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标题: N64传说中的“神作”们 [打印本页]

作者: use2    时间: 2008-12-20 11:38     标题: N64传说中的“神作”们

不测不知道,两作ZELDA均只有20帧(实际只有18帧),山脊赛车25帧。只有M64上了30帧
游戏也没觉得多好玩,M64收集30几颗星后一样让人觉得千篇一律无趣得很,BOSS除了那条笨龙还是那条笨龙,打法也没见有多少变化。比它好玩得多得是。ZELDA就不用说了,光那个杀视力的帧数晃得我都要吐了……







作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-20 11:43

貌似没人强被迫你玩

我极度不喜欢FF,但我从没喷过FF

不需要诋毁这些神作来显示你的与众不同,我相信持有和你相同观点的毕竟是极少数
作者: iamzelda    时间: 2008-12-20 12:20

模拟器还有这个功能,以前还真不知道,谢谢。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-12-20 12:28

怜悯lz
作者: use2    时间: 2008-12-20 12:35

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-20 11:43 发表
貌似没人强被迫你玩

我极度不喜欢FF,但我从没喷过FF

不需要诋毁这些神作来显示你的与众不同,我相信持有和你相同观点的毕竟是极少数
你觉得是神作不代表别人不能说缺点
帧数低是事实,陈述事实就是诋毁?你这饭是不是做得太脆弱了
作者: iaie    时间: 2008-12-20 12:35

机器没这功能
oot跟M64用机器玩的 感觉画面很流畅啊 没有帧数不足的感觉
作者: iamzelda    时间: 2008-12-20 12:49

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 12:35 发表

你觉得是神作不代表别人不能说缺点
帧数低是事实,陈述事实就是诋毁?你这饭是不是做得太脆弱了
帧数低,“低”字叫陈述事实?总有个参照物吧,96年那会,主流游戏的帧数是多少,你以为都是60帧吗?

事实就是,PS2上25帧以下的游戏多的是。
作者: use2    时间: 2008-12-20 13:29

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-20 12:49 发表


帧数低,“低”字叫陈述事实?总有个参照物吧,96年那会,主流游戏的帧数是多少,你以为都是60帧吗?

事实就是,PS2上25帧以下的游戏多的是。
PS2 25F以下的游戏没见哪个被叫神作的
下面这些游戏虽然显示60F,实际多数并未达到那么高,但至少不会低于30F
另外既然是神作当然应该高于一般水平,N64上也并不是没有60帧的
20帧的游戏“经典”两个字算是很给面子了,"神作"我看还是免了







作者: 量产QUBELEY    时间: 2008-12-20 13:36

lz想干嘛?这些游戏的地位lz你就算有天大的本事也动不了的。
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-12-20 13:42

楼主  我支持你
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-20 13:51

引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-20 13:42 发表
楼主  我支持你

作者: Ophelia    时间: 2008-12-20 13:59

用模拟器测帧数本来就是个很可笑的想法,不同模拟器的实现不一样,更不用说用fraps了,模拟器内部的帧数指示还准确些

譬如说FF9了,你看放个巴哈母特的时候是不是也60?那个时候你眼睛是不是觉得很卡?

至于实际帧数么,旺达与巨像上20fps的地方少之有少,就意味着这游戏很差不能玩?

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-12-20 14:00 编辑 ]
作者: SEN    时间: 2008-12-20 18:06

N64对我来说是陌生的
作者: 任黑    时间: 2008-12-20 18:17

啥都没法喷,改喷帧数了

[ 本帖最后由 任黑 于 2008-12-20 18:26 编辑 ]
作者: fk1985    时间: 2008-12-20 18:18

我的古董电脑运行不了ps2模拟器,所以ps2上游戏都是渣
作者: 绯雨流    时间: 2008-12-20 18:23

LZ观点很新颖,傻到一定程度的具体体现
作者: 绯雨流    时间: 2008-12-20 18:23

那个B我也就不说了
作者: 才口千    时间: 2008-12-20 18:44

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 11:38 发表
不测不知道 ...
开门见山......
作者: DVDRiP    时间: 2008-12-20 18:48


当初玩旺财被帧数恶心到了
所以没玩下去
还有kz
作者: aquasnake    时间: 2008-12-20 19:00

那么,MODEL 2基板的模拟器。在PC上跑起来还不如NES模拟器流畅了,是不是比FC更渣了?

