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标题: [NGC][WII]塞尔达传说黄昏公主画面音效操作对比 [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-21 15:14     标题: [NGC][WII]塞尔达传说黄昏公主画面音效操作对比

除一个16:9能显示的多一些之外

音效音乐画面操作NGC完胜

无他

稍等更新

初次与以利亚精灵泉相会音乐画面神作

先说画面
用wii和ngc同时连分量打开双画面模式

宽屏显示的东西比4:3多一些
1,注意草坪边上的空间
2,宽屏能显示出画面上的第三颗树,4:3无法显示
3,宽屏把林克家门口的石头全都显示出来了,4:3显示的不完整




ngc完全可以实现宽屏,之所以没有,绝对是刻意为之
注意剧情画面,其实ngc与wii显示的画面是完全一样的
因此,ngc的画面,可以看作是wii版本的截取中间版,但这完全不影响游戏,以我完美通了这个游戏的经历来说



这两张,我做了水平翻转,方便对比



[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-22 00:53 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-21 15:33

音乐和音效上,NGC是比WII强的

首先,在同一台电视上,在声音模式完全相同的环境下
两个平台的声音通透性是不一样的,NGC明显更清亮一些,细节更为丰富,这导致音乐效果在wii上多少受到影响


音效上,还是从电视上出音效比较好吧?我更倾向于这样,手柄的扬声器还是算了,效果太差而且往往吓人一跳,还费电等等

我算是明白为什么gamespot给两个游戏的音效分不一样了。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-21 15:59 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-21 15:39

操作,WII的亮点是引入体感
优点:
1体感,带入感强
2可以同时装备3个道具

缺点:
1体感我30分钟就腻味了,我还是喜欢B键抽刀砍,我现在是无法想像如何用wii玩试炼洞的,同样的吗银,我觉得旋转攻击放在一个键上完全刻意更爽操作更及时
2玩过NGC的C键调整视角再玩Wii憋屈的厉害
3十字键,1,2,+,—这四个键手感喷了,太远了吧?遥控器上除了AB两个键其他键的位置都是渣,比NGC的ABXYLRZ差有千百倍

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NGC我认为是完美的
优点:
1C键的视角操作,只有用过才知道有多爽多方便,上下左右远近旋转推拉摇移纵览大视野细微观察小事物,无敌了!
2按键攻击更为直接迅速
3键位完美,任何一个键都可以打到随想随按的地步,操作起来行云流水

缺点没有。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-21 17:26 编辑 ]
作者: miiwaker    时间: 2009-2-21 16:21

NGC的C键确实很爽,相比现在很多wii的游戏都用十字键转视角,实在是痛苦啊~~~

不过说到体感,作为首先通了GC版,再通了第一个wii TP的我来说,还是觉得体感要爽很多~~~

当然,在你玩了诸多游戏之后再玩TP,也许~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2009-2-21 16:22

ngc的视角的确牛
不过gc版玩到一半我就跳到wii了
16:9完美支持HD还是很有吸引力的
另外wii版的射箭和抓钩等武器虽然简单了,但是没有主视角那种精确的感觉
准星做的也不好看,不知道是不是我太挑剔了

但是就画面表现力来看还是wii版更好
所以半斤八两吧

但是就公主的素质来说我想很难再有激情重玩了(尤其是陪老婆玩一遍陪朋友玩一遍之后)
剩下的精力只期待wii专属版
作者: NINTY    时间: 2009-2-21 16:31

支持老赵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-2-21 16:42

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-21 15:39 发表
体感我30分钟就腻味了
呵呵,那按键多长时间腻味
反正我正相反,好游戏能不按键就不按键
作者: linxiaojiu    时间: 2009-2-21 17:02

解谜成功的声音,从手柄传出来,是我很反感的一个地方。
私以为从电视发出来更有带入感,手柄会削弱之。
宫本大神的认识是相反的,。。。神的意志。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-21 17:28

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-2-21 16:42 发表

呵呵,那按键多长时间腻味
反正我正相反,好游戏能不按键就不按键
你的思维方式很怪异,看来除了WII别的游戏机你不要玩了
作者: 阿西达卡    时间: 2009-2-21 17:33

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-21 17:28 发表

你的思维方式很怪异,看来除了WII别的游戏机你不要玩了
别人跟你不一样就怪异了
你的思维方式能有多正常?
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-2-21 18:22

先通的ngc版,虽然没有刻意对比过,但是感觉wii某些地方的贴图稍微细腻一点,清晰度稍高,ngc版有的地方有丢帧,wii版没有遇到。
作者: SEN    时间: 2009-2-21 18:29

没有比较,不过我玩的wii的反而越玩越有动作感
作者: iamzelda    时间: 2009-2-21 18:46

WII版本的容量多大?
作者: 任天鼠    时间: 2009-2-22 00:03

我的观点

NGC版优点:回旋斩无限放没硬直时间;视角可以随意调节

Wii版有点:对应16:9;

至于操作,就看个人喜好了……
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-22 00:49

不知道yak进来没,yak你玩wii的试炼洞成绩如何?
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-22 00:51

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-2-21 18:46 发表
WII版本的容量多大?
1.17G压缩的,解压缩以后4.47G

我估计多出来的全是垃圾文件
作者: iamzelda    时间: 2009-2-22 10:48

1.17G,GC小盘还是可以装。

16:9会不会消耗更多机能,不得而知。如果是任故意的,只能说草泥马。
作者: yak    时间: 2009-2-22 11:08

没玩过Wii的试炼洞,只用Wii的打过最后的加农道夫。

战斗方面,我毕竟是3D历代一直玩过来的,键位分布已经习惯了,求精准多于求体感。

仅从操作精度上看,按键还是有不可取代的地位的,
但是在FPS类的瞄准上,指向就有着不可取代的优势。

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当年我有朋友喜欢用键盘打KOF,而且水平不亚于用手柄的,
各人习惯不同而已,很正常。
作者: shigeru    时间: 2009-2-22 11:24

都别吵了,各人爱玩啥版玩啥版。

我虽然还没玩ngc版,但觉得正在玩的wii版已经相当不错了。通了wii就玩ngc版。


作者: 飞人乔丹    时间: 2009-2-22 18:15

wii版TP绝对是垃圾,纯粹是为了体感而体感,很多体感操作都是刻意而为的,根本就是完全没必要,到了现在这个时代,这种3D游戏不能自如转动视角就是胡闹。

那么多GC游戏都支持宽屏,而TP不支持,绝对是老人故意的,在这一点上,非常鄙视老人
作者: sl2778817    时间: 2009-2-25 09:17

如果按A/B攻击 再用挥棒子出招不知道是否好点
我觉得WII就很满意了
作者: klsm    时间: 2009-2-25 09:51

等真正wii版的塞尔达吧,我通wii的tp没感觉有啥不适应,体感挺好的啊。。。
作者: XXXBBB    时间: 2009-3-2 06:55

手柄发声当初是卖点之一现在看来太sb




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