
标题: 战场!真实的杀戮!《KILLZONE 2》DEMO集中讨论贴!追加体验感受! [打印本页]
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 00:46 标题: 战场!真实的杀戮!《KILLZONE 2》DEMO集中讨论贴!追加体验感受!
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初体验:
画面:DEMO关卡以前见过很多次了,因为天气的原因画面不是很明亮,细节表现得很好。尤其是水的效果,无论大海的表面和波浪或是小水沟都令人满意。光影可以看出是下足功夫做的,射击时弹壳的轨迹很真实,枪本身让人感觉有重量感,总体来讲很不错。
音乐:激昂!感觉很像什么来着?对!最终幻想7自由之子的片翼天使那种调调。总之挥发出了战场的宏伟壮阔与激烈和悲情,非常不错。
操作:大家一开始应该都不习惯,好像和PS2的KZ1也有很多区别,更别说现在让人已经很上手的COD类操作了,KZ2有点类似,默认情况下,R1是射击,经常PS3其他一些FPS游戏的话这个应该不会不习惯的。R2是手雷,没什么说的。R3则是很常用的准星模式,且是固定切换的,即按下R3便进入准星,松开手也维持不变,这时可以射击,跑动跳跃则回到正常视角,所以这点不像其它FPS要按住一个键进行准星再用射击键进行攻击的常规操作,可能要适应一段时间才能上手。L1是CLOSE COMBAT,不晓得为什么将它安排在这里,实际游戏中很少进行近身格斗。L2作用在本作中最大,本时的作用是蹲,靠近墙体或障碍物则是进入掩体。这时按摇杆的上可探出掩体,可直接射击,或进入准星。L3按下是跑,这和COD是一样的,不同之处在于和R3类似为开关切换,松开依然在跑。方向键可使用附件,DEMO中只有按下右键为使用匕首。方向键上为目的地光标提示。其它和COD没有大区别了,口键为RELOAD,O为动作键,如果队友受伤出现十字+标志,可上前为其电疗,X为跳,三角则是切换武器。总之等操作上手后并无大碍。
如果习惯,可以在OPTION中调节控制为“ALTERNATE 2”模式,并且打开“ZOOM HOLD”,这样和COD4几乎是一模一样了。这样唯一一个问题就是,如果利用掩体,又想射击敌人,那么情况就变成“同时按L2,L1,L3的上,R1射击”,手不抽筋才怪。
其它:太短了!不像BETA那样有网战!对不起这1.2G啊!
看来正式版还是值得期待的!
欢迎大家踊跃讨论!
作者: Missing 时间: 2009-2-6 00:51
12%
作者: 囝阿囝 时间: 2009-2-6 00:52
才3%。有得等啦。通宵下吧。
作者: kidog 时间: 2009-2-6 00:53
至少还得70分钟。。。
作者: dorn 时间: 2009-2-6 00:54
http://ja.justin.tv/esegk 直播。。
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 01:04
2%……
作者: papagary 时间: 2009-2-6 01:05
打算第二天再下,先玩到同志能不能REPO一下细节贴图是不是比较纸糊?还是GEOW那种比较精细的?
作者: doomking 时间: 2009-2-6 01:05
50%,还以为是色比下好了的炫耀贴
作者: doomking 时间: 2009-2-6 01:07
引用:
原帖由 papagary 于 2009-2-6 01:05 发表 
打算第二天再下,先玩到同志能不能REPO一下细节贴图是不是比较纸糊?还是GEOW那种比较精细的?
看直播比BIO5好,具体=下完,话说GEOW2的场景贴图不是很精细啊,人物KZ2贴图精度肯定比不了GEOW
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 01:11
引用:
原帖由 doomking 于 2009-2-6 01:05 发表 
50%,还以为是色比下好了的炫耀贴
我把老婆忽悠睡了才起来下载的
作者: papagary 时间: 2009-2-6 01:15
觉得GEOW2以大场景牺牲了细节,所以个人认为GEOW1反而要比2好一些。记得1代是拿枪瞄准随便一个地方放大来看都是做的很精细的。
而KZ2的单机视频以前在gamersyde看过,觉得很多细节贴图还是PS2那种平面纸糊状的,不知道是视频缘故还是做得还不够好?