N64用的SGL的显示处理技术,这本身就是接近专业应用的。
作者: aquasnake    时间: 2008-12-20 19:07

模拟器统计的帧数是写入显示RAM中的数据的刷新率,只能做参考。

况且,RAC这种强制/主动卷轴(强制刷新)的游戏与RPG被动刷新不一样。RPG什么都不操作,原地不动,是不是就是0帧了???
作者: authurzhen    时间: 2008-12-20 19:12

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 11:38 发表
不测不知道,两作ZELDA均只有20帧(实际只有18帧),山脊赛车25帧。只有M64上了30帧
游戏也没觉得多好玩,M64收集30几颗星后一样让人觉得千篇一律无趣得很,BOSS除了那条笨龙还是那条笨龙,打法也没见有多少变化。比 ...
SM64中可以称得上Boss的也不过炸弹王 嘭嘭王 大嘘嘘鬼 石头人 毛毛虫和库巴而已,你给我找出一条龙来
这些天一直有喷人SB的冲动,还要谢谢你给我这个宣泄的机会
作者: 萨尔达    时间: 2008-12-20 19:27

用模拟器来评测一个游戏,  炫耀无下限?
作者: 真三国无双3    时间: 2008-12-20 19:48

提醒下各位~~保持冷静~~~保持冷静~~~
作者: use2    时间: 2008-12-20 20:16

引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-12-20 19:07 发表
模拟器统计的帧数是写入显示RAM中的数据的刷新率,只能做参考。

况且,RAC这种强制/主动卷轴(强制刷新)的游戏与RPG被动刷新不一样。RPG什么都不操作,原地不动,是不是就是0帧了???
64的两作ZELDA就是20帧,无论是PJ64还是1964测试都是一样,亲自玩一下就清楚了
同样全明星大乱斗玩起来就是两种感觉,我不认为两个作者写的两款模拟器会同时对一个游戏有所偏袒
至于山脊64的流畅度也明显不及PS版,25帧的测试结果我一点都不惊讶
还有我用的是FRAPS测的帧数,不是模拟器自带的帧数显示

btw:旺达巨像我一样玩不下去
作者: kid200002    时间: 2008-12-20 20:19

我只能说LZ很客观!
作者: ICO2008    时间: 2008-12-20 20:31

模拟器没配置好吧,我01年的P3级PC机子,03年左右通了时之笛,面具,桢数平均稳定在30-45
作者: wuhanman    时间: 2008-12-20 20:50

不说别的,就凭帧数来判定一款游戏是否是神作或者非神作,这种作法就已经没有下限了。
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-20 20:50

库巴是乌龟233
作者: alfredo    时间: 2008-12-20 21:04

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 20:16 发表

64的两作ZELDA就是20帧,无论是PJ64还是1964测试都是一样,亲自玩一下就清楚了
同样全明星大乱斗玩起来就是两种感觉,我不认为两个作者写的两款模拟器会同时对一个游戏有所偏袒
至于山脊64的流畅度也明显不及PS版 ...
你要说zelda帧数我就认了,的确玩模拟器时有这种感觉
但是你要说山脊64的流畅度不如ps版我就彻底233了
作者: XXOO    时间: 2008-12-20 21:12

我原来以为跨平台二流论已经很神了,没想到还有更神的
作者: rsizkok    时间: 2008-12-20 21:41

不予评价.
作者: soraya    时间: 2008-12-20 21:58

233套套,竟然连版主也捅
作者: 古兰佐    时间: 2008-12-20 22:09

原来帧数成为评定游戏还坏的标准了,感谢LZ突破任黑最新下限。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-20 22:14

我草。。。看来经典区取代战区的时候到了
作者: shigeru    时间: 2008-12-20 22:29

要知道,在这样一个战论相对稳定的时代,要取得一点突破是多么的艰难。
作者: 逆转的死神    时间: 2008-12-20 22:36

.......................

