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标题: 【N64】大金刚64完美收集达成,201金香蕉,101%完成度!!!!!!!! [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-1 19:01     标题: 【N64】大金刚64完美收集达成,201金香蕉,101%完成度!!!!!!!!

今天开始正式玩,之前日文版完全不知道该做什么,在网上收了个美版,看来正如火星所说,语言是会带来难度的。

第一关丛林还没过,卡住了,完全不知道去那儿,说说感想


画面光影十分好,能和其比肩的也就是假面和松鼠了,贴图差了些但都属正常,这几天玩64发现这台主机的颜色表现实力非常强,远超PS好几个级别。

音乐无敌了,Dk系列的音乐向来都是亮点,两只小猪那里的音乐动听极了,给人一种惊讶的感受

游戏方面,实际上是DKC系列进化到极致的一个必然结果,纵观DKC123的发展,游戏速度越来越慢,收集要素越来越强,而到了DK64上收集发展到了一个前所未有的高度,纯收集。动作方面拿打炮桶来说,节奏速度感爽快感完全不如DKC的,大金刚的跳跃很飘,滞空感很强,初上手不习惯。

先说这些,dk64总体依然是让人满意的一座,收集让游戏更耐玩(拖延时间)?



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090103更新
元旦期间宅在家玩,把前三关完美了,每一关的500香蕉,25金香蕉,全部香蕉精灵都收集到了

工厂关的复古大金刚游戏难到喷血,玩了一下午,获得1枚金香蕉和1个N币……

大多数小游戏还算简单,只是游戏场景太大,而且幁数太低,受不了了。

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090112更新

经过12个日夜的奋战,终于完美通关了,绝大多数金香蕉都是自己摸索出来的,有几个卡的厉害看了攻略,可就算看攻略,一样很难拿 主要是小游戏难得变态
说说感受,游戏的探索->收集这一要素确实很有乐趣,每一颗香蕉的拿法都各不相同,令人会心一笑的创意层出不穷,历经万苦千辛拿到一根香蕉时的满足感让人愉悦,但令人心情烦躁的地方也不少,令人哭笑不得的视角,变态的小游戏,差1根香蕉却不知所措的思维的死角,这些东西给我留下的痛苦印象远超拿到金香蕉的快乐。补充一下,水晶洞窑的和最后擂台上的视角绝对让人崩溃。

游戏画面可以用惊艳来形容,托SGI和RARE的福,游戏画面颜色的艳丽程度远超其他游戏,之所以用4M卡我觉得是场景设计过于庞大的缘故,随着关卡的推进,关卡也越来越复杂,水晶洞窑则把这种复杂曲折错落体现的淋漓尽致。画面气氛最好的是恐怖城堡,地下墓穴的气氛最棒了,昏暗摇曳的灯光,垂死的呻吟,弥漫的烟雾,这一切配合的相当好。

最后说说小游戏吧,大约有一半多的金香蕉都是通过小游戏来获得的,和甲虫赛跑,赶鼹鼠进洞,博彩机都相当有难度,甲虫赛跑要充分发挥技巧性,一味的快是不行的,甲虫始终跑的比你快,把握节奏,在最后超越它。赶鼹鼠不能跟在后面赶,鼹鼠不会直接跑进洞里去的,越在后面赶,鼹鼠反而就是不进去,诀窍是在边上吓唬他,让鼹鼠转向的时候掉进洞里去。

好了,游戏到此告一段落,紧绷的神经终于可以放松了。

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游戏里有两个复古游戏,Jetpac和Donkey kong,分别是Nintendo和Rare公司的第一部作品?(任的第一部作品是大金刚吗?不确定),Jetpac在360 Live上有重制版,值得一玩,虽然简单但是乐趣十足,360版的画面更是令人惊讶。




[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-13 10:46 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2009-1-2 01:21

好想玩啊。可惜咱没N64。大神游也没这游戏。VC好像也没有呢吧。
作者: iamzelda    时间: 2009-1-2 10:50

飞行那里好难,卡了。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-2 12:04

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 10:50 发表
飞行那里好难,卡了。
飞行是第几关?