总之在我心目中效果比较接近05E3那段KZ2效果的还是GEOW,希望这次KZ2在贴图精度上能有次世代水准
作者: JeffChen 时间: 2009-2-6 01:16
真可怜,我是PSP遥控下载的,不用起床一切尽在掌握……
作者: ddaaii 时间: 2009-2-6 01:20
抽楼上,各位养精蓄锐明天开始战吧
作者: edwang 时间: 2009-2-6 01:25
大P还没修好
零件还在路上
作者: sceic 时间: 2009-2-6 01:31
嘿嘿,刚刚被生物钟召唤醒,开始下载10%。。。
作者: gyfsgm 时间: 2009-2-6 01:36
DEMO是单机不能网战,以上
作者: 倍舒爽 时间: 2009-2-6 01:55
d版迅雷20线程=400kB/s
作者: 猫猫熊 时间: 2009-2-6 02:02
半夜儿子醒了喝奶,趁机出来添加下载。
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 02:07
引用:
原帖由 猫猫熊 于 2009-2-6 02:02 发表 
半夜儿子醒了喝奶,趁机出来添加下载。
奶妈辛苦了!
作者: jory0731 时间: 2009-2-6 02:26
正在下载,今天要通宵了,速度不错 100K
作者: mailps3 时间: 2009-2-6 02:29
很短,很爽,很好~
作者: xiaoyang 时间: 2009-2-6 04:08
从整体效果来说,我觉得这个是在家用机FPS游戏画面里首屈一指的了。
很难具体形容,但是就是觉得整个画面给我一种厚重的感觉,很有质感,
截图和实际游戏时的画面根本是两回事,不知道是用了什么技术,
怎么会让两者相差如此之大,我也不是专业人员,也不知道该怎么说了。
转向时,那个是动态模糊吗?
射击手感也是我喜欢的,不是轻飘飘的那种。
行进好像也有别于别的FPS游戏那种滑冰似的感觉。
作者: 倍舒爽 时间: 2009-2-6 04:08
nnd,玩上了。。。吓坏偶了。。。。
真忍不住再去游览一次鸟。。
作者: 长洲宾客人数多 时间: 2009-2-6 04:40
妈的刚开始那游戏菜单让我以为分辨率有问题,貌似不支持1080p?
打了几盘,操控不太习惯,画面是挺写实的,但感觉没有cod4爽
作者: ollizhang 时间: 2009-2-6 04:51
至今百分之15中...........我恨电信........
作者: 九尾藏马 时间: 2009-2-6 06:38
你们真有爱。。。比版链接失效?
作者: 水番晓月 时间: 2009-2-6 06:48
一觉起来,美版也能下载了(需要promotion code)
作者: 九尾狐狸 时间: 2009-2-6 07:13
引用:
原帖由 猫猫熊 于 2009-2-6 02:02 发表
半夜儿子醒了喝奶,趁机出来添加下载。
一年前我和你一样。现在好多了,儿子晚上能一觉睡到亮了,再也不用当奶妈了。
不过想要你儿子和你一起玩游戏,嘿嘿,日子远着呢
作者: 水番晓月 时间: 2009-2-6 08:13
DEMO流程太短了,不过瘾,连身体都没热
作者: olaola 时间: 2009-2-6 08:19
体验版难度太低流程太短了,里面点射真嗲,喜欢一点点抽血的感觉!!!
作者: sceic 时间: 2009-2-6 08:27
[posted by wap, platform: Nokia (E61)]
早洗漱见下完,花了5分钟体验,画面是不错,但瞄准镜移动咋那么怪,中心慢得要死,加速后又快的要死,擦.
作者: rocky 时间: 2009-2-6 08:31
先看你们喷完了晚上回去再爽~
作者: solopain 时间: 2009-2-6 08:41
玩了一遍
感觉举枪键设为R3是个失败,这样会造成瞄准很困难
不如其他游戏那样设为L1舒服,切换快,
尸体确实会有血出来 画面很赞,AI不错
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-6 08:43
昨晚我洗洗睡了,今天下,晚上看看
作者: solopain 时间: 2009-2-6 08:52
KZ 操作的两点就是, 可以把 上下 , 左右的速度分开调. "非常好~~~"
武器的携带.
依旧是只能两把. 一把大枪一把小武器.
而且小武器不能换成大枪. 武器特性在KZ1的基础上加强了些..
比如手雷多了时间模式 肉搏可以用小刀,不过要换上 . 不是COD那样一下就能发出来的... 命令队友. 除了给队友定点,暂时没发现什么其他命令. (幽灵行动??) 队友受伤了可以救援...
作者: Missing 时间: 2009-2-6 08:54
一早起来看到比版开着机.下完了吧
..
十多分钟.早上起来两下就过了. 很好很CG. 跟以前玩时差不多.
不过上次玩时多些关卡.可能有几个版本DEMO的
炸弹很爆力
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 09:06
适应中……
R3是瞄准有点不适应,而且是瞄准视角按出来就固定在那的,即使换到L1上,更是非常奇怪
作者: kxshx 时间: 2009-2-6 09:07
貌似链接DOWN了?
这里也可以下的 http://0rz.tw/vPkcn
作者: mame 时间: 2009-2-6 09:09
又是一通宵下完10分钟打完,连热身都不够,一个稍微精彩点的桥段都没有,只能当是“操作方法体验版”……这DEMO就不能厚道点么?
作者: kxshx 时间: 2009-2-6 09:20
同学们,枪械射击音效如何?弹壳掉落有没有按照物理定律?
作者: solopain 时间: 2009-2-6 09:22
据说是改成A2模式,操作就跟COD4一样
作者: mame 时间: 2009-2-6 09:25
枪械射击的音效不错,手感像官方说的一样,“有重量感”。弹壳怎么掉倒没注意,请楼下补充……
作者: sxyzero 时间: 2009-2-6 09:51
这个重量感体现得很不错!
作者: 水番晓月 时间: 2009-2-6 10:04
操作用 “ALTERNATE 2” 非常棒,“ZOOM HOLD” 勾不勾上看个人习惯
因为按着 L2 是蹲下,加上我握手柄的习惯(只用食指按 L1 或 L2),所以我是默认不打开 “ZOOM HOLD” 的
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 10:18
引用:
原帖由 kxshx 于 2009-2-6 09:20 发表 
同学们,枪械射击音效如何?弹壳掉落有没有按照物理定律?
音效还可以。弹壳特意注意了一下,弹到墙下再掉在地上,还算可以吧,过一会儿会消失,平时有人注意这个?
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 10:22
换成A2模式发现一个问题,如果利用掩体,又想射击敌人,那么情况就变成“同时按L2,L1,L3的上,R1射击”,手不抽筋才怪。
我闲着攻击队友,他们会反击把我打死……一枪就能打死我
作者: kevan 时间: 2009-2-6 10:25 标题: 回复 46# 的帖子
比版蛋疼啊,哈哈哈,没有想到队友能K你吧?
作者: kxshx 时间: 2009-2-6 10:26
最近PC上City Interactive 的雷同FPS很多,什么皇家海军,捍卫明天,还有最近的2战背景的那个,这一类老实说就是一个引擎的N个马甲,但是City Interactive 同学有一点做的还可以,弹壳也有物理属性,并且有的时候掉落的地方不同,音效不同. 俺个人觉得,应该是不同的枪械的弹壳拥有不同的音效和物理属性,比如根据抛壳位置计算撞击墙面的次数,根据地板的材质调用不同的音效. SHOTGUN和MP5弹壳掉落的声音应该不一样,掉落在水泥地和松木地板的音效也应该不同阿
作者: mapledot 时间: 2009-2-6 10:29
我用刀子把队友砍倒了,再去救他……
作者: kidog 时间: 2009-2-6 10:30
我攻击队友把他打趴了也不带还手的,后半段一起的那个NPC,打不死也不爽。。。大范围水平转向太慢了,怎么调灵敏度也不行
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 10:32
引用:
原帖由 kevan 于 2009-2-6 10:25 发表 
比版蛋疼啊,哈哈哈,没有想到队友能K你吧?
一刀能削死普通士兵NPC,重要NPC要好几刀才倒地,看着他伸出手臂求救,然后几梭子弹,N颗手雷伺候……
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 10:34
引用:
原帖由 kxshx 于 2009-2-6 10:26 发表 
最近PC上City Interactive 的雷同FPS很多,什么皇家海军,捍卫明天,还有最近的2战背景的那个,这一类老实说就是一个引擎的N个马甲,但是City Interactive 同学有一点做的还可以,弹壳也有物理属性,并且有的时候掉落的地方 ...
我DS7000听不出掉地上的声音,在海边,可能是环境音太吵了……-_-
作者: kidog 时间: 2009-2-6 10:47
引用:
原帖由 solopain 于 2009-2-6 08:52 发表 
KZ 操作的两点就是, 可以把 上下 , 左右的速度分开调. "非常好~~~"
武器的携带.
依旧是只能两把. 一把大枪一把小武器.
而且小武器不能换成大枪. 武器特性在KZ1的基础上加强了些..
比如手雷多了时间模式 肉搏 ...
你COPY别人的话敢引用一下么?还是说你就是FS本人,昨夜里这段评测是你写的?
