原帖由 狂涂 于 2008-12-23 16:15 发表
不过其实FO2有个天大的漏洞,开始入了能量枪,边上还是有子弹的,如果开始就狂加能量枪技能和偷窃技能
那还是很爽的,没了子弹可以直接去偷的,还是很滋润的
近身没法啊,都是4,5个敌人直接围上来的,换动力拳还是打不 ...
原帖由 zenodante 于 2008-12-23 18:57 发表
一开头就拿到能量枪之类的,其实不是漏洞....那是一种选择.
我觉得要用一个词来形容fallout2的话,那就是选择.从你从阿罗由走出来,你总要进行无数的选择,在废土上艰难求生的时候,正义往往很奢侈,而且有时候常没有正义 ...
原帖由 狂涂 于 2008-12-23 22:23 发表
现在没心思去钻研了哦,不过可以多研究研究选项,现在的氛围已经没了,如果是游戏出来那时,一起讨论讨论,还是不错的
另外,偶开始就碰到了BUG,车没了,明明拿到车,但一次也没用过,车不会在地图入口处出现,火死了...
原帖由 卖哥 于 2008-12-23 23:17 发表
辐射游戏性方面,比较牛的地方有两点,一个是从头贯彻到尾的“一个问题,三种解答”设计思想,无论是暴力狂、喷子还是小偷,都有属于他们不同的玩法,这个,其实辐射3也具备了,虽然就我感觉起来多少差点。
还有一点 ...
原帖由 卖哥 于 2008-12-23 23:17 发表
辐射游戏性方面,比较牛的地方有两点,一个是从头贯彻到尾的“一个问题,三种解答”设计思想,无论是暴力狂、喷子还是小偷,都有属于他们不同的玩法,这个,其实辐射3也具备了,虽然就我感觉起来多少差点。
还有一点 ...
原帖由 狂涂 于 2008-12-24 16:15 发表
炸弹用偷窃技能放在npc身上是FO3的一个成就吧...
偶还真点了,先是21次,然后是53次,然后就不说了...
开锁断了也碰到过,读档了
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