此外这游戏幁数太低了,我昨晚玩到吐
作者: iamzelda    时间: 2009-1-2 12:58

好像是第三关,时间长记不清楚,就是象鸟一样飞的那一处。我是看虎牙版主给的视频攻略玩的,对大金刚系列无爱,卡了就没继续玩。

发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。

打机的时候,旁边开盏灯,眼睛会觉得舒服点,另外电视的对比度不要调太高。
作者: krojb    时间: 2009-1-2 13:31

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 12:58 发表
发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。
你是指卡带容量吗?

我可以告诉你,贴图清晰与否,和卡带容量没什么关系。

如果我没记错,N64支持的贴图分辨率是64X64。DC是512X512。当然不能比,都不是一个时代的主机。
作者: krojb    时间: 2009-1-2 13:32

DK64已经是N64画面的极限表现了。

斑桌2很恐怖,但整体没有超过DK64,属于无4M卡的极限表现。

RARE就是N64的技术代名词。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-2 18:47

火星觉得假面画面不如大金刚64?我认为有些技术表现使得假面更加绚丽。

大金刚的水,毫无生气,尤其是海上,像在布丁里游泳一样


大金刚强在光影上,64上没有出其右者

达到第三关了,工厂,超晕

DK64的音乐和画面很多时候都带有强烈的DKC色彩,让人回味。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-2 18:48

大金刚64的分辨率好像很高???

我玩过的64游戏里只有生化2,星战赛车,大金刚64有着高分辨的表现,不过这些都要依靠4M卡
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-2 18:52

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 12:58 发表
好像是第三关,时间长记不清楚,就是象鸟一样飞的那一处。我是看虎牙版主给的视频攻略玩的,对大金刚系列无爱,卡了就没继续玩。

发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。

打机的时候,旁边开盏灯,眼睛会觉得舒服点,另外电视的对比度不要调太高。
应该是第二关沙漠那段,追着鸟儿穿越红圈的那里吧?玩到喷血,尝试超过20次

更让我喷血的是和甲虫赛跑那段,重试次数有30次以上,中间坚持不住甚至休息了一下,甲虫不能一开始超,一开始超的话,你快他更快,最好的办法就是先跟在后面,慢慢吃全部的金币,等到75%的时候,加速超越,最后还要给甲虫一下才能赢。
作者: 绯雨流    时间: 2009-1-4 00:06

那个视频我看着都头晕
作者: 飞人乔丹    时间: 2009-1-5 16:30

我记得大金刚64支持宽屏吧
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-5 18:05

[posted by wap]


对这已经是宽屏了
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-12 01:31

[posted by wap]


199金香蕉达成,完成率96%。
作者: iamzelda    时间: 2009-1-12 12:00

进度好快,佩服。
作者: 索尼    时间: 2009-1-12 14:34

这游戏几年前我发帖赞过,被老赵你喷了。。。
还有印象不
作者: iamzelda    时间: 2009-1-12 16:45

老赵喷的游戏多了,咱从不往心里去,玩自己的。哈哈
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 08:48

引用:
原帖由 索尼 于 2009-1-12 14:34 发表
这游戏几年前我发帖赞过,被老赵你喷了。。。
还有印象不
记得,现在还是要喷,恶劣的视角,变态的难度,把游戏带给你的乐趣生生削减了太多太多

201金香蕉达成,全关卡全小香蕉完美收集,全关卡Dk皇冠获得!






















