标题:
1982年发售的游戏机VECTREX(转载自《游戏机实用技术》杂志)
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作者:
蒋匪
时间:
2009-2-4 20:14
标题:
1982年发售的游戏机VECTREX(转载自《游戏机实用技术》杂志)
厂商:BANDAI/GCE
1982年通用消费电子(GCE)在消费电子展上公开了一款独特的游戏机。除了配备一部9寸的显示器外,该主机最大特点就是应用了矢量图形技术。当时应用矢量图形技术已经在街机中出现。与多数简单点阵构图相比,矢量图可以表现更多更为清晰锐利的线条,从而形成较为复杂的图形。不过该技术的缺点在于需要专门配备一套矢量图形专用显示器,并因此导致成本大增。1983年7月BANDAI将该主机引进日本时首发价为54800日元,并且去了很酷的名字叫“光速船”。之所以取这个名字,是因为该主机采用的矢量图形技术非常适合当时流行的太空大战游戏。可以在屏幕上描绘出大量由线条构成的大型飞船,因此VECTREX的游戏以太空大战为主。考虑到价格高昂,BAIDAI尝试了多种经营模式,先是开设主机出租业务,后来又将设计成小型街机,增加了投币系统。
VECTREX的设计团队有很多超越了时代的设计思想,大多数人认为N64是第一部采用类比摇杆的游戏机,而事实上VECTREX就已经应用了类比摇杆技术。VECTREX还首次将3D将立体眼镜应用于游戏中,比世嘉的SEGASCOPE早了6年。
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不具备彩色机能,玩之前在屏幕贴上对应的彩膜
支持两个手柄 卡带容量:8KB 屏幕解析度无从考证
作者:
贾志新
时间:
2009-2-5 09:12
卡带容量:8KB
作者:
贾志新
时间:
2009-2-5 09:13
那神奇的蓝色光影效果是怎么实现的...
作者:
蒋匪
时间:
2009-2-5 18:11
引用:
原帖由
贾志新
于 2009-2-5 09:13 发表
那神奇的蓝色光影效果是怎么实现的...
这部主机只能显示亮度相等的白色线条
[
本帖最后由 蒋匪 于 2009-2-5 18:20 编辑
]
作者:
primos
时间:
2009-2-10 14:42
http://www.fz222.com/player/movi ... EB9.aspx#debug_line
这东西被喷神喷过~
作者:
狂奔的牛牛
时间:
2009-2-10 14:52
求教矢量图形显示器是个什么工作原理?
作者:
solopain
时间:
2009-3-1 16:58
引用:
原帖由
贾志新
于 2009-2-5 09:12 发表
卡带容量:8KB
82年算大容量了,有什么疑问么??
不过,我估计当年也有一堆所谓的先知先觉人士,号称1KB足够:D
作者:
gary1985
时间:
2009-3-12 09:48
8K已经算可以的了
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