
标题: SF4的连招问题 [打印本页]
作者: Leon 时间: 2009-2-17 18:21 标题: SF4的连招问题
刚才练一下trail模式,有些地方不太明白。比如ryu的连招:2MP-2MP-2HK,最后一下2HK有时能接上,有时接不上,接不上的概率比较大,这有什么窍门么?再比如大壮的:3脚齐按-EX cancel-EX 623P,CANCEL之后无论如何接不了EX 623P,这怎么发?
[ 本帖最后由 Leon 于 2009-2-17 18:24 编辑 ]
作者: hsu 时间: 2009-2-17 18:26
目押,不是说按的快就可以连上的
EX后前冲取消硬直再发绝招
作者: 倚天奸剑 时间: 2009-2-17 19:25
有些招看来还是用摇杆好发
作者: 先手必胜 时间: 2009-2-17 22:58
引用:
原帖由 Leon 于 2009-2-17 18:21 发表 
刚才练一下trail模式,有些地方不太明白。比如ryu的连招:2MP-2MP-2HK,最后一下2HK有时能接上,有时接不上,接不上的概率比较大,这有什么窍门么?再比如大壮的:3脚齐按-EX cancel-EX 623P,CANCEL之后无论如何接不 ...
目押是要有节奏的快摁键,L大要习惯SC之后的44和66后连招!!
:D
作者: wouwou 时间: 2009-2-18 00:24
要看节奏, 不是说谁手快谁赢
当然手慢的基本是输 :D
作者: OLAOLA2009 时间: 2009-2-18 00:28
ryu的JumpHP-HK-2323P怎么接?
近身HK打两下的
作者: Leon 时间: 2009-2-18 10:22
引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-2-17 22:58 发表 
目押是要有节奏的快摁键,L大要习惯SC之后的44和66后连招!!
:D
你的水平突飞猛进啊,昨天后来我被你日的找不着北了
作者: hsu 时间: 2009-2-18 13:51
引用:
原帖由 OLAOLA2009 于 2009-2-18 00:28 发表 
ryu的JumpHP-HK-2323P怎么接?
近身HK打两下的
第一下就强制取消了
不要等第二下出
作者: hanzo 时间: 2009-2-18 13:56
RYU那个是空中要踢高位,目押节奏我觉得还是快速连打靠谱,命中率有问题的连招都是废招
SF4靠提高输入要求来伪造深度,我觉得是一种倒退
作者: 先手必胜 时间: 2009-2-18 14:51
引用:
原帖由 Leon 于 2009-2-18 10:22 发表 
你的水平突飞猛进啊,昨天后来我被你日的找不着北了
我的水平突飞猛进?是你还没掌握4代的节奏吧?还停留在老街霸的路子上,要多熟悉系统和4代的打法!!
:D
作者: 先手必胜 时间: 2009-2-18 15:02
引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-18 13:56 发表 
RYU那个是空中要踢高位,目押节奏我觉得还是快速连打靠谱,命中率有问题的连招都是废招
SF4靠提高输入要求来伪造深度,我觉得是一种倒退
我不觉得是倒退!!我认为相比起33来说,4代的系统更加合理和平衡!!
不再依靠像B那样的攻防转换系统,对于起攻和防守的要求都变成了即时反应和心理对抗,不再有惰性!!
这是很锻炼心理素质的一种表现,目押的精确性直接反映到能否有大回报上!!而且位置感对于防空和J攻击更加重要,位置不对就可能被大伤害,4代对于立回的要求很高,疯狂的跳跃攻击已经一去不复返,现在要求的是稳健的防守中多择,确实是博大精深的神作!!
虽然在个别角色的招数上存在不合理的现象,但是我相信会逐渐改善的!!有爱的人一起战吧!!:D
作者: LILIT 时间: 2009-2-18 15:09
过于崇尚进攻了
守方面不利的因素比较大
受身只有一种,拯救只有一段,舍身摔投也浮云了……
作者: hsu 时间: 2009-2-18 16:54
引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-18 13:56 发表 
RYU那个是空中要踢高位,目押节奏我觉得还是快速连打靠谱,命中率有问题的连招都是废招
SF4靠提高输入要求来伪造深度,我觉得是一种倒退
1、快速联打就能目押??你确定你玩的是SF4
2、菜鸟总是觉得有些连招太废,高手总是觉得为什么我起手的连招还不够多啊
[ 本帖最后由 hsu 于 2009-2-18 16:56 编辑 ]
作者: hanzo 时间: 2009-2-18 17:59
引用:
原帖由 hsu 于 2009-2-18 16:54 发表 
1、快速联打就能目押??你确定你玩的是SF4
2、菜鸟总是觉得有些连招太废,高手总是觉得为什么我起手的连招还不够多啊
1.你可以试试RYU的空中HK 蹲MP*2 蹲HK是不是能快速连打出来
2.你楼上也列举了SF4的一些倒退,难道能跟招的动作多就是好游戏?
3.崇尚连招的菜鸟肯定比高手多,高手注重的是战术的多样性,这点上SF4的表现如何?
[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-2-18 18:02 编辑 ]
作者: solopain 时间: 2009-2-18 18:05
街霸4真火...吸引2版主进来好几天讨论:D
澳版明天才上市,原定后天
作者: LILIT 时间: 2009-2-18 18:08
别吵了,都是打街霸的
早就说过了,等4.4吧
PS:我今天刚练完豪大叔的练习模式
比如其中的2LK>2LP>HP>214LK>623HP必须紧贴对手才能使出
如果能去掉中间的2LP的话,实用性应该会高很多吧
我个人更倾向于2LK>2LP>2MP起始连续技,安定性和实用性要高很多
[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-2-18 18:13 编辑 ]
作者: 比卡丘 时间: 2009-2-18 19:19
[posted by wap, platform: UCWEB]
最近就在练习这模式,刚把本田过了,真要命啊
作者: 梅影横窗瘦 时间: 2009-2-19 09:24
去血多有个鸟用,稳定才是连招真谛。谁会为了多打个mp而在摇杆上练几千遍。有时间有耐性么?某些不可理喻的宅男除外。
当然目押连招失败后依然有压制优势的连招还是可以用用。
作者: lippy 时间: 2009-2-19 16:22
长学问了,回去继续练习
作者: sisiwaka 时间: 2009-2-20 02:39
街霸4的目押确实太难了...CAMMY的跳重K 站轻K 站中P 下中K 236重K SC,搓2小时手都搓麻了也没搓出来...中间这 轻K 中P 下中K 这3下节奏简直莫名其妙...要求太严了啊
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