[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-13 10:33 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 08:52

贴个视频:D

[flash=448,361]http://i72.photobucket.com/player.swf?file=http://vid72.photobucket.com/albums/i179/zhaolinjia/Donkey%20Kong%2064/201_Bananas-1.flv[/flash]

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-13 08:55 编辑 ]
作者: 飞人乔丹    时间: 2009-1-13 08:57

43小时32分?????????
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 09:00

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2009-1-13 08:57 发表
43小时32分?????????
国外的高手只需要12小时
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 09:03

贴一下标准视频格式和宽屏的区别

宽屏可以在左右两侧多显示好多内容,对攻关很有帮助,这游戏的一达弊病就是视角太差。




标准屏幕


宽屏幕


[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-13 09:04 编辑 ]
作者: 飞人乔丹    时间: 2009-1-13 09:31

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-13 08:52 发表
贴个视频:D

http://i72.photobucket.com/playe ... 4/201_Bananas-1.flv
抽!只有六秒
作者: Leny    时间: 2009-1-13 11:10

3D 时代注重场景的立体探索,所以开始偏收集产生的乐趣吧
迪迪金刚赛车也就是一个收集的过程,不过超好玩
作者: 天堂    时间: 2009-1-13 17:41

引用:
原帖由 Leny 于 2009-1-13 11:10 发表
3D 时代注重场景的立体探索,所以开始偏收集产生的乐趣吧
迪迪金刚赛车也就是一个收集的过程,不过超好玩
金刚赛车的收集要素确实要赞的。


DK64是RARE平台四杰之一,后期的高峰。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 18:12

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金刚塞车没玩过,真的这么赞?
作者: 索尼    时间: 2009-1-13 18:20

那个没这个好玩,我个人觉得这个比马力64还吸引人
可能是马力大叔审美疲劳了
作者: iamzelda    时间: 2009-1-13 19:03

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-13 18:12 发表
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金刚塞车没玩过,真的这么赞?
你会失望的。和马力赛车不在一个层面,就当是RARE在摸N64的性能吧
作者: linxiaojiu    时间: 2009-1-13 19:09

老赵真是不折不扣的N64饭啊。拜一次
等VC出了我也尝试之。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-13 19:45

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-13 19:03 发表


你会失望的。和马力赛车不在一个层面,就当是RARE在摸N64的性能吧
摸性能?难道金刚车不是比金刚64出的还晚吗?
作者: iamzelda    时间: 2009-1-14 09:15

金刚车是07年出的,我觉得画面非常一般,关键是手感严重不行。
大金刚是99年末出的

飞人乔丹在经典区的64帖子,也可以查询。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 09:57

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-14 09:15 发表
金刚车是07年出的,我觉得画面非常一般,关键是手感严重不行。
大金刚是99年末出的

飞人乔丹在经典区的64帖子,也可以查询。
金刚车手感确实不怎么样,有些飘飘的感觉,与马车的飘的感觉很不一样,赛道也不能令人很满意。

但金刚车的一些机制是相当不错的,尤其是自己玩的时候。

金刚车97年,马车96年,能在一年学到如此,并且能把想法加以拓展,RARE的功力至少应该得到敬佩。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 10:04

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-14 09:15 发表
金刚车是07年出的,我觉得画面非常一般,关键是手感严重不行。
大金刚是99年末出的

飞人乔丹在经典区的64帖子,也可以查询。
塞兄,请将地址PM我吧,我发短信你又不回啊:D :D :D
作者: iamzelda    时间: 2009-1-14 11:20

引用:
原帖由 天堂 于 2009-1-14 10:04 发表


塞兄,请将地址PM我吧,我发短信你又不回啊:D :D :D
http://club.tgfc.com/thread-6040376-1-1.html

短信。。。没收到啊:D
作者: 飞人乔丹    时间: 2009-1-14 11:25

大家有机会玩玩2001年的米老鼠赛车,rare的功力在这做得到体现
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 11:26

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2009-1-14 11:25 发表
大家有机会玩玩2001年的米老鼠赛车,rare的功力在这做得到体现
我觉得那一作没有啥太大的突破啊,很中规中矩的样子,可能是迪士尼为了照顾小孩子的作品,RARE貌似金刚车之后再没发过力。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 11:28