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 10:55
嗯……内容实在太少了。。开始不爽,按住R2开手雷不放手。。轰,人肉了一把
作者: mame 时间: 2009-2-6 11:19
我第一次扔手雷还以为是要蓄力,时间越长扔得越远,结果……
作者: 水番晓月 时间: 2009-2-6 11:28
引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-6 10:22 发表 
换成A2模式发现一个问题,如果利用掩体,又想射击敌人,那么情况就变成“同时按L2,L1,L3的上,R1射击”,手不抽筋才怪。
我闲着攻击队友,他们会反击把我打死……一枪就能打死我
对呀!所以偶都不打开 ZOOM HOLD 的……
作者: 九尾藏马 时间: 2009-2-6 11:40
以前基本没玩过fps所以评价可能很雷。。。
流程还不错。不算短
1.没有自动瞄准么?
2.分不清哪是自己人哪是敌人没好像都能打死。。。后来看敌人戴眼镜
3.能用2种机关枪小刀手雷火箭炮
4.画面细节也不是很好,但是很多特效很棒。
每个人物动作生动 好几层的特效中弹喷血镜头碱水炮火烟灰抖动都做得很棒。就是觉得人物衣角建筑物等边缘太生硬。敌人觉得不一定打哪里才死,头是掉头盔,有时候打断胳膊也倒下。杀友军挨近了倒是枪枪到肉。。。敌人经常做一些掩体后据过头顶拿出枪来乱扫的小动作,我怎么做不出来?
我比较白。。。我是那这画面跟鬼泣4和mgs比的
作者: mondaijin 时间: 2009-2-6 11:47
引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-6 10:22 发表 
换成A2模式发现一个问题,如果利用掩体,又想射击敌人,那么情况就变成“同时按L2,L1,L3的上,R1射击”,手不抽筋才怪。
我闲着攻击队友,他们会反击把我打死……一枪就能打死我
这真是叫闲的蛋痛了
作者: JeffChen 时间: 2009-2-6 12:04
早上起来扒完饭打了一遍,7.1音效大湿,整个人都给包起来了。
这次头盔被打飞的效果不像KZ1都是一样的了,明显有物理运算在里面,实在是NB啊……期待正式版!
遗憾的是准星移动的手感稍有不爽,另外动态模糊有点过头,要压制一点就完美了。
作者: mame 时间: 2009-2-6 12:05
最可气的是,刚走到一个明亮一点的地方,DEMO结束……
作者: kxshx 时间: 2009-2-6 12:08
原以为雷老板那里预定要井喷,刚才看了不过平平灭
作者: EG瘦AA 时间: 2009-2-6 12:08
士兵身上的蓝色灯光会投射到身上和周围物体上,是在粉刺战争机器里士兵盔甲上蓝色灯光贴图吗?

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2009-2-6 12:12 编辑 ]
作者: 狂风007 时间: 2009-2-6 12:14
我是FPS小白
我专门在战场上拿抢打死掉的尸体,发现每具尸体被打到都会喷血,而且喷出来的血会实时的溅到地上
我FPS白,不知道其他FPS有没有这个细节
我认为这个细节不错,比较真实
作者: EG瘦AA 时间: 2009-2-6 12:17
如何躲在掩体后面盲射啊?看队友都可以背靠在掩体后面把抢举过头盲射的
作者: 狂风007 时间: 2009-2-6 12:21
我说,这游戏怎么开DTS?
是不是在PS3设置里把其他都关掉,只留DTS,这样游戏开始时就是DTS音效了?
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 12:25
看飙血从心里唤发出一种快感……
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 12:29
引用:
原帖由 九尾藏马 于 2009-2-6 11:40 发表 
以前基本没玩过fps所以评价可能很雷。。。
流程还不错。不算短
1.没有自动瞄准么?
2.分不清哪是自己人哪是敌人没好像都能打死。。。后来看敌人戴眼镜
3.能用2种机关枪小刀手雷火箭炮
4.画面细节也不是很好,但 ...
抵抗2有瞄准修正
敌人那一族装备很显眼,而且准星会变红色
作者: EG瘦AA 时间: 2009-2-6 12:34

作者: mapledot 时间: 2009-2-6 12:46
引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-6 12:25 发表 
看飙血从心里唤发出一种快感……
唯一可惜的是敌人不太经打。要是能多转几圈就更爽了
作者: sibork 时间: 2009-2-6 12:56
引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2009-2-6 12:34 发表 

这两张图不知道被PS过多少种了......