[ 本帖最后由 逆转的死神 于 2008-12-22 15:56 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2008-12-20 22:40

引用:
原帖由 shigeru 于 2008-12-20 22:29 发表
要知道,在这样一个战论相对稳定的时代,要取得一点突破是多么的艰难。
+1

大家要感谢LZ加入新鲜血液
作者: ljian    时间: 2008-12-20 22:59

给你说吧,这个几个游戏,除了假面有些地方有点卡,其他都很流畅,根本不影响任何游戏。代表宫本大神问候一下lz的母亲。

[ 本帖最后由 ljian 于 2008-12-20 23:02 编辑 ]
作者: ljian    时间: 2008-12-20 23:11

引用:
原帖由 authurzhen 于 2008-12-20 19:12 发表

SM64中可以称得上Boss的也不过炸弹王 嘭嘭王 大嘘嘘鬼 石头人 毛毛虫和库巴而已,你给我找出一条龙来
这些天一直有喷人SB的冲动,还要谢谢你给我这个宣泄的机会
还有沙漠的神之手,岩浆的大黑铁球
作者: ofanjx    时间: 2008-12-20 23:28

任区太低调了,踢馆的人真多
作者: reg-neo    时间: 2008-12-20 23:30

一直挺佩服那些通关OCARINA OF TIME的朋友^ ^
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-21 00:02

正在完美OCARINA OF TIME中!
作者: xl80325    时间: 2008-12-21 00:46

配台好点的电脑吧
作者: 宫本是我儿    时间: 2008-12-21 01:04

支持LZ~别看任青们平时嘴里神作神作的,真正打通过的怕是十个里也找不出一个
作者: sefei    时间: 2008-12-21 01:22

神!!!
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-21 01:40

[posted by wap]


45楼神!!!
作者: iaie    时间: 2008-12-21 12:45

引用:
原帖由 reg-neo 于 2008-12-20 23:30 发表
一直挺佩服那些通关OCARINA OF TIME的朋友^ ^
通关OOT有啥好佩服的
作者: SEN    时间: 2008-12-21 15:14

引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2008-12-21 01:04 发表
支持LZ~别看任青们平时嘴里神作神作的,真正打通过的怕是十个里也找不出一个
你喷的真是骚,简直就是星际里面的虫族口水兵再世!以为大家都和你一样空对空
作者: aquasnake    时间: 2008-12-21 15:14

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 20:16 发表

64的两作ZELDA就是20帧,无论是PJ64还是1964测试都是一样,亲自玩一下就清楚了
同样全明星大乱斗玩起来就是两种感觉,我不认为两个作者写的两款模拟器会同时对一个游戏有所偏袒
至于山脊64的流畅度也明显不及PS版 ...
1964只是project64换了个SHELL,里面一样
作者: Nigel    时间: 2008-12-21 18:44

Zelda神又不是因为帧数
Zelda又不是FPS或者RAC,而且动作性即使在ARPG里也不强,帧数低是游戏的设计,牺牲帧数换画质,算是合理的取舍
非要测N64实机帧数也有办法,用视频卡逐帧截图或录像,然后比较每帧的差别
作者: Spikeout    时间: 2008-12-21 18:55

LZ的意思大概是指OOT不足20帧是通过模拟器来模拟出真机运行的原始帧率吧,这点我相信,在那个年代,家用机3D游戏要达到60帧是骇人听闻的,像类似OOT这样画面比较复杂的游戏上60帧也只能街机才能做的到,想想即使是现在360和PS3有游戏能够跑到60帧都会大力吆喝几声唯恐别人不知,在90年代就可想而知了。

