原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 16:45 发表
这是当然,Wii正好就需要这些小组,这些游戏。同样的比如MAD WORLD,我觉得本身类型和对应年龄的问题,注定其不能获得大成功。而且坦白说,MAD WORLD比我想象中要逊色很多,至少其不能让我能够有持续的热情去第一时间 ...
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:46 发表
手机发帖比较辛苦,我解释一下
你不能要求那些知名小组大牌制作人自贬身份,去和High Voltage Software争什么wii上的头牌
所谓鸡首牛后也
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 17:53 发表
一般意义上不会去争的市场反而却总会有人出头抢风头,因为可能会更有机会
而且就算是做了鸡首也比没有好,反正wii上又不是没有牛头
有人来认真作游戏本来就是锦上添花的事情,多了总值得高兴
8分的第三方游戏多 ...
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:06 发表
High Voltage在采访中讨论过ea的mohh2
当被问及游戏帧数能够上到多少的时候,HV说他们可以把conuit上到60帧每秒
但只能做出psp的画面,像mohh2那样
不能说mohh2在注水,只能说侧重的方向不同
作为fps,高调的c ...
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:14 发表
The Conduit确实是目前唯一一款用心制作的FPS游戏。不过我觉得关键还是看后面的续作,毕竟已经在结尾预告了其系列化的可能性。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:20 发表
其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本
只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了
不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是 ...
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:20 发表
其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本
只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了
不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是 ...
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:34 发表
符合啊,这在很多传统高清方向的游戏系列中已经是事实了,不过又能如何呢
cod的主力平台确实不会是wii,但是这也不是第三方作注水游戏理由
想要在wii上卖好,就算是同系列跨平台也要用心起码做鸡头,不然谁会鸟你
...
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:38 发表
矛盾了
因为耶稣说的大厂不用心,明显就是针对cod4这个档次的
这个档次以下的,wii上不少了,比如cod5和moh
而我只是用事实说明,不是不用心,而是没法用心,因为不会有结果
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:43 发表
当用户们已经习惯了广阔的3D世界,还会去喜欢2D的GTA吗?我觉得很难再去适应了,即使大多数人觉得本作好玩,但是市场证明,这并不是谁都可以接受的游戏。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:40 发表
activision的有他明确的fps重心,制作资源有限的情况下有明确重心才是聪明的
这和自己要出头没有负担的High Voltage不同
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:47 发表
这种大厂会有用心的作品的,只是可能不是本社主打的高清fps系列
可能是其他类型的游戏,也可能是原创有特色的fps游戏
而且就算大厂全都没有,也会有HV这样的冒出来的
因为wii的市场足够大
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:49 发表
ea早就尝试了,体育游戏都是wii版特色的,结果是最符合体感要求的老虎伍兹最成功
至于这个导管,我不明白你说它是唯一用心的理由何在?无论从哪方面看,它和wii上的同类比并没有什么特别之处,既然其他fps没有利用 ...
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:49 发表
ea早就尝试了,体育游戏都是wii版特色的,结果是最符合体感要求的老虎伍兹最成功
至于这个导管,我不明白你说它是唯一用心的理由何在?无论从哪方面看,它和wii上的同类比并没有什么特别之处,既然其他fps没有利用 ...
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:49 发表
我倒觉得这个厂商要不是吉他英雄的大卖他们肯定不会鸟Wii,从很多开发的游戏我就看得出来。
并不是说一定要让你出个什么使命召唤的外传或者什么的。除了吉他英雄,还有COD5,我真没觉得该社为Wii贡献了什么。
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:59 发表
MOH2那别扭的A.I能够算是极限吗?那画面,那内容也是极限吗?
Boom Blox是一款成功的游戏,不然为什么会有新作?而且Will Wright还接着要推出孢子:英雄。
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 19:03 发表
恰恰相反,是够用心了
好比曼联和西汉姆联打联赛杯八分之一决赛,曼联只上一半主力也是用心
因为结果是,曼联赢
就和你再说cod5不用心,销量肯定比导管好一样
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:27 发表
这很好地证明了我说的
cod5和其他版本比起来,是不是符合牛头凤尾的说法?
你也确实不能要求做cod的以wii为主力平台吧
你说我冷嘲热讽也好,我只是觉得做黑不能无耻到这个地步,出什么捧什么(唯一用心?以前的 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 19:32 发表
有人捧了再踩了?
一个游戏的水平没达到想象中的预期很正常,事实也证明IGN的9。0给的稍高了
但并不能否认mw仍然是好游戏的事实。
作为四叶草的fans,只是希望它能做出真正无懈可击的游戏,有何不能理解的?
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