電玩番外物語:十字鍵的小故事
分類:阿呆講古
2008/12/18 02:24
很久沒發表一下阿呆講古了...今天就利用點時間來介紹點小故事吧
但以下內容有部份是屬於[小道消息],與官方說法或許會有些出入
所以各路高手別太計較,當成看阿呆鬼扯就OK了~~
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話說電玩遊戲普及發展至今也近30年了,最新世代主機已經支援到FullHD畫質,連電腦遊戲也發展到DirectX10的技術,什麼藍光光碟的大容量使用啦...DTS HD音效運用啦....等等
但不變的...操作遊戲人物的方式,依舊以方向鍵及各個按鈕為主(當然不是指一些網路遊戲而言,用鍵盤跟滑鼠)
其中[十字方向鍵]應該為最眾所皆知的角色方向操作按鍵了
但很多人並不知道~~十字方向鍵是由任天堂公司開發出來,並且申請使用專利的一項產品吧!
十字方向鍵出現的年代很早,最早是出現在任天堂製,1982年上市的GAME&WATCH掌上型電玩-大金剛上(Donkey Kong)
而被世人所熟知並真正廣泛運用,才是在任天堂紅白機-FC的控制器上
從此之後,十字方向鍵便成了任天堂旗下電玩產品不變的標誌之一,直到目前的Wii控制器上,仍然有這樣的十字鍵存在
紅白機FC的1P及2P控制器
Wii的控制器
而且在1982年時,任天堂便為這個設計申請了專利,時間長達12年才終止
也許有人會質疑了,其他家用電玩硬體開發廠商所生產的控制器,不也是十字鍵嗎?
其實仔細看圖就會發現很大的不同
SEGA MD初代的[大香蕉]
NEC PC-Engine初代小白機的控制器
PS3的DUAL SHOCK3
任天堂自家的十字鍵呢,是純正十字造型的,而其他廠商所使用的,是在圓形底座上加上個十字凸起,以方便使用者方向辨識,或是使用4方向分離的按鈕設計
為此,任天堂也常與其他電玩廠商提出侵權告訴(所以任天堂其實在業界一直給人財大氣粗+蠻橫無理的風評)
此後,就算任天堂此項專利已終止(1994年),絕大部份其他公司發售的電玩主機,也都不會採用任天堂式的十字方向鍵(但很奇怪的,SEGA公司1998年開始販賣的DC主機,卻打破了這個規則...個人也覺得滿特殊的)
SEGA DreamCast用控制器
雖然十字方向鍵有著難以進行8方向控制的缺點,以及容易造成手指疲勞的情形
所以目前來說,連後期購入此項專利的微軟公司,在其家用機XBOX360上也不使用此一設計,只有任天堂自己的Wii上還看的到真正十字造型的方向鍵
在整個電玩發展史上,十字鍵雖不起眼,但扮演的是遊戲與玩家間最直接的溝通角色
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-7 16:22 发表
现在的手柄十字键依然是狗屎十字键
红色的没改,我在gamestop摸过了(起码是美版的没改)
看neogaf上说只有绿色的改了
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-7 16:22 发表
现在的手柄十字键依然是狗屎十字键
红色的没改,我在gamestop摸过了(起码是美版的没改)
看neogaf上说只有绿色的改了
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