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标题: Dead Space Extraction E3 2009前瞻更多信息 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2009-5-25 23:39     标题: Dead Space Extraction E3 2009前瞻更多信息

http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2809_flvlowwide.flv
Dead Space: Extraction - 'terror hides' trailer


http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2709_flvlowwide.flv
最新18分钟实际游戏视频




发售日确定
美版9月29日
欧版10月2日


Dead Space: Extration - more details
May 26th, 2009

- story moves from character to character, which includes an ‘impressive life-ending kill’
从一个角色到另一个角色来发展故事,包括一个令人印象深刻的死亡
- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk
Ishimura会攻击你的飞船,然后进入0重力太空行走
- at least 6 hours long
起码6小时游戏时间(!)
- limited ammo
有限的弹药
- select weapons via dpad
十字键选择武器
- find gun upgrades while playing, and equip them as you go
游戏中寻找武器升级,装备
- audio changes in Zero-G portions
0重力部分的音乐会有变化
- bodies disappear when killed, but blood remains
尸体消失,留下一滩血
- 10 weapons: 7 old 3 new
10种武器,7老3新
- suit upgrades sounding likely
衣服升级?
- multiple reasons to play through more than once
更多的重复可玩性
- 3 new creatures
3种新生物










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[flash=480,370]http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=21065917&uid=1282828197[/flash]

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-29 09:45 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-25 23:54

这段演示出了不少内容
武器,镜头,情节,战斗之外的部分甚至载具
结合之前的overkil,l欧美厂开始认真做光枪游戏也挺有看头的
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-26 01:45

不知道阿西之前玩了PC版或者高清机版本了没有。
我由于不太喜欢双摇杆,所以我当时玩的是PC版。感觉即使是PC版,在控制载具的时候,射击部分还是有点吃力,这次改成Wii遥控器的指向方式无疑更加灵活。

此外我看到断肢部分也借助了指向的灵活性而显得更加容易瞄准,PC版虽然能够指哪打哪,但是灵活程度始终没有Wii Remote那般出色。

这游戏我很期待,尤其是剧情部分,游戏内容方面我很放心,相信EA不会砸自己的招牌。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 02:09

扒走~

原版我玩过,最初手忙脚乱的,游戏的气氛和音效很好。
和bio4(5)同理,很适合wii的操作,除了机能方面造成移植难度。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 08:19







作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-27 10:14

Dead Space: Extration - more details
May 26th, 2009

- story moves from character to character, which includes an ‘impressive life-ending kill’
从一个角色到另一个角色来发展故事,包括一个令人印象深刻的死亡
- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk
Ishimura会攻击你的飞船,然后进入0重力太空行走
- at least 6 hours long
起码6小时游戏时间(!)

- limited ammo
有限的弹药

- select weapons via dpad
十字键选择武器
- find gun upgrades while playing, and equip them as you go
游戏中寻找武器升级,装备
- audio changes in Zero-G portions
0重力部分的音乐会有变化
- bodies disappear when killed, but blood remains
尸体消失,留下一滩血
- 10 weapons: 7 old 3 new
10种武器,7老3新
- suit upgrades sounding likely
衣服升级?
- multiple reasons to play through more than once
更多的重复可玩性
- 3 new creatures
3种新生物

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-27 10:22 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-27 10:41

- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk

酷!外太空零重力行动?我看应该是在飞船表面最多吧,希望有殖民地上的作战更好。

石村号会攻击主角的船?看来真的是前传……但是比较奇怪的是,这个主角是Isaac Clarke ?
作者: krojb    时间: 2009-5-27 11:55

看的人昏昏欲睡,虽说空间大场面做得不错。
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-27 11:58

楼上你没爱啊
作者: krojb    时间: 2009-5-27 12:02

怪物做得太傻了,打一下动一下,还能再呆点么?
作者: 可比熊    时间: 2009-5-27 12:51

难道是讲动画版和之前游戏版中间的剧情?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 00:34

发售日确定
美版9月29日
欧版10月2日
作者: chovosky    时间: 2009-5-29 01:23

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 02:09 发表
扒走~

原版我玩过,最初手忙脚乱的,游戏的气氛和音效很好。
和bio4(5)同理,很适合wii的操作,除了机能方面造成移植难度。
这个是边走边打,手忙脚乱那是当bio玩了
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 09:30

http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2809_flvlowwide.flv
Dead Space: Extraction - 'terror hides' trailer


http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2709_flvlowwide.flv
最新18分钟实际游戏视频

