一直以来,微软都在谋划向网络转型,在游戏机行业,微软虽然是一后来者,可微软却把网络打造成为游戏机的特色。自从去年秋季上市销售Xbox 360以来,微软已经推出了Xbox Live 网络对战服务,其年费为50美元。继微软推出了网络功能之后,索尼也在即将上市的PS3中加入了网络功能,为了与微软竞争,索尼PS3的网络服务将免费提供给用户。这意味着微软和索尼将会在游戏机市场力拼网络服务这一功能,索尼用免费应对微软的有偿网络服务,虽然游戏机用户都是高端用户,对价格这一因素并不明显,可每年50美元的网络服务费对于用户来说仍然是一笔不小的开支。试想,目前一台索尼PS3的售价都不足500美元,微软一年50美元的网络服务费又有多少用户能够接受?
再比较微软与索尼两家公司向游戏机用户提供的网络服务,我们又可以发现微软的网络服务实在是鸡肋。据悉,Xbox Live 也提供免费服务,但只局限于游戏试玩或者电影片段,免费用户无法联机对战。索尼的网络服务和微软的网络服务不同,索尼的游戏网络允许游戏开发公司在自己的服务器上展开游戏竞赛,而不是仅仅在一个中央服务器上,就象微软的网络一样。另外,游戏开发商还可以直接销售网络游戏给玩家,而不仅仅是通过游戏机厂商之手。索尼向游戏机用户提供的网络服务的最大特色还在于,PS3的游戏玩家还能够直接进行联机对战,避开了中央服务器,这种连接可以极大的提高游戏对战的性能。由此不难看出,索尼为PS3用户提供的网络服务与微软向Xbox 360提供的服务更专业,更贴心,更能赢和用户的消费需求,这也让微软大力提供的Xbox Live网络对战服务在索尼PS专业网络服务面前显得黯然失色。