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本块内容摘自LU
SF4基本系统解说
基本操作:
同样是历来的六键值拳脚各3个段。
跳跃
7 8 9
防御 后退 4 5 6 前进
1 2 3
蹲下
44/66代表急退或前冲
PS·1:44方向的急退和GGXX系列一样附加了角色上不同时间的无敌属性。
投技和拆投:弱P+弱K(含推方向和不推方向的投技两种)
落地受身:倒地前摇杆拉下或者随意两键齐按
回复硬直:左右摇动摇杆
PS·2:投技的发生有时间,为3F,投空了有失败动作。
PS·3:拆投的有效时间是10F,指令投不可拆。
PS·4:受身起身有被投判定;受身成功有SUPER槽加算奖励。
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实战画面/系统讲解:
·时间普遍给足了的是99秒
·HP槽满血是橙黄色,被攻击后,量越少越红
能量槽部分
SUPER COMBO槽 (SC槽)
· 画面下方蓝色槽。
· 使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。
· 槽分为4条、1条为25%、4条满了就是100%。
· SC槽25% (1条) 以上可使用『EX必杀技』。
· SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。
· SC槽100% (4条)可使用『SUPER COMBO』。
· 首局对战开始时为0%。
·每回合SC槽的残余量可以带入下一回合。
REVENGE槽 (R槽)
· 画面下方圆形槽。
· 受到伤害会增加,使用SAVING ATTACK时被打也能增加。
· REVENGE槽50% 以上可使用『ULTRA COMBO』,ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。
· 每回合开始时槽的残量重置为0%。
其他系统
挑衅
·HP+HK同时按,发动后可立即用其他的操作取消,本次没有特殊效果。
SUPER CANCEL(超级取消)
·特定必杀技才可使用SUPER COMBO来取消进行连携。
TARGET COMBO(必杀连携)
·根据角色可使用特定通常技/必杀技/EX必杀技来取消进行连携。
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重点讲解:
SAVING ATTACK(援救打击系统SA)
通常SAVING ATTACK
· MP+MK同时按,与摇杆方向无关。
· 简单地说就是「只有一发刚体效果的攻击系统」。
· 不消耗任何槽。
· 动作的发生为「蓄力架构」→「出招打击」,带街霸4特有的水墨效果!
· 「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击,注意,只有1HIT!中上下段技都可以格挡,格挡后SAVING行动(此时具有选择性)。
· 「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。
·回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时如果有遇上还有体力在回复的,以回复完后全部的体力来作为判断。
· 「架构」中受到攻击任将继续增加气绝值,但是SAVING成功时自身不会气绝。
· 受到对方2HIT或2HIT以上攻击时SAVING行动强制被结束,进入通常的受创硬直状态。
· 被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时,「架构」格挡不能,进入通常的受创硬直状态。
· 可被投掉。
· 「蓄力架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「出招打击」击中/被防御后,都可用前DASH或后DASH取消。
· MP+MK根据所按时间长短有不同效果(见下)。
o Lv1: 按下立刻放开。
§ 可以防御。
§ 通常命中后对手后仰,COUTER HIT(俗称破招)后对手膝盖着地慢慢倒下。
§ 只有「蓄力架构」行动中可以选择性SAVING。
o Lv2: 角色闪光后松键。
§ 可以防御,对手的防御硬直比Lv1要长。
§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
§ 只有「架构」行动中可以选择性SAVING。
o Lv3: 角色闪光2次后自动发动。
§ 防御不能,具有ARMOR BREAK属性。
§ 命中后对手膝盖着地慢慢倒下。
§ 直到「出招打击」攻击判定发生前都可选择性SAVING。
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EX SAVING ATTACK (EX援救打击SA)
· 通常技和特定必杀技中,同时按下MP+MK可取消。
· 基本的取消性能与通常SAVING ATTACK基本相同。
· SC槽50% (2条) 消费。
· 例如:
o 必殺技命中时
§ 普通技→EX SAVING ATTACK→DASH取消→冲过去继续追击。
o 必殺技被防御时
§ 普通技→EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。
§ 普通技→EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
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ARMOR BREAK属性(破防属性):
· 使用特定必殺技攻破对手的SAVING。
o 被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。
· 带有ARMOR BREAK属性的技
o 角色特定的必杀技
o REVERSAL打击系的必杀技
o SC(超级取消)
o UC(必杀连携)
o Lv3 SAVING ATTACK(LV.3等级的援救打击)
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超必杀技类:
SUPERCOMBO槽消费技:
EX必杀技(角色身体闪黄光)
· 必杀技指令+特定键2个同时按。
· 与通常必杀技相比拥有伤害更高,附加无敌时间,不会被飞行道具击中等性能。
· SC槽25% (1条)消费。
EX SA系统
· 详细参照上面。
SUPER COMBO
·消耗蓝色的SUPER槽
· 指令根据角色而不同。
· 与一般必杀技相比伤害更高。
· SC槽100% (4条) 消费。
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REVENGE槽消费技:
ULTRA COMBO(UC必杀技)
· 指令根据角色而不同,几乎都是SUPER COMBO的按键部分改为3键同时按,只按2键发不出。
· REVENGE槽50%以上使用可能,使用后REVENGE槽变为0%,(与SC槽无关)
· 比SUPER COMBO威力更高。
· HP越低,REVENGE槽残量越多,威力越大。
·不能取消其他任何技。(不能取消,但是也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVING ATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
将以下人物通关后出现新人物
Abel → 飞龙
C.Viper → 加米
VEGA → 罗斯
春丽 → 元
隆 → 樱
樱 → 丹
豪鬼 → 满足豪鬼乱入条件后战胜豪鬼
剛拳 → 观看豪鬼的结局动画后,满足剛拳的乱入条件后战胜剛拳
赛斯 → 观看除赛斯以外全员的结局动画
乱入条件
1:无接关
2:每回合必胜
3:满血胜利(1回合时1回、3回合时2回)
消息汇总:
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用户体验:
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攻略:
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(XO区共享)
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购买信息:
美版发售日:2009年2月17日
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日版发售日:2009年2月12日
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售价:税込8,390円
VS模式
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街机模式
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挑战模式
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训练模式
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画廊模式
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玩家资料
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网络对战模式
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