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-14 11:20 发表



http://club.tgfc.com/thread-6040376-1-1.html

短信。。。没收到啊:D
好东西,口水啊,不过本人的货都卖了,买笔记本了,不然可以用手中的裸卡OOT,摆出来一个“天堂”两个字:D :D :D :D

真的哦,嘿嘿。

地址PM我吧:D :D :D 我发了,你没回啊。:D :D
作者: 飞人乔丹    时间: 2009-1-14 11:31

引用:
原帖由 天堂 于 2009-1-14 11:26 发表


我觉得那一作没有啥太大的突破啊,很中规中矩的样子,可能是迪士尼为了照顾小孩子的作品,RARE貌似金刚车之后再没发过力。
我觉得这一作的关卡设计很完美,景色太漂亮了。不像金刚赛车,给人感觉有很多地方都是可继续完善的
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 11:38

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2009-1-14 11:31 发表


我觉得这一作的关卡设计很完美,景色太漂亮了。不像金刚赛车,给人感觉有很多地方都是可继续完善的
个人认为,图像进步当然是肯定的,之前写过一篇MK64系谱里面已经说明了,但是其他方面病没有啥太大进展,后面几个赛道还可以,但是前面的不能令人满意。

这个游戏主干学的是MK64,挺明显的,就是角色换一下。

整体机制没有保留金刚赛车创建的收集和关卡通过的那种机制,变化也不如金刚赛车繁多。

金刚赛车如果放到现在,能有些图像上的进步,整体上是挺不错的,个人比较推荐一个人玩,比较有乐趣:D :D
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:01

有爱什么游戏都好玩
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 12:12

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:01 发表
有爱什么游戏都好玩
老赵,请教一下FOX64,4V4的时候有没有比较快速的打法,还有就是圆环关,打BOSS的时候,总无法完成,时间上把握不好。:D :D
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:30

引用:
原帖由 天堂 于 2009-1-14 12:12 发表


老赵,请教一下FOX64,4V4的时候有没有比较快速的打法,还有就是圆环关,打BOSS的时候,总无法完成,时间上把握不好。:D :D
不好意思,4v4和圆环关都是什么意思?

打boss按键速度要快,射击的机会转瞬即逝,就像飞机的机炮一样,你看飞机的机炮速度有慢的吗?能达到每分钟4200发,也就是每秒将近100发的速度,这样才能有效的打击小型目标。我打boss按键的时候能达到每秒15下。其他时间歇着,不发子弹。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:32

M61“火神”炮的射速最高可达7,200发/分,但通常是设置在4,000至6,000发/分使用。由于射速极高,弹链在高速拉扯下极容易变形、弯折甚至断裂导致卡壳,因此早期的M61故障率较高。从M61A1开始采用电动无链供弹系统,可靠性便大为提高。在无链供弹系统中,炮弹都存放在一个鼔形装置内,弹鼓内安装有一个阿基米德螺旋杆,弹药顺着螺旋杆排列。当螺旋杆旋转时,弹药就被“挤”到输弹带中,一直送到航炮内,这原理就像绞肉机。而最新的M61A2采用较薄的炮管,以减轻重量
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 12:36

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:30 发表

不好意思,4v4和圆环关都是什么意思?

打boss按键速度要快,射击的机会转瞬即逝,就像飞机的机炮一样,你看飞机的机炮速度有慢的吗?能达到每分钟4200发,也就是每秒将近100发的速度,这样才能有效的打击小型目 ...
比如第一关的BOSS,打击的场景就是个圆环关,行进速度快一点,就出场景,然后一个转头,损失不少时间,慢一点估计就被后面的敌机逮个正着。

4V4就是最后一关,对另一个战队,很难打。模拟器耍赖SL才过去的。

我手速没那么块,练习了好多次,也没有说百分之百规定时间内过去的,所以请教有没有什么特殊的打法。

[ 本帖最后由 天堂 于 2009-1-14 12:37 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:41

第一关boss应该在10秒内消灭

打法:

1,一上来是面对boss的,集中火力射他的腿,在飞过他之前将它射瘸倒地,这个过程3秒左右

2,飞过boss3-4秒以后,用U转身,转身后,集中火力射他背包,这个过程2秒左右

10秒内绝对完成战斗。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:44 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:45

4v4没什么诀窍我也,目前是靠着高速射击干掉对手的。因为你能射击她的时间太短了,敌机非常灵活。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 12:52