OOT不足20帧不会影响它的伟大的·
在那个年代游戏帧数不足印象最为深刻的游戏是SS的梦游美国初版,SS的世嘉观澜车大赛,帧数均为15帧!
作者: Spikeout    时间: 2008-12-21 19:00

倒是SS的VF2居然到达60帧,比街机还高,当然,街机的VF2是因为考虑到招式原因把帧数控制在每秒57帧的。个人感觉N64的RR不仅画面不如R4而且帧数同样没有R4高,错觉?
作者: sweden    时间: 2008-12-21 19:10


作者: 真奥丁神    时间: 2008-12-21 19:10

MGS3里某些地點主視角下進1X幀的畫面(注意老子玩不來神機的模擬器)

被譽為神作了
作者: 三派聚义    时间: 2008-12-21 19:29

任青们都急了.
作者: 布伦特.巴里    时间: 2008-12-21 19:38

拜楼主 我什么模拟器都没 都垃圾
作者: 娇生冠养    时间: 2008-12-21 19:50

这就是传说中的任黑

玩个他妈PS,宅到这种程度 。不喜欢老任不玩不就行了,还发帖讨伐

人家zhaolinjia也没说什么,竟然有人如此丧心病狂~~!!!










http://club.tgfc.com/thread-6034579-1-1.html

[ 本帖最后由 娇生·冠养 于 2008-12-21 19:58 编辑 ]
作者: iamzelda    时间: 2008-12-21 19:53

原来是任黑着急了
作者: renvi    时间: 2008-12-21 19:59

我想说,这些游戏都是垃圾
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-21 20:02

213神也来支持楼主了
作者: use2    时间: 2008-12-21 20:03

用模拟器测帧数我认为没什么问题,至少N64模拟器是如此
另外我也没兴趣去注册过那种ID,对zhaolinjia这个人除了战网上赢过他一次街霸2外也没其他什么印象,恨就更谈不上了
作者: renvi    时间: 2008-12-21 20:07

我来的目的不是支持楼主,而是来支持213任天堂人士们的.
作者: Pires    时间: 2008-12-21 20:16

213神
作者: 舟易行    时间: 2008-12-21 20:32

爱玩不玩。。。哪凉快去哪。
作者: 舟易行    时间: 2008-12-21 20:33

你拿测N64的帧数,怎么不去测FC游戏的多边形。
作者: use2    时间: 2008-12-21 20:44

偶发这帖子的初衷就是想说传说的神作实际只有20帧,既然现在大家都知道了我目的也达到了
PJ64 1.6版的帮助文档里作者有提及ZELDA的帧率为18帧,但既然现在软件测出来是20姑且就算20好了
至于任饭们的反应基本在我预料中,反正拿不出有力的证据某几只憋不住了也只有骂街以泄心头之恨:D
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-21 20:48

原来楼主这只是这个目的
作者: 舟易行    时间: 2008-12-21 20:49

楼主展示下限的目的达到了。。。
作者: 炎怡    时间: 2008-12-21 20:54

关键字:帧数 神作 N64


作者: dreamlost    时间: 2008-12-21 20:55

我拜下45楼
原来我是成百上千任天堂fans中 通过oot的区区十人中的一人 我他妈太荣幸了 头顶晴天泪流满面了
作者: 古兰佐    时间: 2008-12-21 21:14

引用:
原帖由 renvi 于 2008-12-21 19:59 发表
我想说,这些游戏都是垃圾
213大神,知道BH2几帧么?
作者: acid    时间: 2008-12-21 22:29

