
标题: 喷一下KILLZONE2的第一感不足 [打印本页]
作者: zwxz888 时间: 2009-2-7 08:28 标题: 喷一下KILLZONE2的第一感不足
作为已经预定本作的我说一下不足
第一就是打大桥时的开始打死敌兵一个,就来一个,后来发现可以打汽油桶,我靠,sb敌军怎末在自己身边放一个汽油桶,太sb的设定了
另外一个问题就是发现敌兵跑位一样,打死一个固定点的敌人,就同样走位又来一个,唉
总体就是AI稍差
画面不错,但总觉得有些脏,这就是凌晨刚下完后打的第一感
作者: blue999new 时间: 2009-2-7 08:34
后面室内那关也有好几个桶可以打炸
作者: zwxz888 时间: 2009-2-7 08:39
我说的是,敌军为何要在自己身边放一个充满汽油的桶,我打了很多FPS,大部分都是空桶,有部分装汽油的也不会放在自己身边,打汽油桶的瞬间我不觉得敌军SB,而是我太弱智了
作者: llboy 时间: 2009-2-7 08:46
嗬嗬,似乎所有FPS都这个德性,敌军周围一定已经给你准备好了爆炸桶。想想觉得很搞笑。
作者: blue999new 时间: 2009-2-7 08:49
引用:
原帖由 zwxz888 于 2009-2-7 08:39 发表 
我说的是,敌军为何要在自己身边放一个充满汽油的桶,我打了很多FPS,大部分都是空桶,有部分装汽油的也不会放在自己身边,打汽油桶的瞬间我不觉得敌军SB,而是我太弱智了
也许敌兵已经有了打不过就一起死的思想准备,常备几个油桶在身边,多方便
作者: zero3rd 时间: 2009-2-7 09:04
引用:
原帖由 zwxz888 于 2009-2-7 08:39 发表 
我说的是,敌军为何要在自己身边放一个充满汽油的桶,我打了很多FPS,大部分都是空桶,有部分装汽油的也不会放在自己身边,打汽油桶的瞬间我不觉得敌军SB,而是我太弱智了
基本上所有FPS都有类似设定,干脆把所有的FPS都喷了吧!
作者: mapledot 时间: 2009-2-7 09:07
貌似都是这样,身边的危险无处不在

当你费了无数子弹终于把敌军干掉后,赫然发现竟然有几个汽油桶的时候,你会觉得自己更弱智
[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-2-7 09:08 编辑 ]
作者: shangchi 时间: 2009-2-7 09:20
我玩FPS的时候经常发现费了无数子弹终于把敌军干掉后,自己身边有几个汽油桶
作者: zwxz888 时间: 2009-2-7 09:27
引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-2-7 09:04 发表 
基本上所有FPS都有类似设定,干脆把所有的FPS都喷了吧!
别的FPS没他放的这么明显
作者: mame 时间: 2009-2-7 09:58
那么楼主说说看,这气油筒要怎么摆,才能既让玩家爽一把,又不体现出设计上的SB?
作者: Peee2 时间: 2009-2-7 10:30
好莱坞的汽车都会爆炸
作者: Wuhaok 时间: 2009-2-7 10:45
引用:
原帖由 zwxz888 于 2009-2-7 09:27 发表 
别的FPS没他放的这么明显
说起汽油桶,为什么到处都要放汽油桶
连生化危机5也未能脱俗
改成其他形式不行么
例如会爆炸的XXOO
作者: blue999new 时间: 2009-2-7 10:54
引用:
原帖由 mame 于 2009-2-7 09:58 发表 
那么楼主说说看,这气油筒要怎么摆,才能既让玩家爽一把,又不体现出设计上的SB?
给汽油桶按上轮子再加个AI,玩家HP低于百分之XX的时候就移动到玩家身边爆炸,反正横竖都是死
作者: llboy 时间: 2009-2-7 11:03
嗬嗬,其实汽油桶被子弹射穿了以后根本不会爆炸,怎么摆都傻X.
作者: tank817 时间: 2009-2-7 11:27
好像爆炸物在敌人身边的设定
是个FPS就有吧
作者: ps2boy 时间: 2009-2-7 11:36
我很伤心,汽油桶没有生化5的多
作者: mapledot 时间: 2009-2-7 11:40
我发现一开始站在桥上那批人,不用火箭筒,只用左轮一样可以引爆炸药把他们炸下来。
作者: mame 时间: 2009-2-7 11:45
引用:
原帖由 blue999new 于 2009-2-7 10:54 发表 
给汽油桶按上轮子再加个AI,玩家HP低于百分之XX的时候就移动到玩家身边爆炸,反正横竖都是死
还不如这样:在玩家那丧心病狂的攻击下,敌方有可能会出现精神崩溃,此时就会主动射爆身边的汽油筒来自尽,而玩家自己是无法打爆汽油筒的……
作者: elt 时间: 2009-2-7 11:50
我觉得demo比较容易
我这个菜鸟都可以过
作者: sibork 时间: 2009-2-7 11:56
[posted by wap, platform: Opera]
敌军AI?貌似DEMO难度是倒数第二低的..
作者: 夜奔思凡 时间: 2009-2-7 12:12
室内场景那个是工厂,有点什么气缸也说的过去。
有的长形气缸,打击以后,不是立马爆炸的,会漏气一段时间,再猛烈爆炸,还算真实吧。
再怎么说,一个游戏,认真你就输了。要终极体验,参军吧~
作者: 奶牛 时间: 2009-2-7 12:19
摆桶是FPS游戏老传统:D
作者: smilingjudy 时间: 2009-2-7 12:58
室内那段的物理效果强大啊.爆炸场面和烟尘效果,CRYSIS是不及的.
作者: hanzo 时间: 2009-2-7 13:07
引用:
原帖由 mame 于 2009-2-7 09:58 发表 
那么楼主说说看,这气油筒要怎么摆,才能既让玩家爽一把,又不体现出设计上的SB?
以前HL2宣传视频中有几段很不错,大致是利用物理引擎,打断敌人头顶的支架用重物压死敌人,后来生化4里用了,生化5也有,GOW里用手雷封住兽人出口做得也很有快感而且有技术含量
MH里的大桶小桶爆弹一个是自主引爆(敌人也有能力引爆),一个是定时引爆,爆破点自己定,算最强设定了
[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-2-7 13:19 编辑 ]
作者: 网上的final 时间: 2009-2-7 15:50
我喜欢敌人笨一点,走位固定一点,血厚一点,让我好多打几枪 。
这是一个FPS初学者对FPS的要求
作者: BirdZou 时间: 2009-2-7 15:51
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-2-7 11:40 发表 
我发现一开始站在桥上那批人,不用火箭筒,只用左轮一样可以引爆炸药把他们炸下来。
我第一次打过去的时候根本不知道还有火箭筒可以用
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