原帖由 pxopam 于 2009-2-24 09:57 发表
由于没有动漫改编和运动类这两大捞钱主题游戏
婊子卡收入状况和能力不太相配,在日本第三方的中段班左右
开发伙伴第三方多的,结尾大都有出现,有兴趣就去查一下
原帖由 北京狗狗 于 2009-2-24 10:04 发表
此话怎讲?KONAMI社员数肯定比CAPCOME多吧,收入状况怎样? 日本第三方收入在高段的有哪些(主营业务是游戏平台的)?
“开发伙伴第三方多的,结尾大都有出现” 这话完全不理解
原帖由 momosama 于 2009-2-24 10:10 发表
话也不能这么说,k社没了pes未必活的下去,c社没了bh照样活的很好,k社的发行能力毋庸置疑,不过开发能力与其规模还是不成正比
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-24 10:19 发表
K社不做游戏都能活下去,大量的银子来自北美的赌博机业务啊
C社吃亏还是吃亏在没有动漫/体育这类毒瘤游戏,SEX是怎么回事?靠什么活着,我看square被合并后都不怎么出新作了
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-24 11:11 发表
由于百代、K社都有大量版权,因此他们制作动漫改编游戏成本更低,这是优势所在——所以他们制作的动漫改编作品为了更节约成本质量上一般也就是那么回事,马马虎虎。
原帖由 筷子 于 2009-2-27 15:39 发表
游戏王我知道,不过这不是在讨论游戏么。万代的扭蛋卖的也不少,任天堂的扑克也不少。
喜欢CPS时代的卡普空,那时候卡普空是多才多艺,CPS1,CPS2上各种类型的游戏都堪称经典。现在的卡普空让人感觉一个引擎吃天下 ...
原帖由 pxopam 于 2009-2-24 09:57 发表
由于没有动漫改编和运动类这两大捞钱主题游戏
婊子卡收入状况和能力不太相配,在日本第三方的中段班左右
开发伙伴第三方多的,结尾大都有出现,有兴趣就去查一下
原帖由 坳由根 于 2009-2-28 21:07 发表
PXO,你不看财报的??
这么说吧,日本第一方没搞大合并以前,CAPCOM明显排在6~7位~
现在合并之后,除了NINTENDO和SCE外,其它合并后的厂商的收入和capcom都差不多了~
什么NB,什么SE,还有SS~还有吞 ...
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