新神作判明法诞生了
作者: 任黑    时间: 2008-12-21 23:48

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-21 19:53 发表
原来是任黑着急了

作者: 任黑    时间: 2008-12-21 23:49

引用:
原帖由 娇生·冠养 于 2008-12-21 19:50 发表
这就是传说中的任黑

作者: realzeus    时间: 2008-12-22 00:03

用模拟器测试帧数………………
亏楼主想的出来
都不知道说啥了
作者: 空间无极限    时间: 2008-12-22 10:10

引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2008-12-21 01:04 发表
支持LZ~别看任青们平时嘴里神作神作的,真正打通过的怕是十个里也找不出一个
想不到我这个非任青竟然也是成千上万个任饭中侥幸通关时之笛的10个人之一,我太自豪了啊!好像玩实机是要比模拟器难度更大的!
作者: zhaolinjia    时间: 2008-12-22 10:12

十人之一参上
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-12-22 10:20

1个 N64游戏  都没通的人路过
作者: Spikeout    时间: 2008-12-22 10:28

LZ说的OOT帧数18帧是事实,即使承认了也丝毫不会影响OOT是历史上最伟大的游戏之一。
模拟器可以模拟出N64真机运行OOT的实际帧数,这点不能混淆。
作者: 大头木    时间: 2008-12-22 10:33

N64最爱马车
作者: tdk001    时间: 2008-12-22 11:11

当初玩的时候倒真没有感觉,可能是稳定低祯吧
不过用模拟器不能提高帧数吗
作者: 昵称无效    时间: 2008-12-22 13:41

lz说的是一个事实啊
即使出发点是喷,但也是能增长见识的帖子,要顶一记
作者: acoolbat    时间: 2008-12-22 14:06

模拟器先生你好,
模拟器先生再见!
作者: leoli306    时间: 2008-12-22 17:26

挖草~~模拟器来评测
你真的纱布么?

我是不是下个PS2的模拟器来评测PS2呢》???
作者: ryuetsuya    时间: 2008-12-23 10:10

错了,现在PSP模拟器也有了,你去用那个测PSP游戏的帧数吧
作者: hudihutian    时间: 2008-12-23 11:19

引用:
原帖由 leoli306 于 2008-12-22 17:26 发表
挖草~~模拟器来评测
你真的纱布么?

我是不是下个PS2的模拟器来评测PS2呢》???
可以,ps2模拟器可以精确反映游戏的实际帧数
作者: yak    时间: 2008-12-23 11:27

争毛争。

说到底,这个帖子的结症在于——根本没弄明白神作“神”在哪里,
哪些作品,由于哪些指标,才获得了哪些称号。

ABC都没学会,如何教语法?

================================

类似的逻辑谬误如下:

【伟人是什么?伟人也不过是天天要吃饭的人~】
作者: gogogo    时间: 2008-12-24 20:06

这帖子出现在经典区,太侮辱这个区了
作者: 香吉士    时间: 2008-12-25 05:22

看来时之笛当初没用模拟器测而得的满分有很大水份啊,想知道LZ脑子里的神作都有哪些


PS:真是S13年年有,今年特别多…………
作者: 沉默の狙击手    时间: 2008-12-26 20:43

都喷到怀旧区了。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2008-12-27 09:08

没想到偶也是十人之一啊。荣幸荣幸。
作者: 风之勇者    时间: 2008-12-27 09:32

没什么

在下是来赞同LZ的

MGS3这种杀眼力的帧数坚持2小时候终于放弃

全世界能坚持通过的应该不超过10人吧

王大于巨响偶竟然通关了!竟然通关了!
作者: foxhounds    时间: 2008-12-27 23:10

我也是十人之一了
作者: waterfirestart    时间: 2009-1-7 09:44

引用:
原帖由 use2 于 2008-12-20 13:29 发表

PS2 25F以下的游戏没见哪个被叫神作的
下面这些游戏虽然显示60F,实际多数并未达到那么高,但至少不会低于30F
另外既然是神作当然应该高于一般水平,N64上也并不是没有60帧的
20帧的游戏“经典”两个字算是很给 ...
俺觉得巨像是神作,但是它帧数好低,好迷茫。。。。




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