
标题: 大家认为TP的背景贴图怎么样? [打印本页]
作者: 马拉多纳 时间: 2009-2-6 13:35 标题: 大家认为TP的背景贴图怎么样?
我觉得这几乎是tp的唯一缺陷,贴图的质量是很一般,质才素质不够高。
作者: 耶稣复临 时间: 2009-2-6 13:44
缺陷在于游戏性不在画面=-=
没有超越oot就是最大的缺陷
作者: zhaolinjia 时间: 2009-2-6 13:49
233啊233
oot相比你是没玩过
ngc级别的游戏,我觉得tp的贴图已经是超级霹雳无敌细致了
作者: 升值器 时间: 2009-2-6 14:01
1.4G,我觉得已经很不错了,画面上上时代绝对可以进前十
作者: jahaman 时间: 2009-2-6 14:03
TP刚出的时候玩了一点,有些地方的贴图质量确实不行,不过一说就被喷了
作者: 马拉多纳 时间: 2009-2-6 14:07
引用:
原帖由 马拉多纳 于 2009-2-6 13:35 发表 
我觉得这几乎是tp的唯一缺陷,贴图的质量是很一般,质才素质不够高。
和同时代的rebio相比,这个差距还是比较明显的。
等老任做出真正的wii上zelda,存储容量大了,应该能够有质的飞跃吧。
作者: 趣味第二 时间: 2009-2-6 14:17
我觉得贴图质量不止是ZELDATP的问题,而是wii上几乎所有游戏的软肋。。。
目前只有导管的视频我看贴图觉得还行
作者: yak 时间: 2009-2-6 16:03
贴图不怎么样,但是我觉得已经满足了,
我觉得能玩得进OOT 的玩家,对TP的画面除了赞美就是感激。
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另外啊,建议黑TP从游戏方面入手,这样显得更专业一些。
作者: lijgame 时间: 2009-2-6 16:30
引用:
原帖由 升值器 于 2009-2-6 14:01 发表 
1.4G,我觉得已经很不错了,画面上上时代绝对可以进前十
wii版的也是1.4g吗?
作者: iamzelda 时间: 2009-2-6 19:57
TP在GC后期的游戏中画面算拔尖,只是缺乏震撼感,那个是硬件跨度不够造成的。
作者: NintendoWii 时间: 2009-2-6 20:29
除了景深和场景的气势程度,我觉得TP的画面十分让我满足
作者: 泡泡嘴 时间: 2009-2-6 21:53
为了即时光影,为了大场景,为了bloom,只有牺牲场景贴图精度和多边形面数了
所以夕阳下的大场景很美~~
p.s偶非常喜欢夜里提个油灯到处乱跑,感觉很不错~~~
作者: 天堂 时间: 2009-2-6 22:07
我觉得挺好的啊,YAK说得很在理,批这个游戏没必要批画面,ZELDA里面找不出比他强的。
作者: 大头木 时间: 2009-2-6 22:17
地面的贴图效果实在不行
bio4的贴图就很强悍,光影也很强悍,场景也不见得小
不过虽然地面的贴图质量差了点,但是草原上那个夕阳的效果,烈日的效果,配合宏伟的音乐,也足够让你泪流满面了
数毛饭可以无视此游戏。
作者: zentdk 时间: 2009-2-6 22:58
[posted by wap, platform: UCWEB]
因为用的是ww的改良引擎,贴图是弱项几乎是一定的
作者: ronaldwang888 时间: 2009-2-6 23:08
还算不错地
作者: 斗烟玉 时间: 2009-2-7 01:32
[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]
基本满意,还可以更好。
作者: 耶稣复临 时间: 2009-2-7 02:09
引用:
原帖由 大头木 于 2009-2-6 22:17 发表 
地面的贴图效果实在不行
bio4的贴图就很强悍,光影也很强悍,场景也不见得小
不过虽然地面的贴图质量差了点,但是草原上那个夕阳的效果,烈日的效果,配合宏伟的音乐,也足够让你泪流满面了
数毛饭可以无视此 ...
bio4啊?
1 频繁的读盘(绿门)
2 背景没有光源与碰撞等物理互动
3 单一场景跟tp比还是小太多了吧
作者: 防水望远镜 时间: 2009-2-7 13:48
有些地方很好,比如骑着马在广阔的场景中奔跑,很有感觉的。
有些地方确实够粗糙的,感觉美工有问题,这么说可能会招骂,呵呵。
作者: 泡泡嘴 时间: 2009-2-7 14:17
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-7 02:09 发表 
bio4啊?
1 频繁的读盘(绿门)
2 背景没有光源与碰撞等物理互动
3 单一场景跟tp比还是小太多了吧
ngc版bio4当然有光,背景的火把啊灯啊是光、夜里的闪电是光、发射火箭筒时你可以明显看到一个点光源随火箭弹移动而移动、最简单的开枪其实也是光。
物理互动比较少,不过也有,比如木桶被击碎后,碎片的飞溅是与场景有互动的。
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