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标题: [招聘] 冰动娱乐MMO项目招聘 [打印本页]

作者: nimer    时间: 2009-6-3 11:26     标题: 冰动娱乐MMO项目招聘

需要人的岗位比较多,具体细节可单独联系后细谈,以下只列出必须要求:

资深原画师*1:3年以上工作经验,擅长卡通风格角色设计。
特效制作*1:1年以上特效制作经验。
资深UI制作*1:3年以上UI制作经验,熟悉Flash 脚本编辑。
场景制作*2:可以是新人,需要模型制作熟练,擅长手绘贴图。
角色制作*3:低模角色制作,其余同上。
资深角色制作*1:3年以上工作经验,其余同上。
资深客户端程序员*1:3年以上工作经验,至少一个3D游戏项目经验。
服务端程序员*1:1年以上网络游戏服务端程序经验。
服务端主程*1:3年以上工作经验,能够独立设计并实现完整的网络游戏服务端程序架构,至少一个完整的网络游戏项目经验。

有意者可加msn:nimer@21cn.com,并注明来自TG和应聘岗位。
作者: 匿名    时间: 2009-6-4 14:04

又要继续开发啦?只希望不要像原来一样抽风式的一会儿大规模砍人一会儿又大规模招人。
作者: 匿名    时间: 2009-6-9 12:46

看来你们搞人很严重嘛
作者: やめてください    时间: 2009-6-9 12:48

原来是搞人公司。。。。:D
作者: 匿名    时间: 2009-6-9 16:01

冰动是搞人公司?

刚入冰动不久,不明详情的纱布群众无奈飘过
作者: 匿名    时间: 2009-6-9 18:08

求爆尿!
作者: 匿名    时间: 2009-6-11 11:46

看来LZ在冰动状态不错嘛...:D
作者: duryu    时间: 2009-6-11 15:28

还没烧完?
作者: 皮皮象    时间: 2009-6-21 20:42

个人比较看好这个项目,顶一个.
作者: 没灵感    时间: 2009-6-22 21:23

是个啥公司?谁具体说说~
作者: chrisluna    时间: 2009-6-25 16:09

这地方匿名发帖的还真多啊.
看来就策划不缺啊.

[ 本帖最后由 chrisluna 于 2009-6-25 16:15 编辑 ]
作者: Jokerforever    时间: 2009-6-29 11:05

好多相关人士。。。
作者: 五色鱼    时间: 2009-10-30 15:32

上海天游软件有限公司招聘主美

原画美术主管

学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司原画美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领原画组设计绘制游戏中场景、人物、界面等的美术制作;
3. 带领原画组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop, Painter等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。

3D角色美术主管

学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D角色美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领角色组制作游戏中人物的美术制作;
3. 带领角色组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
7. 能在低精度下实现较好的美术表现力。


3D场景美术主管

学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D场景美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领场景组制作游戏中场景、建筑、物品等的美术制作;
3. 带领场景组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
5. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
6. 能在低精度下实现较好的美术表现力。

游戏动画主管

学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司动画制作实际专职管理工作经验

岗位职责:
1. 能根据策划需求带领动画组设计制作完整技能动画。
2. 能做到动画符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司3年以上游戏动画工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。  
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。


游戏特效主管

学历要求:专科及以上学历
工作经历:有2年以上游戏公司特效制作实际专职管理工作经验

岗位职责:
1. 能根据策划需求带领特效组设计制作完整技能特效、场景特效。
2. 能做到特效符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。  
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。

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