
,算第三人称。杀戮开关比分裂1晚啊,杀戮开关的意义在于首次把掩体的作用贯穿游戏始终,不过其手雷的手感不敢恭维,感觉扔的是一块橡皮泥,扔哪粘哪,没有滚动或者弹跳的物理特性,这点最不满意,其他感觉还成
原帖由 ... 于 2009-7-5 14:55 发表
吵什么,根本就是打枪游戏,只是加点改点在混而已,这就是垃圾老外的技术,只会做FPS的老外就是这么垃圾。
无法创新只能加点改点在混而已。参考日本的打枪游戏吧(如)FF7DC,那种才是创新。加点改点的吃奶奶去吧。吵 ...

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吵什么,根本就是打枪游戏,只是加点改点在混而已,这就是垃圾老外的技术,只会做FPS的老外就是这么垃圾。
无法创新只能加点改点在混而已。参考日本的打枪游戏吧(如)FF7DC,那种才是创新。加点改点的吃奶奶去吧。吵 ...

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