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 13:03
原来是PS的啊……
作者: blue999new 时间: 2009-2-6 13:28
可能火星了,说个小细节
loading画面时摇晃手柄,画面也会随着摇晃,很那啥
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 13:32
引用:
原帖由 blue999new 于 2009-2-6 13:28 发表 
可能火星了,说个小细节
loading画面时摇晃手柄,画面也会随着摇晃,很那啥
哎,我还以为是种效果,原来是我自己动的……
作者: WoodySp 时间: 2009-2-6 13:40
[posted by wap]
晚上玩哈哈,回家下载咯
作者: BirdZou 时间: 2009-2-6 17:55
不能算太神,但对得起做了4年多了
DEMO搞个网战体验下就好了~
看看11月的COD6如何,哈哈
作者: solopain 时间: 2009-2-6 18:06
引用:
原帖由 kidog 于 2009-2-6 12:47 发表 
你COPY别人的话敢引用一下么?还是说你就是FS本人,昨夜里这段评测是你写的?
因为感触相同,所以拷贝了其中一部分,不全是他的话,也不全是我的话
作者: sibork 时间: 2009-2-6 18:07
这个demo要是网战的话最后修电路那位难道还有解谜成分:D
作者: solopain 时间: 2009-2-6 18:12
引用:
原帖由 狂风007 于 2009-2-6 14:14 发表 
我是FPS小白
我专门在战场上拿抢打死掉的尸体,发现每具尸体被打到都会喷血,而且喷出来的血会实时的溅到地上
我FPS白,不知道其他FPS有没有这个细节
我认为这个细节不错,比较真实
印像中好像是目前玩到的fps唯一打敌人流血一地的游戏...当然,是我玩过的而言...pc上面一大堆不错的fps游戏,估计有比这个强的
作者: 泡泡嘴 时间: 2009-2-6 21:20
画面没想象中的强,可能是只上到480p的原因
作者: 萤火虫之墓 时间: 2009-2-6 21:25
引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-6 13:32 发表 
哎,我还以为是种效果,原来是我自己动的……
bb好口耐~ 萌翻鸟~
作者: 萤火虫之墓 时间: 2009-2-6 21:40
那个踩着队友上台阶的地方说了一句女士优先太tm搞笑了
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-6 22:27
引用:
原帖由 萤火虫之墓 于 2009-2-6 21:40 发表 
那个踩着队友上台阶的地方说了一句女士优先太tm搞笑了
嗯嗯,LADY FIRST~~嗲啊!而且那句话是随机出现的,我玩了几遍说得都不一样
作者: 萤火虫之墓 时间: 2009-2-6 22:39
引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-6 22:27 发表 
嗯嗯,LADY FIRST~~嗲啊!而且那句话是随机出现的,我玩了几遍说得都不一样
难道你那说的是GAY FIRST~~
作者: God88 时间: 2009-2-6 22:50
算是不讓人失望吧,只是因為故事背景的原因,不如其他幾個名作來得震撼
作者: Peee2 时间: 2009-2-7 03:43
kz2的操作的确要熟悉一番 不过一旦熟悉后 你的注意力放在游戏和画面上 神作
作者: blue999new 时间: 2009-2-7 08:06
再说一个可能火星的小细节
有2辆坦克那个场景里,我不幸被最左手边的一个敌兵打死,当画面变成黑白的时候看见那个敌兵在手舞足蹈,好像把主角打死了想要欢呼一下?
MLGB什么破游戏,再狂喜乱舞我删了你
[ 本帖最后由 blue999new 于 2009-2-7 08:07 编辑 ]
作者: mapledot 时间: 2009-2-7 10:07
能被他们打死说明你的AI不高啊
作者: mapledot 时间: 2009-2-7 10:20
外国玩家对DEMO的深入研究,包括新场景等等,喜欢翻来覆去玩的,比如比版,快来看看:
http://www.youtube.com/watch?v=R ... ng/News-272542.aspx
http://www.n4g.com/gaming/News-272542.aspx
http://www.youtube.com/watch?v=qe2JNz7o-WU
作者: wouwou 时间: 2009-2-7 10:59
玩了
最大的缺点就是操作,很难适应R1/L1瞄准开枪,导致头晕了
作者: 邓氏鱼 时间: 2009-2-9 17:40
下载不能啊!!!
作者: 黑龙 时间: 2009-2-9 17:58
正确下载地址
http://zeus.dl.playstation.net/c ... 008A&country=gb
作者: dddog 时间: 2009-2-10 10:47
画面没有好说的, 关键是对战模式好不好
可惜现在还看不出来
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