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标题: 下一代机器任氏又能搞什么呢? [打印本页]

作者: 5945jq    时间: 2009-5-26 02:50     标题: 下一代机器任氏又能搞什么呢?

大家估计一下?:D
作者: 明着贪可难    时间: 2009-5-26 12:18

不知道 可能更注重网络的东西吧。。。。。。。。。。
作者: iamzelda    时间: 2009-5-26 12:26

不知道,可能还是体感吧。。。。。。。。
作者: 5945jq    时间: 2009-5-26 12:32

也许能把插管提早实现?:D
作者: firesun    时间: 2009-5-26 12:40

网络吧,目前任天堂最弱的环节,网络部分制作的太分散了。

分散的Friend Code,分散的Game Save,分散的服务器布置。还是需要第一方推出一个自己体系的网络才行。
作者: yak    时间: 2009-5-26 13:00

声控操作。
作者: 赣恐龙    时间: 2009-5-26 13:05

任天堂的东西永远以玩具为根本。。。。
今后玩具还能有啥?

带网络的玩具??不现实!
带声控的玩具??很现实!

所以我支持YAK~~~
作者: radiata01    时间: 2009-5-26 13:30

不知道:D ,反正继续骗钱
作者: 趣味第二    时间: 2009-5-26 13:51

不管推出什么,最好能吧关键的配件外设一次出全了!!
别和wii一样,板子,枪托,方向盘,经典,经典PRO,屁股。。。。疯了
作者: 5945jq    时间: 2009-5-26 14:19

一次出全任炒王JS就赚不到那么多钱了。
作者: yak    时间: 2009-5-26 16:39

一开始是广义的声控,谁叫都有反应;

大卖后,追加一个精控模块,能区分个人单独的音色做反应。


啧啧,号称1:1~
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 16:44

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-26 16:39 发表
一开始是广义的声控,谁叫都有反应;

大卖后,追加一个精控模块,能区分个人单独的音色做反应。


啧啧,号称1:1~
。。。
台阶太高,实现范围不宽
不看好作为主要卖点的可行性--
作者: yak    时间: 2009-5-26 18:26

呵呵,你不期待用声控来换道具的ZELDA吗?

或者真实的咏唱魔法?

再或者在FPS中真实的给同伴下命令?
作者: ronaldwang888    时间: 2009-5-26 18:42

科技的进步总让人一时难以想象
等真出来了也就见怪不怪了
作者: cloudchilya    时间: 2009-5-26 19:08

1 未来不要随便预测好
2 能把运动感应做到极致就已经功德无量了
作者: yak    时间: 2009-5-26 19:25

未来当然是可以展望的。
在座的和现在的场合也不是什么说错话就要出乱子的地位和环境。

说对了鼓掌,说偏了笑笑,有啥不能说的?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-5-26 20:08

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-26 18:26 发表
呵呵,你不期待用声控来换道具的ZELDA吗?

或者真实的咏唱魔法?

再或者在FPS中真实的给同伴下命令?
==。。说英语还是日语
作者: zentdk    时间: 2009-5-26 20:25

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-26 19:25 发表
未来当然是可以展望的。
在座的和现在的场合也不是什么说错话就要出乱子的地位和环境。

说对了鼓掌,说偏了笑笑,有啥不能说的?
这不是未来,是现在,其他主机早有声控rts了
作者: yak    时间: 2009-5-26 20:52

现在wii没有。

我顺着楼主的思路在回帖而已,不会跑题到其他主机上去。


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to 耶稣复临,这个问题是nin要解决的,不是我。

但是可以料想的是,效果不会比任天狗的口令差。
作者: gaokun    时间: 2009-5-26 21:17

之前这个论坛不是贴出了很多革命可能采用的技术,最终猜对的没几个,但到下一代就可能会实现了,比如自带投影仪、3D立体成像、玩家立体捕捉、手柄带液晶显示屏、手柄触摸操作等等,任天堂的硬件部门一定准备了很多之前没法实现或成本太高的方案,毕竟搞游戏硬件创新,任天堂跑在大多数对手前面。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-5-26 21:57

重要的是相对的廉价和普及
有过并不稀奇,要的是能变成民用的
而且从功能到成为可以轻易体会的乐趣也没那么容易

不然世界上的东西都是发明一个就成功一个了,大家也可能早就上月球了
作者: 明着贪可难    时间: 2009-5-27 00:19

老任成功的主机应该走的是FC-SFC 或GB-GBA这种路线 就是玩法变化不大增加机能,应该是SUPER WII之增加硬件机能那种吧
作者: 5945jq    时间: 2009-5-27 06:01

LS说的是,能赚钱的情况下厂商都不想耗钱去研究新东西的。顺着路走到实在走不下才会大变革。
忽然想起好像XB1都可以声控操作FPS、RTS等
作者: jahaman    时间: 2009-5-27 08:06

加强技能+体感操作
作者: 动感超人    时间: 2009-5-27 09:39

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声控在GC就有了啊,MARIO PARTY 6运用的我个人觉得就不错。
作者: yak    时间: 2009-5-27 13:34

游戏支持声控——比如打玉,和主机支持声控,是两个概念。


这就和以前的跳舞毯的体感,和现在的Wiimote体感完全是不可同日而语的两码事。




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