原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-5-24 18:26 发表
评价是:让我实在无力玩第二次的神作
不过楼主的问题1我不敢苟同。dq7的一大优点和突破就是同伴对话系统。有时隔了个吧礼拜再去玩,完全不记得该去哪,按几下圆圈就想起来了。
印象中160多小时里我唯一卡的一 ...
原帖由 feilixie 于 2009-6-3 08:16 发表
7总感觉 不像真DQ7,不知道是不是这公司当时 是不是 在 3D机上做游戏少了的原因,比起那些大作来,DQ7感觉似乎小了点。不符当时期待标准
原帖由 tzenix 于 2009-9-4 12:00 发表
细腻的2D难道不比粗糙的3D好么?
DQ7画面做成那样有什么问题?
PS上还有画面比DQ7更好的2D RPG么?
你们tmd就是纱布
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |