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标题: 又算了一遍盛大的营收,这次应该差不离了吧? [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2008-12-24 17:09     标题: 又算了一遍盛大的营收,这次应该差不离了吧?

参考财报的数据:
  -盛大第三季度总净营收为人民币9.365亿元(约合1.373亿美元),比上一季度增长11.8%,同比增长42.7%,创下历史新高,高于此前预期的环比增长6%到9%;
  -盛大第三季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币7.718亿元(约合1.132亿美元),比上一季度增长11.0%,同比增长39.9%;
  -盛大MMORPG第三季度的活跃付费帐户数量为519万个,比上一季度增长22.4%。盛大MMORPG第三季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币49.6元,比上一季度下滑9.3%;

月营收25.6kw倒是差不离了,
不过这个活跃付费帐户好像还是有点问题呀,
15个MMORPG总共才120-150万CCU,哪儿来的519万活跃付费帐户?

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-12-24 17:10 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2008-12-24 17:13

等业内来解答。。
作者: 攸    时间: 2008-12-25 13:36

随便猜猜

CCU 5W的游戏,每天的登陆用户数能有个20W,不同天登陆的用户也不是完全重合的,总得活跃用户数肯定不止20W,其中的付费用户比例高点,150W CCU完全可能519W付费帐号数的

或者活跃付费帐户的定义有些宽松,把通行证曾经很久前的冲过现在完全不冲但还在登陆的也算入了
作者: 呕吐啊    时间: 2008-12-25 17:41

我为起点充值了30元,我算活跃用户不
作者: 为何不分手    时间: 2009-1-7 09:54

传奇还有人玩 这么多年了  为了啥 啊
作者: 匿名    时间: 2009-1-7 10:01

传奇外传应该不止6-8W
作者: 阿道夫    时间: 2009-1-7 14:13

差不多了,有的似乎偏高一点点
作者: 匿名    时间: 2009-1-24 10:19

看到1楼某人~~笑
作者: 滺滺萇嗄兲    时间: 2009-1-25 01:13

CCU是平均在线,又不是活跃用户数
活跃用户应该是平均在线的5到10倍
作者: 匿名    时间: 2009-1-27 17:55

如果是活跃用户数,100万CCU出500多万活跃用户没问题的
问题是盛大报的是活跃付费用户,这……
作者: laoshui01    时间: 2009-10-19 20:30

付费帐户好像还是有点问题




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