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标题: 爆料一些现在的百宝箱评审们的工作成果~~ [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2008-12-23 15:33     标题: 爆料一些现在的百宝箱评审们的工作成果~~

今早得到通知我有一款游戏没被移动通过......然后附上了一些他们的官方解释。

然后以下黑字是官方原话解释:

飞剑设定还算有特点,但是实用性质不高(实用不高- -是啊,最好能当拐杖用,能当牙签,能当筷子。。。。)

其他方面没什么特色武侠RPG(到底那些方面....说了跟没说一样)

战斗场景是直接安插在野外场景上处理的,有点偷懒的感觉.(汗....你以为是PC还是PS2)

游戏一上来主角就拥有不少好装备,却因等级不够而无法装,不知为何这么设计.(看这段话就知道了,你肯定火星来的吧- -)

画面不够细致,游戏画面质量不错(......大家自己理解这句吧)  

他们绝对是小学没毕业的评审!!

并且请大家鉴定一下他们是脑残星人还是智障星人还是混球星人~~~

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-12-23 15:44 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2008-12-23 15:38

顶混球星人~~~:D
作者: 匿名    时间: 2008-12-23 15:41

游戏以q版的动画形象容易引人入胜,游戏的画面色彩比较鲜艳,画质效果很好,不过游戏的情节发展比较缓慢,在操作方面容易上手,适合花大量时间来玩。

场景制作细腻,但设计的同质化严重,人物设定轮廓模糊(你他妈以为是pc游戏和ps3和360游戏呀??),人物行走动作数量不够,体验不好。

故事发展结构不够紧凑,吸引力不够,操作不够便捷。场景中任务不明确,反复循环,无明显提示。

游戏画面精美,场景丰富、角色形象精致生动,剧情有吸引力。

游戏具备回合制RPG系统所需要素,且内容和功能比较丰富,吸收技能的设定具备新意。

但游戏中NPC角色头像均为空白,且在战斗画面中对每个敌人均再次切换画面,既无必要也因频繁换屏导致体验不良。

游戏中NPC和小动物均被设计成障碍物,而地图移动空间不大,比较影响角色行进。(你是婊子星人还是混球星人还是操蛋星人?你在生活中难道能穿越房屋穿越别人身体穿越小动物的身体??)

整体操作流畅,菜单和道具设计精致,用户体验好,质量较高。

游戏菜单没有“确认”或“返回”提示;(你不会用左右软件啊?你会不会用手机呀?)

游戏设计有问题,主人公无法与别人交谈。(你不知道要按5键么?)

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-12-23 15:42 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2008-12-23 15:51

百宝箱的评审么……有啥可多说的

而且过不了几天你就能在各大手机网站看到你的游戏免费下载了

短信版在这些网站被成为短信陷阱

嗯,合理收费就是陷阱,不要钱免费下载才是应该。多好~
作者: BeastMa    时间: 2008-12-23 15:55

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-12-23 15:41 发表
游戏菜单没有“确认”或“返回”提示;(你不会用左右软件啊?你会不会用手机呀?)

游戏设计有问题,主人公无法与别人交谈。(你不知道要按5键么?)
确认和返回的提示我觉得确实是应该的。你要考虑到总会有人是第一次进行游戏体验。不过,你可以用图标表示,这样比较小一点。

至于交谈么,手机操作要简洁,最好是走向这个人物,再按一下这个方向就对话。
作者: 大南山    时间: 2008-12-23 16:29

还有人在致力于手机游戏百宝箱啊,远目
作者: 匿名    时间: 2008-12-23 17:30

习惯就好你还打算弄个专业点的来评?
作者: 八碗茶    时间: 2008-12-23 17:33

有关系就能通过。。。
作者: amm    时间: 2008-12-23 17:39

还有sp活着呢?
作者: 匿名    时间: 2008-12-23 23:59

全是抱怨
作者: 相亲苦手男    时间: 2008-12-24 00:14

现在还是东海龙王管么,那个sb啊
作者: 匿名    时间: 2008-12-24 19:31

东海龙王是谁啊....
作者: aironline    时间: 2008-12-26 02:10

游戏以q版的动画形象容易引人入胜,游戏的画面色彩比较鲜艳,画质效果很好,不过游戏的情节发展比较缓慢,在操作方面容易上手,适合花大量时间来玩。

场景制作细腻,但设计的同质化严重,人物设定轮廓模糊(你他妈以为是pc游戏和ps3和360游戏呀??) (FC游戏即可做到人物设定轮廓不模糊) ,人物行走动作数量不够,体验不好。

故事发展结构不够紧凑,吸引力不够,操作不够便捷。场景中任务不明确,反复循环,无明显提示。

游戏画面精美,场景丰富、角色形象精致生动,剧情有吸引力。

游戏具备回合制RPG系统所需要素,且内容和功能比较丰富,吸收技能的设定具备新意。

但游戏中NPC角色头像均为空白,且在战斗画面中对每个敌人均再次切换画面,既无必要也因频繁换屏导致体验不良。

游戏中NPC和小动物均被设计成障碍物,而地图移动空间不大,比较影响角色行进。(你是婊子星人还是混球星人还是操蛋星人?你在生活中难道能穿越房屋穿越别人身体穿越小动物的身体??) (有一种方法是NPC自动让开)

整体操作流畅,菜单和道具设计精致,用户体验好,质量较高。

游戏菜单没有“确认”或“返回”提示;(你不会用左右软件啊?你会不会用手机呀?) (通常的手机软件,左右软件会提示其功能,作为一个手机用户,我要说你不提示会死啊?)

游戏设计有问题,主人公无法与别人交谈。(你不知道要按5键么?) (提示了么?QQ至少会提示你按5)
作者: atongmu2    时间: 2008-12-26 03:05

去百宝箱那儿评游戏,一天给300块钱(2年前的价格,现在我不知道),一天差不多工作8个小时不到的时间,至少要玩几十款游戏,具体的数字我也忘了,反正要求写几十字的总结的。直接在一个系统上写,写完了提交就好了。
看LZ的那个评审文字前言不搭后语,我猜想是把几个人的评语攒到一块儿的结果。
作者: zhangyue27334    时间: 2008-12-26 16:46

1月份的游戏给我的评价是这样的:关卡重复性很高(一共48个场景没重复)
boss过难(1下打死叫小兵,boss一共打6下就死)
没有什么操作在世界观设定上类似于生化的游戏(本来就不是生化危机版权游戏)
不过本作是以强调战斗为主,没那么多的解谜(动作类游戏我要迷题干嘛)
作为一款动作射击类游戏的话,在视觉上有一些地方需要改进,比如激光瞄准的效果等.当然本作的整体质量还是不错的(NN的)
资费高画面质量一般,情节完整,操作不够简便(手机有多少键位?)




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