 2008-12-30 20:13

黑色史莱姆是什么?看以前几代,有偷袭有暗杀还可以不理会杂兵直接跑掉。结果到了这代非要固地点景固定敌人强制切换入战斗场景,不能同时面对多个杂兵就算了,结果所有的都还能踢到场地边或者墙边一刀满血到插死。石头人是容易打,就是太容易了。把石头人关进铁栅栏后面那段,一路连着不停的走墙啊飞啊反复走墙啊然后最后就是为了面对一个几刀过去就能结束的BOSS,更恶心的是还要再走啊飞啊沿途返回继续享受一次无趣的行程去收集光球……伟大啊,这可真够“伟大”的
帧数太低?你没发现战斗过程中他的视角切换的经常你都不知道哪个方向是什么么?我们“可爱”的主人公经常在战斗中动画之后朝着莫名其妙的方向移动,要他急退他往边上打滚,要他打滚他侧移一点然后一个箭步冲到敌人面前。这是我丢帧造成的?这帧也丢得太神奇了
作者: 拳人类    时间: 2008-12-30 20:45

引用:
原帖由 ray88 于 2008-12-17 19:45 发表
此游戏主角死不了
只是变相简化了存储和读取,以很巧妙的方式load from last checkpoint。
作者: 小水    时间: 2008-12-30 21:46

引用:
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 20:13 发表
黑色史莱姆是什么?看以前几代,有偷袭有暗杀还可以不理会杂兵直接跑掉。结果到了这代非要固地点景固定敌人强制切换入战斗场景,不能同时面对多个杂兵就算了,结果所有的都还能踢到场地边或者墙边一刀满血到插死。石头人是容易打,就是太容易了。把石头人关进铁栅栏后面那段,一路连着不停的走墙啊飞啊反复走墙啊然后最后就是为了面对一个几刀过去就能结束的BOSS,更恶心的是还要再走啊飞啊沿途返回继续享受一次无趣的行程去收集光球……伟大啊,这可真够“伟大”的
帧数太低?你没发现战斗过程中他的视角切换的经常你都不知道哪个方向是什么么?我们“可爱”的主人公经常在战斗中动画之后朝着莫名其妙的方向移动,要他急退他往边上打滚,要他打滚他侧移一点然后一个箭步冲到敌人面前。这是我丢帧造成的?这帧也丢得太神奇了
墙上的黑色史莱姆……自己联想一下……

前几代的暗杀偷袭明显不如此代战斗的QTE,而前几代也是固定地点固定敌人(绝大多数游戏也是固定地点固定敌人),同时面对多个敌兵也不是什么优点,满眼的弱智敌兵无双里有的是,那不是波斯王子的风格。

BOSS的粉色技能会让方向逆转,你的视角问题也许是这个原因,本作战斗系统比前几作稍显复杂,关键就是BOSS经常切换的几个状态,金色用爪,蓝色用刀,黑色用公主,打回原形用连技,不要在攻击范围外挥刀(会被反击)

本作轻松养眼,上手简单,丝毫没有血腥气,能够制作如此具有亲和力的作品,制作人是必定要做出一些舍弃的。
作者: 布伦特.巴里    时间: 2008-12-31 00:46

小水兄是真夸波斯4么。。。我觉得波斯4是还行 给出来的东西不错 但感觉意犹未尽 想想应该是只做了个框框 实际的东西还可能需要下一代还填满~~还有一点,难度降低虽见仁见智 但前面玩过的人明显的不适应

[ 本帖最后由 布伦特.巴里 于 2008-12-31 00:47 编辑 ]
作者: 布伦特.巴里    时间: 2008-12-31 00:48

引用:
原帖由 邋遢大王 于 2008-12-30 20:13 发表
黑色史莱姆是什么?看以前几代,有偷袭有暗杀还可以不理会杂兵直接跑掉。结果到了这代非要固地点景固定敌人强制切换入战斗场景,不能同时面对多个杂兵就算了,结果所有的都还能踢到场地边或者墙边一刀满血到插死。石头 ...
偷袭暗杀之前也都是固定的啊  一刀满死这个确实不好 丢帧那个小水说了我就不说了 这代视角我怎么比上代好?
作者: 水番晓月    时间: 2008-12-31 01:56

哇靠,我还以为会有大篇的评测呢,结果就一句话……
作者: gwm0000    时间: 2008-12-31 02:04

从一个人喜欢的游戏可以看出一个人的性格
作者: 小水    时间: 2008-12-31 09:18

引用:
原帖由 布伦特.巴里 于 2008-12-31 00:46 发表
小水兄是真夸波斯4么。。。我觉得波斯4是还行 给出来的东西不错 但感觉意犹未尽 想想应该是只做了个框框 实际的东西还可能需要下一代还填满~~还有一点,难度降低虽见仁见智 但前面玩过的人明显的不适应
我确实认为本作很不错,轻松有趣,画面音乐无可挑剔,至于难度,我不认为很低,只是有ELIKA的援救,游戏更流畅了,这是进步,也是对失去时之沙系统的必然补充
作者: 小水    时间: 2008-12-31 09:19

引用:
原帖由 水番晓月 于 2008-12-31 01:56 发表
哇靠,我还以为会有大篇的评测呢,结果就一句话……
抛砖引玉……亦或抛砖引砖:D
作者: 雨间    时间: 2009-1-4 13:46     标题: 回复 3# 的帖子

同意,没杂兵了,就是带个影子跑来跑去,真要做成波斯【体操】王子么?竟然还好意思每次都说打击感增强,真亏他们好意思,不如弄个波斯叫波斯公主吧,一代,最经典,二三代靠吃一代的剩饭余温而已,玩波斯,不如去玩刺客吧。
作者: 小水    时间: 2009-1-4 15:18

引用:
原帖由 雨间 于 2009-1-4 13:46 发表
同意,没杂兵了,就是带个影子跑来跑去,真要做成波斯【体操】王子么?竟然还好意思每次都说打击感增强,真亏他们好意思,不如弄个波斯叫波斯公主吧,一代,最经典,二三代靠吃一代的剩饭余温而已,玩波斯,不如去玩 ...
很多抱怨都是针对杂兵少,其实这只是个小问题,如果UBI想做,加百八十个杂兵易如反掌,可以加在净化前,也可以加在净化后,然而我觉得还是不加为好,这游戏本来就应该很轻松,没必要画蛇添足
作者: 布伦特.巴里    时间: 2009-1-5 00:09

本作问题很简单啊 难度小怪物少 波斯3代都做一样 事不过三必然要革新 这个革新框框不错

反正我觉得越来越像DEMO版了 别阿
作者: 布伦特.巴里    时间: 2009-1-5 00:10

引用:
原帖由 雨间 于 2009-1-4 13:46 发表
同意,没杂兵了,就是带个影子跑来跑去,真要做成波斯【体操】王子么?竟然还好意思每次都说打击感增强,真亏他们好意思,不如弄个波斯叫波斯公主吧,一代,最经典,二三代靠吃一代的剩饭余温而已,玩波斯,不如去玩 ...
杂兵做了3代 还要做么。。刺客好所以沿用到波斯 这个没不好吧。。二三代明显也很好。。
作者: hanzo    时间: 2009-1-5 00:15

........水神就别辛苦发游戏评测了,马里奥也不是憋出一两句白开水来就能轻易打倒的,这游戏大家都知道怎么回事儿,标题我瞅着难受,锁了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-1-5 00:16 编辑 ]




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