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:41 发表
第一关boss应该在10秒内消灭

打法:

1,一上来是面对boss的,集中火力射他的腿,在飞过他之前将它射瘸倒地,这个过程3秒左右

2,飞过boss3-4秒以后,用U转身,转身后,集中火力射他背包,这个过程2秒左右
...
多谢,用模拟器测试了两次,第一次运气好两条腿都打坏了,转身没转好,结果又变成绕圈战……
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:53

打两条腿没用,多余,一条足够
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 12:54

转身怎么操作来着?
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 12:55

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:53 发表
打两条腿没用,多余,一条足够
4V4比较麻烦,貌似对方的战机很厉害,而且队友总求救,不救会不会GAMEOVER?一般要求救我就去,还要到处找被攻击的飞机。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 12:58

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 12:54 发表
转身怎么操作来着?
我一般用Z或者L,看情况,到版边就自己回头了。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 13:05

看了这些会有很大帮助

http://speeddemosarchive.com/StarFox64.html
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 13:07

引用:
原帖由 天堂 于 2009-1-14 12:58 发表


我一般用Z或者L,看情况,到版边就自己回头了。
WTF!
转身不是这么操作的老大!

喷了!应该是用C键转!
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 13:07

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 13:05 发表
看了这些会有很大帮助

http://speeddemosarchive.com/StarFox64.html
好的,谢谢老赵 :D :D
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 13:08

别告诉我转身,翻身,加速,减速你都不会。Orz
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 13:08

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 13:07 发表


WTF!
转身不是这么操作的老大!

喷了!应该是用C键转!
晕,我一直用这个,怪不得我觉得每次打那种环形关都这么累呢。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 13:08

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 13:08 发表
别告诉我转身,翻身,加速,减速你都不会。Orz
翻身,加速,减速倒是会,转身我一直用L和Z左右转
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 13:10

翻身是打四对四的利器
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 13:16

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 13:10 发表
翻身是打四对四的利器
谢谢了,这就测试一下,那个文章太长,要好好读一读。:D
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 13:17

让你看里面的录像,不是看文章。
作者: 天堂    时间: 2009-1-14 16:21

第一关BOSS能大概在半分钟内搞定了,多谢老赵,方法管用,还是得多练习,但是进入到最后4V4的,还是掌握不好。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-14 21:31

录像牛逼,运用减速,打瘸以后打书包,5秒杀之,赞!
作者: 天堂    时间: 2009-1-16 17:24

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-1-14 21:31 发表
录像牛逼,运用减速,打瘸以后打书包,5秒杀之,赞!
看了,照着学了一下,失败了,看来手法还是不行,也可能是与用模拟器有关,看来真的还要买盘裸卡了,实在找不到丢失的那盘。
作者: huya    时间: 2009-1-16 20:53

大金刚64我卡在第四关类似仓库的地方过不去后来就丢了。这个游戏的收集实在太丰富太花时间。

火狐64第一关那个BOSS掌握方法后基本就可以一击致命的。
作者: krojb    时间: 2009-1-21 15:57

DK64要边玩边调整视角,熟练之后视角并不烂,至少我是这样认为。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-1-21 20:10

可是水晶洞窑有两至三处简直无法忍受,怎么调也调不好,角度会卡住。

n64游戏普遍视角偏低,但我觉得做出TWW的上下远近视角调整是没有难度的,只不过是想到与想不到的问题。
作者: ljian    时间: 2012-10-11 16:41

好贴,顶。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-10-11 17:12

楼上会不会是老赵马甲,仔细想想,我罪恶沉重
作者: y_chow    时间: 2012-10-11 18:13

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

哇哦,这是坟
作者: wanghujin    时间: 2012-10-11 19:47

这个我也是101%。
作者: zhaolinjia    时间: 2012-10-11 21:07

posted by wap, platform: HTC


作者: 孟德尔    时间: 2012-10-11 21:48

posted by wap, platform: Android

手动马克
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2012-10-11 21:54

posted by wap

NB just NB!




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