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-29 09:38 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 09:30


作者: chenchenzi    时间: 2009-5-29 11:51

还不错~~气氛也做出来~~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 11:58

流程好长,还是觉得关卡评价系统的光枪游戏会好一点
希望能把握好合适的游戏段落时间
轨道光枪时间太长感觉很怪异
作者: krojb    时间: 2009-5-29 12:03

18分钟视频看了,节奏太缓慢了,感觉在拖时间。
充斥着冗长乏味的过场,好像注水猪肉哦。
作者: krojb    时间: 2009-5-29 12:05

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 02:09 发表
扒走~

原版我玩过,最初手忙脚乱的,游戏的气氛和音效很好。
和bio4(5)同理,很适合wii的操作,除了机能方面造成移植难度。
注意,本作是光枪游戏,没有探索性可言的。
和X360上的不一样。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 12:16

并不是没有探索要素,视频中可以看出不少
而是轨道性带来的自由度降低探索感觉也随之下降

但游戏又提供了比较多的时间来走轨道,而且比传统的光枪游戏更注重流程,节奏自然缓慢了
当然如果故事性丰富一些电影化强烈一些,很容易让人投入也不错
这个方向算是光枪类型的新尝试,但需要填入更多的可玩要素
作者: krojb    时间: 2009-5-29 12:46

破个箱子开个门也叫探索的话,死亡之屋一代就有了,还有分支剧情呢。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-29 13:03

哦,我知道这个是轨道光枪。
我是说的原版适合wii
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-29 13:20

探索当然指的是弹药和武器
这个游戏弹药是有限的,死亡之屋有么
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-29 14:33

这游戏并不是简单的第一人称光枪射击游戏,确切来说应该是轨道式的FPS。

第一关的试玩很赞,是我想要的风格,之前制作小组也说过要和其它光枪游戏不同。期待!!
作者: NintendoWii    时间: 2009-5-29 21:05

这游戏对于我来说目前可能就光标太大让我有点难以接受,试想一下到时候如果和别人一起玩的话,唉
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-30 01:13

我觉得很不错啊!!
气氛保留的很好,和普通光枪游戏区别很大~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-1 20:24






作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-25 09:01

[flash=437,285]http://www.viddler.com/player/1bc0ad1d[/flash]
作者: 碎南瓜    时间: 2009-8-25 09:53

DS在WII上是不是出过一作了?和XO上的有啥不一样?这又是新的一作?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-4 00:06

[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55378[/flash]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-9 12:07

PAX 09: Wave One Gameplay (Cam)
冲击波模式
[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55588[/flash]
作者: kevinpank    时间: 2009-9-9 18:50

http://www.inside-games.jp/article/2009/09/08/37543.html

Dead Space Extraction的日本宣传标语
「全美国都吐了!」


作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-16 13:06

[flash=480,392]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=55960[/flash]
作者: 火星人一号    时间: 2009-9-24 14:10

欧版已经出了哦
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-25 13:53

8.5         Presentation
All the same storytelling mechanics are used, and while the script can be a little silly and cliché the overall package is a great one. Extraction lives up to the Dead Space name.
8.5         Graphics
The environments are impressive, animation slick, and the necromorph models look especially nice. What really pushes limits, however, is the dismemberment. Nice.
8.5         Sound
There’s a bland line here and there, but for the most part Extraction brings some great audio to the table. Sound design is chilling, and there are some great lines to boot.
8.5         Gameplay
Every facet of the Dead Space world is represented, be it stasis, weapon fire, telekinesis, or the truly awesome strategic dismemberment. Bottom line, it’s fun.
8.5         Lasting Appeal
The main story clocks in at around eight or nine hours, and while there’s no online leaderboards challenge mode is a nice addition too. Take or leave the motion comics.
8.5
Great         OVERALL
(out of 10 / not an average)
作者: rinlord    时间: 2009-9-27 23:25

这个游戏做得很认真,可以玩一下
作者: rinlord    时间: 2009-9-27 23:25

画面可以分再高点




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